สมัคร Royal Online V2 สล็อตฮอลิเดย์ ทีมซอฟต์แวร์ขนาดเล็กขับเคลื่อน

สมัคร Royal Online V2 ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพันBetinvest เชื่อมั่นในทีมเล็กๆ ที่มีความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม เพื่อผลักดันการพัฒนาโซลูชันSportsbook iFrame แบบ ‘plug-and-play’ ที่ปรับแต่งได้

ทีมงานประกอบด้วยนักพัฒนาเพียงสี่คนที่มีประสบการณ์ 10 ปีในอุตสาหกรรมนี้ เริ่มต้นอาชีพในเยอรมนี ทั้งสี่คนยังทำงานในไซปรัส เอเชีย และยูเครนด้วย

สมัคร Royal Online V2 Valentyn Kyrylenko รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Betinvest อธิบายว่าการจัดตั้งทีมขนาดเล็กขึ้นในขั้นตอนการพัฒนาผลิตภัณฑ์จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้อย่างไร เนื่องจากทำให้การสื่อสารง่ายขึ้น

เขากล่าวว่า: “ยิ่งคุณมีผู้คนมากเท่าไหร่ ยิ่งจำเป็นต้องมีการสื่อสารภายในทีมมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าโครงการจะดำเนินไปอย่างช้าๆ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณต้องการรับคนเพิ่มอีกหนึ่งคน คุณต้องมีคนหนึ่งจากทีมเพื่อสอนพวกเขาอย่างน้อยหนึ่งเดือน หรืออาจจะสองคน โดยรวมแล้ว งานอย่างน้อยสองเดือนจะหายไป: หนึ่งงานสำหรับผู้เรียนและอีกงานสำหรับครู”

ฟังก์ชันการจัดการสปอร์ตบุ๊คของโซลูชันได้รับการพัฒนาเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานมีโอกาสสร้างรายงานทางธุรกิจ ทีเซอร์ และโปรโมชั่น นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถติดตามการหมุนเวียนของทั้งกีฬาหลักและกิจกรรมอื่นๆ

สิ่งที่ทำให้ผลิตภัณฑ์แตกต่างจากผลิตภัณฑ์อื่นๆ คือสามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ด้วยชุดเครื่องมือการจัดการที่ช่วยให้ลูกค้าทำการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยตนเอง ซึ่งรวมถึงการปรับแต่งเต็มรูปแบบสำหรับการเสนอขาย Esports

Kyrylenko กล่าวเสริม: “สำหรับโครงการนี้ นักพัฒนาสี่คนมีเหลือเฟือ ถ้าเรามีนักพัฒนา 20 หรือ 40 คนทำงานในโครงการของเรา เราจะไม่ทำอะไรให้เสร็จอย่างรวดเร็ว – เราจะเสียเวลาไปมากในการสื่อสารระหว่างกัน ทำให้กระบวนการช้าลง

“ตัวอย่างเช่น โปรเจ็กต์ .NET Core ที่มีชื่อเสียงมีนักพัฒนาหลักเพียง 10 คนเท่านั้น โปรเจ็กต์ใหญ่ๆ ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยทีมเล็กๆ และเติบโตจากที่นั่น เราสามารถขยายทีมหลังจากขั้นตอนการพัฒนา เมื่อทุกอย่างมีเสถียรภาพ แต่เราต้องทำให้ทีมหลักมีขนาดเล็กอยู่เสมอ”

“การหาคนใหม่มาร่วมงานต้องใช้เวลามาก คุณต้องฝึกฝนพวกเขา และคุณรู้ดีว่าแม้หลังจากการฝึกอบรม ย่อมมีข้อผิดพลาดบางอย่างที่ทำให้คุณเสียเวลาในการแก้ไขอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ การฝึกอบรมผู้คนให้ดูแลแพลตฟอร์มนั้นง่ายกว่ามาก”

Esports พนันแพลตฟอร์มLuckboxได้ประกาศเปิดตัวเพิ่มเติมฟังก์ชันการทำงานที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับพันธมิตรนำ Esports ข้อมูลAbios

การพัฒนาแพลตฟอร์มใหม่ทำให้ Luckbox เปิดตัว ‘วิดเจ็ตสถิติ’ ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดย Abios ทำให้ผู้เล่น Luckbox สามารถดูประสิทธิภาพของทีม esports และสถิติในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา

สถิติของ Abios จะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์เพื่อให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันที่จะเกิดขึ้น เมื่อพวกเขาทำการเลือกโดยสร้างดัชนีการแข่งขัน esports สำหรับการแข่งขัน CS:GO, Dota 2 และ League of Legends

หลังจากพัฒนามานานกว่าหนึ่งปี Luckbox ในช่วงฤดูร้อนนี้ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตที่เป็นกรรมสิทธิ์อย่างเป็นทางการ โดยพยายามเป็นผู้นำในการเดิมพันกีฬาอีสปอร์ตทุกรูปแบบ

Boris Mihovหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Luckbox กล่าวว่าแฟน ๆ esports สามารถตั้งตารอคุณสมบัติใหม่เพิ่มเติมที่ Luckbox

เขากล่าวว่า: “ทีมกำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุง Luckbox และเราตั้งเป้าที่จะสร้างประสบการณ์การรับชมและการเดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับแฟน esports ทุกที่” วิดเจ็ตประสิทธิภาพของทีมช่วยให้แฟน ๆ esports มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทีมที่เกี่ยวข้องในการแข่งขันและอาวุธ พวกเขามีข้อมูลมากขึ้นเมื่อทำการเลือกการแข่งขันที่พวกเขาชื่นชอบ

“เป็นเพียงการปรับปรุงล่าสุดในหน้าการแข่งขันของเรา โดยจะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่น่าสนใจอีกมากมาย เช่น การบันทึกแบบตัวต่อตัว ข้อมูลรายชื่อผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง ฟังก์ชันการแชทที่ดีขึ้น และสิ่งที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ มากมาย ดูพื้นที่นี้”

“ เรารู้ดีกว่ายืนอยู่เฉยๆ ในอุตสาหกรรมการเดิมพัน” Paris Smith ซีอีโอของ Pinnacle กล่าวในขณะที่เธอได้ไตร่ตรองถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับบริษัททั้งด้าน B2B และ B2C เป็นเวลาหนึ่งปี

เมื่อใกล้จะถึงปี 2019 เราได้พูดคุยกับเธอเกี่ยวกับการเข้าสู่ตลาด B2B ของ Pinnacle และประโยชน์หลักของ ‘Pinnacle Solution’ ใหม่นี้ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ประกอบการ esports

Smith (ในภาพตรงกลาง) ยังกล่าวถึง “ช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่” สำหรับแขน B2C ของบริษัท ซึ่งยังคงกำหนดเป้าหมายผู้เล่น esports อย่างเต็มรูปแบบ ก่อนที่จะประเมินส่วนที่ SBC Events ต้องเล่นใน Pinnacle เพื่อบรรลุเป้าหมาย B2B และ B2C สำหรับปี 2020

SBC: คุณได้เรียนรู้อะไรจาก 18 เดือนแรกในฐานะซัพพลายเออร์แบบ B2B?

PS: ก่อนที่เราจะย้ายเข้าสู่พื้นที่ B2Bเราเชื่อว่าเราได้ระบุช่องว่างในตลาดในแง่ของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ Esports ที่แข็งแกร่ง 18 เดือนที่ผ่านมาได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเราคิดอย่างไรก่อนเปิดตัว และนั่นเป็นสาเหตุที่เราประสบความสำเร็จในทันที

แม้ว่าผลิตภัณฑ์ esports ของเราได้รับความนิยมอย่างมาก แต่ก็เป็นระดับความเชี่ยวชาญด้านการจัดการความเสี่ยงของเราที่ทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่งจำนวนมาก

ตลาด B2B ที่กว้างขึ้นก่อนหน้านี้ถูกครอบงำด้วยชื่อหนึ่งหรือสองชื่อ แต่ตอนนี้ผู้ประกอบการกำลังมองหาเพิ่มเติม – พวกเขาต้องการกีฬามากขึ้นและพวกเขาต้องการ esports ซึ่งนำไปสู่ศักยภาพที่มากขึ้นสำหรับผู้ให้บริการรายใหม่ แม้ว่าการรับทราบว่าผู้ให้บริการต้องการอะไรเป็นสิ่งสำคัญ แต่เรายังศึกษาว่าคู่แข่งของเราสามารถนำเสนออะไรได้บ้าง

เราได้รับประโยชน์จากการเป็นซัพพลายเออร์ ซึ่งเมื่อรวมกับผลการวิจัยจากการวิจัยของคู่แข่งทำให้เรานำหน้าเกมได้

เราตระหนักดีถึงความจำเป็นในการปรับตัวให้เข้ากับตลาดต่างๆ ในฐานะซัพพลายเออร์แบบ B2B และในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาได้ช่วยให้เราเรียนรู้เพิ่มเติมในเรื่องนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตลาดเอเชีย ดูเหมือนว่าจะมีการเน้นที่ประสบการณ์ของลูกค้ามากขึ้น เช่น การเน้นที่การรวมกระเป๋าเงินที่ราบรื่น และความสามารถของเราในการระบุและทำงานเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านี้ที่ช่วยให้เราสร้างความแตกต่างจากคู่แข่งของเรา

SBC: Esports เป็นองค์ประกอบสำคัญของ B2B Pinnacle Solutionใหม่ ประโยชน์หลักสำหรับผู้ดำเนินการ esports คืออะไร?

PS: ประโยชน์ของการเป็นพันธมิตรกับ Pinnacle Solution จากมุมมองของผู้ให้บริการ esports คือการที่คุณเป็นพันธมิตรกับสิ่งที่ดีที่สุดในธุรกิจ สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์โดยรางวัลมากมายที่เราได้รับรางวัล ล่าสุดคือซัพพลายเออร์อีสปอร์ตแห่งปีจากงาน SBC Awards

ในวงกว้างมากขึ้น การเติบโตล่าสุด – และศักยภาพสำหรับการเติบโตต่อไป – เป็นสิ่งที่ทำให้การเดิมพันอีสปอร์ตดึงดูดผู้ประกอบการเป็นอย่างมาก ค่าใช้จ่ายในการเป็นสปอนเซอร์ esports และการจัดหาผู้เล่นค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับกีฬาทั่วไป (แม้ว่าช่องว่างจะลดลงในช่วงสามปีที่ผ่านมา) และนักพนันเองก็ไม่ค่อยกังวลเกี่ยวกับโบนัสการตลาดและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์

เห็นได้ชัดว่าเหมาะกับผู้ที่มุ่งเน้นไปที่การเสนอตลาดมากขึ้นและอัตราต่อรองที่ดีกว่า แต่ยังช่วยลดโอกาสในการใช้โบนัสในทางที่ผิดและค่าใช้จ่ายโบนัสเมื่อใช้

SBC: ด้วยจำนวนลูกค้าใหม่ที่เพิ่มขึ้น การบำรุงรักษาผลิตภัณฑ์จึงกลายเป็นเป้าหมายหลักสำหรับปีหน้าหรือไม่? หรือเราสามารถคาดหวังที่จะเห็นการเปิดตัวคุณลักษณะใหม่ ๆ ?

PS: เรารู้ดีกว่ายืนอยู่เฉยๆในอุตสาหกรรมการพนัน ประสบการณ์ที่สั่งสมมากว่า 20 ปีในฐานะผู้ปฏิบัติงานได้สอนเราถึงความสำคัญของการไม่เพียงแค่รักษาคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของคุณเท่านั้น แต่ยังต้องทำงานเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ด้วย นี่คือเหตุผลที่เราได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่และการเปลี่ยนแปลง UI มากมายตลอดปี 2019 ตอนนี้เราอนุญาตให้ลูกค้าสร้าง “กิจกรรมยอดนิยม” เพื่อสร้างแบนเนอร์การตลาดและหน้า Landing Page ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการแปลง รวมถึงมอบตัวเลือกที่ยืดหยุ่น ขีด จำกัด การเดิมพัน

เรายังได้ใช้ข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับจากขั้นตอนการวิจัยของประสบการณ์เว็บไซต์ Future View ใหม่ของ Pinnacle และนำไปใช้ในข้อเสนอ B2B ของเราอีกด้วย เรามีมุมมองมือถือที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับลูกค้า esports และจะเปิดตัวมุมมองมือถือใหม่ของยุโรปและมุมมอง esports ที่ได้รับการปรับปรุงในต้นปีหน้า

SBC: การมุ่งเน้นไปที่ด้านอุปทานได้ให้แสงสว่างใหม่แก่การดำเนินงาน B2C ของคุณหรือไม่? PS: เราพบว่า B2C และ B2B ส่งเสริมซึ่งกันและกันได้เป็นอย่างดีที่ Pinnacle แม้ว่าจะเป็นธุรกิจแยกประเภทสองประเภทที่แยกจากกัน เราได้เรียนรู้บทเรียนอันมีค่ามากมายจากฝั่งซัพพลายเออร์ แต่แกนหลักของผลิตภัณฑ์สร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Pinnacle และความเชี่ยวชาญในการบริหารความเสี่ยงของเรา

ที่กล่าวว่าการทำงานกับพันธมิตรที่หลากหลายจากทั่วโลกได้แจ้งแนวทางของเราเกี่ยวกับความพยายาม B2C ของ Pinnacle อย่างแน่นอน เราได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ขาดหายไปในอุตสาหกรรม สิ่งที่เจ้ามือรับแทงต้องการนำเสนอ และสิ่งที่ลูกค้าต้องการเห็นได้รับการปรับปรุง แน่นอน เมื่อคุณเปิดเผยข้อมูลดังกล่าว คุณจะต้องแน่ใจว่าคุณนำข้อมูลนั้นไปใช้งาน และคุณไม่ได้เป็นผู้ดำเนินการที่ล้มเหลวในการจัดเตรียมสิ่งที่นักพนันต้องการ

SBC: คุณใช้ความร่วมมือกับ North และ FACEIT อย่างไรเพื่อขยายสถานะของคุณในภาคอีสปอร์ต

PS: แม้ว่าการเป็นพันธมิตรกับทีมและผู้จัดงานจะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนัน แต่การเริ่มเป็นพันธมิตรเหล่านี้แตกต่างอย่างมากกับสิ่งที่คนอื่นทำหรือพยายามจะทำ วิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการแสดงแบรนด์ของ Pinnacle ในอุตสาหกรรมและปริมาณการเดิมพันที่เราเคยเห็นสำหรับ CS:GO

เราไม่ได้ต้องการให้โลโก้ของเราปรากฏต่อหน้าแฟน Esports และหวังว่าพวกเขาจะสนใจว่าเราเป็นใคร ด้วยแฟน Esports จำนวนมากที่ทำงานที่ Pinnacle เราทราบดีว่ามีอะไรมากกว่านั้นอีกมาก และกลยุทธ์ของเราสร้างขึ้นจากการเชื่อมต่อกับชุมชนเพื่อสร้างคุณค่าจากความร่วมมือเหล่านี้

การโปรโมตผลิตภัณฑ์ผ่านการรวมสตรีมบน ECS และการมีอยู่ของเสื้อของเรากับ North ช่วยให้เราสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ Pinnacle ได้อย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม เนื้อหาความร่วมมือกับพันธมิตรเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการช่วยให้เราโดดเด่นในตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่าน

การเข้าถึงทีมระดับแนวหน้าและผู้เล่นระดับแนวหน้าหมายความว่าเรามีเนื้อหาคุณภาพที่ไม่รู้จบที่แฟน Esports ชื่นชอบ และเมื่อพวกเขามีส่วนร่วมและเริ่มเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ Pinnacle มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การเดิมพันกับเราถือเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติ

SBC: Pinnacle Sports มีชื่อเสียงในด้านราคาที่ดึงดูดใจนักพนันที่จริงจัง ผู้เล่น esports ของคุณอ่อนไหวต่ออัตรากำไรที่จำกัดเหล่านี้แค่ไหน?

PS: มีผู้เล่นหลายประเภทใน esports เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ ข้อได้เปรียบหลักที่ Pinnacle มีเหนือคู่แข่งคือเราสามารถเสนอบางสิ่งให้กับทุกคนในขอบเขตนั้น เรามีผู้เล่นที่อ่อนไหวต่อราคาจำนวนมาก และความจริงที่ว่าเราเสนออัตรากำไรที่ต่ำที่สุดในอีสปอร์ต (และทำมาเกือบทศวรรษแล้ว) เป็นสาเหตุที่ลูกค้าเหล่านี้ยังคงเดิมพันกับเราต่อไป

อย่างไรก็ตาม ยังมีลูกค้าบางส่วนที่เดิมพันเพื่อความสนุกสนานและความบันเทิงเท่านั้น เราได้เห็นการเติบโตมากมายในหมู่ผู้เล่นกลุ่มนี้ตลอดปี 2019

SBC: คุณจะดึงผู้เล่นจากส่วนสันทนาการมาสู่แบรนด์ย่อย Pinnacle Esports ใหม่ได้อย่างไร

PS: กุญแจสู่ความสำเร็จของ Pinnacle ในการดึงดูดผู้เล่นสันทนาการในกีฬาแบบดั้งเดิมคือเนื้อหาของเรา แม้ว่าผู้ชมอีสปอร์ตจะแตกต่างกันมาก แต่เมื่อเนื้อหาได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับความต้องการของพวกเขา เนื้อหาก็มีผลกระทบเช่นเดียวกัน ดังที่เราได้เห็นผ่านความร่วมมือกับ North และ FACEIT ไม่ว่าจะเป็นการแสดงตัวอย่างการเดิมพัน บทความเกี่ยวกับการเดิมพันเพื่อการศึกษา เนื้อหาสำคัญ วิดีโอที่น่าสนใจ หรือพอดแคสต์ เราครอบครองและผลิตเนื้อหาคุณภาพที่หลากหลายซึ่งจัดทำโดยแฟน Esports สำหรับแฟน Esports

นอกจากนี้ เราจะผลิตเนื้อหาเพื่อพัฒนาหมวดกีฬาเฉพาะของเราในหนังสือกีฬาเพื่อให้แน่ใจว่าเราเสนอตลาดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ กับชื่อและเหตุการณ์ใดก็ตามที่ผู้คนต้องการเดิมพัน แผนกการค้าอีสปอร์ตที่ Pinnacle เป็นหนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในบริษัท (รองจากฟุตบอลเท่านั้น) และระหว่างผู้ค้า เรามีแฟนตัวยงสำหรับชื่อ esports ที่คุณนึกออก ซึ่งหมายความว่าเราสามารถใช้ฐานลูกค้าของเราเพื่อทำความเข้าใจว่านักพนันที่จริงจังต้องการเดิมพันอะไรมากกว่ากัน และใช้พนักงานของเราเพื่อช่วยวัดว่าแฟน Esports ต้องการเดิมพันอะไร

สุดท้ายนี้ เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ esports ที่ Pinnacle สำหรับนักพนันทุกประเภท เรารู้ว่าอีสปอร์ตไม่ใช่แค่รายการเมนูอื่นในหนังสือกีฬา แต่เป็นเอนทิตีที่ไม่เหมือนใคร นี่คือเหตุผลที่เรามีศูนย์กลาง esports โดยเฉพาะมากว่าสองปี ในปีหน้า เราจะพัฒนามันเพื่อให้แน่ใจว่าเหมาะสำหรับทุกคน ตั้งแต่คนที่เพิ่งเคยได้ยินเกี่ยวกับอีสปอร์ตไปจนถึงผู้ที่เดิมพันอย่างมืออาชีพ

SBC: ตลาด prop มีบทบาทอย่างไรในการดึงดูดผู้เล่นเหล่านี้?

PS: ผู้คนมักตั้งสมมติฐานว่าตลาดอุปกรณ์ประกอบฉากมีไว้เพื่อให้บริการผู้เล่นสันทนาการเท่านั้น แต่นี่ไม่ใช่กรณี ผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจชอบเดิมพันอุปกรณ์ประกอบฉากเพราะมันสนุกและเป็นวิธีที่ง่ายในการเพิ่มความน่าตื่นเต้นอีกชั้นหนึ่งในการดูสตรีมและติดตามทีมหรือผู้เล่นที่คุณชื่นชอบ

อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ประกอบฉากยังเป็นโอกาสในการเดิมพันสำหรับนักพนันที่จริงจัง ปัญหาคือนักพนันที่สามารถทำกำไรจากตลาดเหล่านี้มักจะพบว่าตัวเองถูกจำกัดหรือถูกแบนโดยเจ้ามือรับแทง ที่ Pinnacle นักพนันไม่เคยถูกแบนหรือถูกจำกัด ดังนั้นเราจึงมีนักพนันจำนวนมากที่สนใจในพวกเขา และนั่นเป็นเหตุผลที่เราจะเป็นผู้นำในตลาดอุปกรณ์ประกอบฉากที่มีเอกลักษณ์เหล่านี้ต่อไป

SBC: อะไรคือเป้าหมายหลักของคุณในปี 2020 ทั้งจากมุมมองของ B2B และ B2C

PS: เป้าหมายของเราสำหรับ B2B คือการสนับสนุนพันธมิตรที่มีอยู่ของเราอย่างต่อเนื่องและค้นหาพันธมิตรรายใหม่ๆ ที่จะได้รับประโยชน์จากการเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา ในการทำเช่นนั้น เรายังต้องเรียนรู้และพัฒนาอย่างต่อเนื่องจากการทำงานร่วมกับพันธมิตรที่มีอยู่และการวิจัยอย่างต่อเนื่องที่เรากำลังดำเนินการทั่วทั้งอุตสาหกรรม

ผลิตภัณฑ์ Pinnacle Solution ไม่เป็นสองรองใครในเรื่องการจัดการความเสี่ยง และในขณะที่สามารถปรับปรุงได้เสมอ เราต้องการจัดลำดับความสำคัญในการตอบสนองความต้องการอื่นๆ ของผู้ปฏิบัติงาน และทำให้มั่นใจว่า Pinnacle Solution จะสามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้

แขน B2C ของ Pinnacle กำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในขณะนี้ และประสบการณ์เว็บไซต์ Future Viewใหม่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น เป้าหมายหลักของเราในปีหน้าคือการสานต่อความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอประสบการณ์การเดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับทุกคนทุกที่

ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวแอพหนังสือกีฬาพื้นเมืองที่มีคุณสมบัติครบถ้วนสำหรับ iOS และ Android ศูนย์เดิมพันสดใหม่ล่าสุด พอร์ทัลการเดิมพัน esports ที่ได้รับการปรับปรุงดังกล่าว ประสบการณ์คาสิโนใหม่และที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกการแสดงผลภายในหนังสือกีฬาเพื่อให้เหมาะกับลูกค้าทุกราย

SBC: เหตุใดการเป็นพันธมิตรกับ SBC จึงช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ได้

PS: การเฝ้าติดตามการพัฒนาล่าสุดในอุตสาหกรรมและการสร้างเครือข่ายทั่วทั้งพื้นที่เกมออนไลน์นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการบรรลุเป้าหมายในปี 2020 SBC เป็นส่วนสำคัญของความสามารถในการทำเช่นนั้น

ไม่ว่าจะเป็นการจัดแสดงที่งานSBC ที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีผู้มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมเข้าร่วม การได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสื่อสิ่งพิมพ์ของ SBC ล่าสุด หรือการสร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญคนอื่นๆ ผ่านแอป SBCConnect มีหลายวิธีที่จะเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ SBC สามารถช่วยให้ Pinnacle และ Pinnacle Solution ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในปี 2020

BetVictor, Betway, BoyleSportsและUnibetได้เข้าร่วมBetfredในการลงนามในข้อตกลงการสตรีมและข้อมูลมูลค่าการซื้อขายกับAt The Races (ATR) ซึ่งจะเริ่มในเดือนมกราคม 2020

ข้อตกลงจะครอบคลุมการส่งมอบข้อมูลการสตรีมและข้อมูลวันแข่งขัน ซึ่ง ATR ขายในฐานะผู้รับใบอนุญาตสำหรับผู้ถือสิทธิ์ในสนามแข่งม้าในเนื้อหาการแข่งม้าในสหราชอาณาจักรของแพลตฟอร์ม

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้ประกอบการจะเปลี่ยนจากรูปแบบการกำหนดราคาเพนนีต่อสตรีมไปเป็นแบบที่ ATR จะได้รับส่วนแบ่งของมูลค่าการซื้อขายจากการเดิมพันทั้งหมดที่วาง เนื้อหา ATR จะถูกส่งผ่านทางแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของเครือกีฬา Mediastream

Matthew Imi ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร At The Races เฉลิมฉลองข้อตกลงใหม่: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สรุปข้อตกลงที่สำคัญสี่ข้อนี้ และหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเราเพื่อเพิ่มมูลค่าการเดิมพันสูงสุดสำหรับผลิตภัณฑ์การแข่งขันของเรา”

เป็นการยืนยันความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างผู้ดำเนินการและผู้แพร่ภาพกระจายเสียง และจะอนุญาตให้ทุกฝ่ายทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสรรค์นวัตกรรมเนื้อหาดิจิทัลตลอดระยะเวลาดังกล่าว

ข้อตกลงดังกล่าวยังแสดงให้เห็นถึงการเติบโตในการสนับสนุนรูปแบบการสตรีมที่เน้นการหมุนเวียน ซึ่งเพิ่งเผชิญกับการพิจารณาอย่างถี่ถ้วนเกี่ยวกับความกังวลว่าอัตรากำไรของผู้ให้บริการอาจได้รับผลกระทบจากรูปแบบใหม่

ในช่วงเวลาของการลงนามในข้อตกลง Rakesh Chablaniกรรมการผู้จัดการของ Betfred.com กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้กระชับความร่วมมือกับ ATR และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันในการพัฒนาผลิตภัณฑ์การแข่งม้าของเรา”

มอลตาได้รับใบอนุญาตการพนันออนไลน์กลุ่มLV เดิมพันมีชื่ออดีตสมาชิกของ“ Virtus.pro ” องค์กรJarosław“Pashabiceps” Jarząbkowski เป็นทูตของแบรนด์ใหม่ที่จะทำงานร่วมกับผู้ประกอบการในการส่งเสริม Esports

ความร่วมมือระหว่าง LV BET และเอกอัครราชทูตมีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างการจดจำแบรนด์ทางอินเทอร์เน็ตและในหมู่ผู้เล่นในตลาดโปแลนด์ที่สนใจ esports

“เรายินดีที่จะก้าวไปอีกขั้นที่น่าตื่นเต้นในโลกของอีสปอร์ตอย่างรวดเร็ว เรามี
ผู้เล่น esports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกที่เล่นในทีมของเรา ผู้เล่นของเรามีความกระตือรือร้นในด้าน e-Sports มากขึ้นทุกเดือน ต้องขอบคุณสิ่งนี้ พวกเราที่ LV BET ไม่เพียงแต่สามารถพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราได้เท่านั้น แต่ยังขยายกิจกรรมของเราในตลาดใหม่ ซึ่งสามารถรวม esports ได้อย่างไม่ต้องสงสัย” Łukasz Kieza ผู้จัดการ LV BET Poland Country กล่าว

ข้อตกลงใหม่นี้จะทำให้ Jarząbkowski และผู้ปฏิบัติงานร่วมกันพัฒนาความคิดริเริ่มด้านการตลาด ซึ่งรวมถึงทั่วทั้งโซเชียลมีเดียของผู้ให้บริการ การดำเนินการที่กำหนดเอง และโปรโมชันเฉพาะ ทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์

เมื่อต้นปีนี้ LV Bet ได้ขยายโปรไฟล์ฟุตบอลอังกฤษโดยยืนยันว่าได้เป็น ‘พันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการ’ ของ ‘Vanarama National League’

ลีกแห่งชาติเป็นตัวแทนของฟุตบอลระดับสูงสุดของระบบลีกแห่งชาติ ซึ่งดูแลฟุตบอลของสโมสรสมัครเล่น/กึ่งมืออาชีพในอังกฤษ

การอัปเดตในสัปดาห์คริสต์มาสส่งคลื่นกระแทกไปทั่วตลาดการเดิมพันกีฬาทั่วโลก เนื่องจากDraftKings ของสหรัฐฯตกลงที่จะผสมผสานสามทางกับกองทุนความบันเทิงด้านกีฬาDiamond Eagle Acquisition Corpและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและระบบชั้นนำของอุตสาหกรรมSBTech

คณะกรรมการของแต่ละบริษัทได้ตกลงที่จะเงื่อนไขในการจัดตั้งองค์กรธุรกิจใหม่ซึ่งจะซื้อขายภายใต้โดเมน ‘ DraftKings INC ‘ โดยพยายามจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยน Nasdaq ของสหรัฐอเมริกาภายในครึ่งแรกของปี 2020

การอัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย การกำกับดูแลของ DraftKings ระบุว่าการควบรวมกิจการจะสร้าง ‘ การเดิมพันกีฬาแบบ pure-play แบบบูรณาการในแนวตั้งครั้งแรกและบริษัทเกมออนไลน์ที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา’

การควบรวมกิจการที่ถูกคว่ำบาตรจะเห็นการก่อตัวของยักษ์ใหญ่การพนันใหม่ของสหรัฐซึ่งมีมูลค่าตลาดประมาณ 3.3 พันล้านดอลลาร์ DraftKings จะยังคงดำรงตำแหน่งแบรนด์ B2C ชั้นนำ ซึ่งขับเคลื่อนโดยระบบการเดิมพันและข้อกำหนดด้านเทคโนโลยีของ SBTech โดย Diamond Eagle จะมอบเงินทุนหมุนเวียน 300 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนการพัฒนาองค์กรในอนาคต

เจสัน โรบินส์ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ DraftKings กล่าวว่า “การผสมผสานของแบรนด์ชั้นนำและเชื่อถือได้ของ DraftKings การมุ่งเน้นอย่างลึกซึ้งในประสบการณ์ของลูกค้าและความเชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยและผ่านการพิสูจน์แล้วของ SBTech ทำให้เกิดขุมพลังที่บูรณาการในแนวตั้ง

“ผมตั้งตารอที่จะสร้างเป้าหมายอย่างมีนัยสำคัญในการดำเนินการเปิดตัวแบบทีละรัฐ และสร้างประสบการณ์ลูกค้าที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมมากที่สุดสำหรับแฟนกีฬาทั่วโลก”

Diamond Eagle ยืนยันว่านักลงทุนสถาบันให้คำมั่นว่าจะลงทุนส่วนตัว 30 ล้านดอลลาร์ในหุ้นสามัญประเภท A โดยบริษัทที่ควบรวมกันจะมีมูลค่า 3.3 พันล้านดอลลาร์และมีเงินในมือ 500 ล้านดอลลาร์หลังจากการทำธุรกรรม

Diamond Eagle ซึ่งตั้งอยู่ที่ Los Angles เป็นกองทุนเพื่อการลงทุนที่ก่อตั้งโดยHarry E SloanและJeff Sagansky นักการเงินชั้นนำของฮอลลีวูดซึ่งได้รับรายงานว่ากำลังจับตาดูการเข้าซื้อกิจการ DraftKings แบบย้อนกลับเพื่อรักษาความปลอดภัยการลงทุนด้านการพนันชั้นนำสำหรับตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐฯ ที่หยุดชะงัก

Harry E Sloanผู้ก่อตั้งนักลงทุน Diamond Eagle กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีที่จะนำ DraftKings และ SBTech มารวมกันเป็นบริษัทมหาชนหนึ่งแห่ง DraftKings เป็นแพลตฟอร์มการพนันและกีฬาแฟนตาซีออนไลน์ชั้นนำอยู่แล้ว

“ด้วยการผสานเทคโนโลยีของ SBTech และความเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เข้ากับการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่อย่างเหมาะสม DraftKings จะอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินแผนการขยายธุรกิจที่ทะเยอทะยานต่อไปในสหรัฐอเมริกา ฉันรู้จัก Jason Robins มาสี่ปีแล้ว และถือว่าเขาเป็นผู้ประกอบการตัวจริง ฉันเชื่อว่านักลงทุนของเรามีความเคารพอย่างสูงสุดต่อวิสัยทัศน์และความเป็นผู้นำของเขา”

องค์กร DraftKings INC แห่งใหม่จะยังคงอยู่ภายใต้การนำของ Jason Robins ในตำแหน่งซีอีโอ ซึ่งจะดูแลทีมผู้บริหารของ DraftKings ซึ่งรวมถึงPaul LibermanและMatt Kalish ผู้ร่วมก่อตั้ง

ทีมผู้บริหารของ SBTech ซึ่งนำประสบการณ์มากมายเกี่ยวกับตลาดต่างประเทศ การค้าขาย และการบริหารความเสี่ยง จะถูกรวมเข้ากับองค์กรด้วย

การรวมธุรกิจจะมีการขยายผลทั่วทั้งแนวการวางเดิมพันทั่วโลก ซึ่ง SBTech ให้บริการ + พันธมิตรผู้ให้บริการ 50 รายในตลาดที่มีการควบคุม 20 แห่ง

ในฐานะที่เป็นเทคโนโลยีการเดิมพัน SBTech รักษาสถานะการ ดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาอย่างลึกซึ้งภายในหกรัฐที่ได้รับการควบคุม อาร์คันซอ อินดีแอนา มิสซิสซิปปี้ นิวเจอร์ซีย์ โอเรกอน และเพนซิลเวเนีย โดยให้บริการแก่ผู้ครอบครองมรดกเช่น Pala Interactive และ Churchill Downs

“การรวมตัวกันของ DraftKings และ SBTech เป็นการรวมบริษัทเทคโนโลยีสองแห่งที่มีลูกค้าเป็นศูนย์กลาง” Gavin Isaacs ประธานของ SBTech กล่าว

“SBTech จะรักษาธุรกิจหลักและมุ่งเน้น B2B ต่อไป เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่จะได้ร่วมงานกับบริษัทที่มี DNA นวัตกรรมที่คล้ายคลึงกัน และสร้างผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์และแตกต่างในการเดิมพันกีฬาระดับโลกและการเล่นเกมออนไลน์”

เมื่อปี 2019 เข้าใกล้ SBC มองตลอดทั้งปีเพื่อเน้นข่าวสำคัญที่คุณอาจพลาดในโลกการพนันกีฬา

ฉบับที่สามนี้จะกล่าวถึงในเดือนมีนาคมและเจาะจงมากขึ้นที่ VAR ความสัมพันธ์ระหว่างผู้สนับสนุนการเดิมพันกับฟุตบอล การเดิมพันกีฬาในอินเดีย และนวัตกรรมที่คาดหวังสำหรับปี 2019

Joe Petyt, Sky Bet: ก้าวไปข้างหน้าจากแนวรับสู่VAR

ท่ามกลางความตื่นเต้นหรืออุบายที่ล้อมรอบบทบาทของผู้ช่วยผู้ตัดสินวิดีโอ (VAR) – โดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนการเปิดตัวในพรีเมียร์ลีก – เจ้ามือรับแทงม้าถูกบังคับให้ใช้ท่าทีป้องกันเพื่อสร้างความเสียหายต่อประสบการณ์ของลูกค้า .

อย่างไรก็ตาม หลังจากฟุตบอลโลกที่ ‘ปราศจากเหตุการณ์ VAR ส่วนใหญ่’ เจ้ามือรับแทง – หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งทีมการค้าที่สนับสนุนการดำเนินการดังกล่าว – พร้อมที่จะโอบรับโอกาสที่นำเสนอตามที่ Sky Bet Head of In Play Football Joe Petyt กล่าว .

Petyt กล่าวว่าระยะเวลาการตัดสินใจที่ยืดเยื้อ ในขณะที่มักจะน่าหงุดหงิดสำหรับภาพที่เห็นของเกม สามารถให้โอกาสผู้ปฏิบัติงานในการใช้ประโยชน์จากเนื้อหาที่ไม่เหมือนใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับมาตรฐานการส่งข้อความของลูกค้าที่เพิ่มขึ้น

เขาอธิบายว่าลูกค้า ไม่ว่าจะเป็นในสนามกีฬา ดูทีวี หรือติดตามบนอุปกรณ์มือถือโดยไม่มีภาพ ยินดีที่จะยอมรับการระงับตลาดหากพวกเขารู้เหตุผล เป็นความจริงเช่นกันว่าในช่วงเวลาที่ตลาดแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ต้องถูกระงับ คุณมีผู้ชมที่เป็นเชลยพร้อมที่จะมีส่วนร่วมกับตลาดที่เป็นนวัตกรรมใหม่

อ่านเพิ่มเติม

การประเมินไดนามิกของผู้สนับสนุนฟุตบอลและการเดิมพัน

มีการเขียนมากมายเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของอุตสาหกรรมกับกีฬา ไม่มีอะไรมากไปกว่าฟุตบอล ซึ่งการวิพากษ์วิจารณ์ได้แนะนำว่าต้องมีการกำหนดมาตรการเพื่อควบคุมสิ่งที่ถูกมองว่าเป็นการทำการตลาด การสนับสนุน และการโฆษณาที่มากเกินไป

หัวข้อนี้ถูกตั้งค่าให้ตกอยู่ภายใต้กล้องจุลทรรศน์ในการเดิมพันฟุตบอลประจำปีครั้งที่หกซึ่งจัดขึ้นในสัปดาห์นี้ที่บ้านสแตมฟอร์ด บริดจ์ของเชลซี เอฟซี ในการเสวนาหัวข้อ “การสนับสนุนและการโฆษณา – เท่าไหร่ที่มากเกินไป”

ท่ามกลางการอภิปรายเกี่ยวกับการสนับสนุนของอุตสาหกรรมและความพยายามในการโฆษณาเกี่ยวกับฟุตบอล มาร์ค เดวีส์ หัวหน้าฝ่ายพันธมิตรระดับโลกที่สวอนซี ซิตี้ ให้ความเห็นว่า: “ไม่ต้องสงสัยเลยว่าฟุตบอลและการพนันมีความสอดคล้องกันอย่างชัดเจน สำหรับหลาย ๆ คน มันเป็นส่วนหนึ่งของกิจวัตรช่วงสุดสัปดาห์ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้มุ่งหน้าไปยังการแข่งขันหรือติดตามทีมใดทีมหนึ่ง และด้วยเหตุนี้จึงยังคงเป็นส่วนที่เกี่ยวข้องของอุตสาหกรรมตราบเท่าที่ผู้คนต้องการเช่นกัน

“โดยส่วนตัวแล้ว ฉันสนับสนุนความพยายามทั้งหมดในปัจจุบันของแบรนด์ในการส่งเสริมด้าน GambleAware ของธุรกิจ เช่นเดียวกับการปกป้องผู้เยาว์ที่สนใจในภาคส่วนนี้ตั้งแต่อายุยังน้อยเกินไปที่จะเข้าใจอันตรายที่อาจเกิดขึ้น”

อ่านเพิ่มเติม

Joe Saumarez Smith: Bede Gaming – ‘การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและเก็บภาษีเป็นหนทางเดียวที่จะก้าวไปข้างหน้า’ สำหรับอินเดีย

เนื่องจากอินเดียกำลังอยู่ในขอบเขตของการทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมาย และประเทศอื่นๆ ทั่วโลกกำลังครุ่นคิดเกี่ยวกับแนวคิดนี้ การเดิมพันฟุตบอลในปีนี้จะจัดขึ้นโดยมุ่งเน้นที่ตลาดโลกที่กำลังพิจารณาการเปิดเสรีและการดูสิ่งเหล่านั้น ที่ได้ออกกฎหมายเมื่อไม่นานนี้

Joe Saumarez Smith ประธานของ Bede Gaming ได้พูดคุยกับ SBC เกี่ยวกับวิธีที่เขาเชื่อว่าการเปิดเสรีของตลาดอินเดียส่วนใหญ่จะถูกขับเคลื่อนโดยคริกเก็ต แต่ตลาดฟุตบอลและเทนนิสที่กำลังเติบโตอาจมีบทบาทในการมีส่วนร่วมกับผู้ชมกลุ่มใหม่

Smith กล่าวว่า: “ในบรรดานักการเมืองและผู้บริหารกีฬาที่รู้แจ้งในอินเดีย มีการยอมรับโดยปริยายว่าการพนันกีฬาถูกกฎหมายและเก็บภาษีเป็นหนทางเดียวที่จะก้าวไปข้างหน้า มีการเดิมพันกีฬาที่ผิดกฎหมายในระดับสูงในอินเดีย และดังที่เราเห็นในศรีลังกา การจับคู่และการแก้ไขจุดนัดพบมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในตลาดที่ไม่มีการควบคุมการพนัน”

อ่านเพิ่มเติม

SBC-QT: นวัตกรรมอุตสาหกรรมใดที่เรากำลังมองหา?

ในช่วงที่ #bofcon เป็นส่วนหนึ่งของเวลาคำถามของ SBC เราหันความสนใจไปที่นวัตกรรมทุกสิ่ง เราถามผู้สนับสนุนของเราว่าแนวคิดและการพัฒนาที่เป็นนวัตกรรมที่พวกเขาเชื่อว่าจะดึงดูดความสนใจของอุตสาหกรรมในปี 2019 ได้อย่างไร

Peter Woodfine (ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Vermantia): “การมองเข้าไปในลูกบอลคริสตัลและพยายามคาดเดาอนาคตครั้งที่สองเป็นสิ่งที่อันตรายเสมอ! แต่ฉันคิดว่าเราจะสานต่อแนวโน้มของผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ของพวกเขา ซึ่งจะทำให้ชีวิตง่ายขึ้น สะดวกขึ้น และปรับแต่งให้เข้ากับลูกค้าของพวกเขามากขึ้น”

Steven Rogers (หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ Virtual Sports, Inspired Entertainment): “ที่ Betting on Football 2018 ฉันได้เข้าร่วมการสัมมนาที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเกิดขึ้นของ Esports และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพวกเขาในชุมชนการเดิมพันกีฬา ฉันไม่แปลกใจเลยที่จะเห็นการเติบโตนี้ดำเนินต่อไปในปี 2019 เนื่องจาก Esports เติบโตอย่างรวดเร็วด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากการโฆษณาสื่อ การเป็นสปอนเซอร์และการพัฒนาที่เป็นหุ้นส่วน และการขายสินค้า”

ต่อไปนี้ข่าวที่ว่าDraftKingsจะซื้อกีฬาของตัวเองเดิมพันแพลตฟอร์มในรูปแบบของSBTech , Kambiได้ทำย้ายไปซื้อขายหยุดชะงักในหุ้นของ บริษัท หลังจากที่หุ้นของ บริษัท ลดลง30%

ด้วยเหตุนี้Kristian Nylén CEO ของ Kambi Group จึงได้ออกแถลงการณ์เพื่อพยายามคลายความกังวลในหมู่นักลงทุน

แถลงการณ์ระบุว่า “วันนี้ Kambi รับทราบถึงข้อตกลงที่ DraftKings เสนอแล้ว ไม่ใช่เรื่องที่ฉันจะต้องแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทางเลือกเชิงกลยุทธ์ของ DraftKings แต่ในบริบทนี้ ฉันขอเน้นว่า Kambi ประสบความสำเร็จในการสร้างสถานะที่แข็งแกร่งในสหรัฐอเมริกาและเครือข่ายพันธมิตรของเราประกอบด้วยผู้ปฏิบัติงานที่มีวิสัยทัศน์และมีคุณภาพสูง ทั้งในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก

“นอกจากนี้ เราเชื่อว่าการรวมกันของคู่แข่งและผู้ประกอบการที่มีชื่อเสียงมีศักยภาพในการเสริมสร้างความน่าดึงดูดใจของ Kambi ในกระบวนการขายในอนาคต

“เมื่อเร็ว ๆ นี้ Kambi ได้ลงนามในข้อตกลงต่ออายุกับ DraftKings และตามข้อตกลงดังกล่าว เราจะยังคงนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการระดับสูงต่อไปซึ่งทำให้ DraftKings กลายเป็นผู้เล่นชั้นนำในหลายรัฐของสหรัฐฯ ไม่มีการแจ้งการเลิกจ้าง; หากข้อมูลประเภทนั้นได้รับ เราจะแจ้งให้ตลาดทราบ”

ข่าวการร่วงของหุ้นของ Kambi เกิดขึ้นหลังจากการประกาศข้อตกลงการรวมธุรกิจขั้นสุดท้ายระหว่าง DraftKings ซึ่งเป็นหุ้นส่วนในสหรัฐฯ ของ Kambi, Diamond Eagle Acquisition Corp และ SBTech

ด้วยเหตุนี้ ทั้งสามองค์กรจึงจะถูกรวมเป็นหนึ่งเดียวภายใต้ชื่อ DraftKings เพื่อเป็นบริษัทเดิมพันกีฬาและเกมออนไลน์ที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา

ในขณะนั้นJason Robinsผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ DraftKings กล่าวว่า “การผสมผสานระหว่าง DraftKings และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยและผ่านการพิสูจน์แล้วของ SBTech ทำให้เกิดขุมพลังที่บูรณาการในแนวตั้ง

“ผมตั้งตารอที่จะสร้างเป้าหมายอย่างมีนัยสำคัญในการดำเนินการเปิดตัวแบบทีละรัฐ และสร้างประสบการณ์ลูกค้าที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมมากที่สุดสำหรับแฟนกีฬาทั่วโลก”

DraftKings ใหม่ถูกกำหนดให้เป็นผู้นำโดย Robins ต่อไป และจะรักษาทีมผู้บริหารของ DraftKings ไว้ ซึ่งรวมถึง Paul Liberman ผู้ร่วมก่อตั้งและ Matt Kalish เช่นเดียวกับทีมผู้บริหารของ SBTech นี้จะถูกรวมเข้ากับองค์กรด้วย

ในเวลานั้นแฮร์รี่ อี. สโลนผู้ก่อตั้งนักลงทุนของ Diamond Eagle สรุปว่า: “เรามีความยินดีที่จะนำ DraftKings และ SBTech มารวมกันเป็นบริษัทมหาชนหนึ่งแห่ง DraftKings เป็นแพลตฟอร์มการพนันและกีฬาแฟนตาซีออนไลน์ชั้นนำอยู่แล้ว

“ด้วยการผสานเทคโนโลยีของ SBTech และความเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เข้าด้วยกันอย่างเต็มรูปแบบ ควบคู่ไปกับการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ที่เหมาะสม DraftKings จะอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินแผนการขยายธุรกิจที่ทะเยอทะยานต่อไปในสหรัฐอเมริกา”

ผู้ก่อตั้งของBetfred เฟร็ดเสร็จสิ้นมีความเข้มแข็งความมุ่งมั่นของเขาที่จะ Esports หลังจากที่มันได้รับการยืนยันว่าเขาได้ทำการลงทุนในแมนเชสเตอร์ตามข่าว Esports บันเทิงและสื่อที่มุ่งเน้นธุรกิจGGIntel

บริษัทสตาร์ทอัพซึ่งมุ่งเน้นไปที่การบรรลุเป้าหมายในการเป็นผู้เผยแพร่ esports ชั้นนำของโลก ได้รับการกำหนดให้นำเสนอเนื้อหาตามความต้องการ ข้อมูลการแข่งขันระดับโลก และข้อมูลการแข่งขัน ตลอดจนการอัพเดทอุตสาหกรรมล่าสุดให้กับชุมชน esports

Done แสดงความคิดเห็น: “Esports เป็นเพียงหนทางเดียวเท่านั้นและก็เสร็จแล้ว และฉันตื่นเต้นมากที่ได้มีส่วนร่วมกับ GGIntel ฉันตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมเล็กๆ แต่เปี่ยมไปด้วยความกระตือรือร้นนี้ เพื่อสร้างธุรกิจที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในภาคธุรกิจเกิดใหม่”

Chris Youngกรรมการผู้จัดการของ GGIntel กล่าวเสริมว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัว GGIntel ในอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วและน่าตื่นเต้นที่สุดแห่งหนึ่งของโลก เป้าหมายของ GGIntel คือการเป็นผู้นำระดับโลกในการให้ข้อมูลและการศึกษาเกี่ยวกับกีฬาในเชิงลึกที่โปร่งใสและโปร่งใสผ่านเนื้อหาที่มีส่วนร่วมซึ่งเขียนและผลิตโดยผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้ เรากำลังเริ่มต้นที่มืดมน และเราเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น”

Esports ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยแบรนด์ต่างๆ เช่นRed BullและESPNกลายเป็นผู้สนับสนุนสนามประลองออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) และกลยุทธ์เรียลไทม์ (RTS) ที่สตรีมอีเวนต์ที่มีชื่ออย่างLeague of Legends, Super Smash Bros , Counter-Strike,และOverwatch

ความนิยมที่เพิ่มขึ้นในภาคธุรกิจนี้ทำให้ผู้ชมอีสปอร์ตทั่วโลกเติบโตขึ้นเป็น 454 ล้านคน โดยมีรายได้กว่า 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐลงทะเบียน คาดว่าตัวเลขผู้ชมอีสปอร์ตจะเกิน 600 ล้านในปี 2020

ซัพพลายเออร์เทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาFSBได้ออกแถลงการณ์ขององค์กรบนเว็บไซต์ของหนังสือกีฬาประเภทขาวBlack Type (BlackType.bet) โดยยืนยันว่าเจ้ามือรับแทงผู้เชี่ยวชาญด้านการแข่งรถได้เข้าสู่การบริหารและจะ’ยุติกิจการทั้งหมด’

การตัดสินใจของผู้บริหาร Black Type ได้บังคับให้ FSB เข้าควบคุมเจ้ามือรับแทงกีฬาเพื่อปกป้องเงินของลูกค้าทั้งหมดและให้เกียรติเดิมพันที่เปิดอยู่ทั้งหมด

“เราต้องการรับรองกับคุณว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อบัญชีที่คุณถืออยู่บนเว็บไซต์หรือแอพ BlackType.bet” อ่านคำชี้แจงของ FSB “เงินของคุณปลอดภัยและการเดิมพันที่ไม่แน่นอนหรือการถอนที่รอดำเนินการจะยังคงได้รับเกียรติจาก FSB อย่างที่เคยเป็นมา”

ในฐานะซัพพลายเออร์ป้ายขาวของใบอนุญาตหนังสือกีฬาในสหราชอาณาจักรของ Black Type FSB แจ้งลูกค้าว่าเจ้ามือรับแทงดำเนินการเป็น ‘พันธมิตรทางการตลาดที่ส่งเสริมบริการการพนัน’

“ข้อกำหนดและเงื่อนไขบนเว็บไซต์ BlackType.bet ทำให้ชัดเจนว่าคุณกำลังเดิมพันกับ FSB และ FSB เป็นผู้ค้าบันทึกสำหรับการฝากและถอนเงินทั้งหมด” กล่าวเสริม

“ข่าวนี้มีความหมายสำหรับคุณในฐานะลูกค้าที่ใช้เว็บไซต์และแอพมือถือแบรนด์ BlackType คือคุณจะไม่ได้รับผลกระทบในทางใดทางหนึ่ง สถานะของคุณยังคงไม่ได้รับผลกระทบ และคุณสามารถใช้บัญชีของคุณต่อไปได้ตามปกติ”

แบรนด์ Black Type ก่อตั้งโดยทีมระดับองค์กรของDave Gowers (CEO) และCraig Nicholson (COO) ในปี 2559 โดยเปิดตัวหนังสือกีฬาเฉพาะการแข่งรถรายการแรกของสหราชอาณาจักรบนแพลตฟอร์ม FSB

ในการค้นหาเพื่อรองรับนักพนันมืออาชีพที่ ‘ด้อยโอกาส’ ในสหราชอาณาจักร ผู้บริหารประเภท Black Type เน้นย้ำว่าเจ้ามือรับแทงจะ ‘ไม่จำกัดบัญชีที่ชนะ’

Gowers และ Nicholson จะออกจากธุรกิจในปี 2561 โดยKeith Oliverอดีตผู้บริหาร Totesport จะดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารคนใหม่ของ Black Type

มีรายงานว่าแรงกดดันด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นในภาคการเดิมพันได้ผลักดันให้ฝ่ายบริหารของ Black Type เข้าสู่การบริหาร

Midnite (midnite.com)สตาร์ทอัพ esports ในลอนดอนได้ระดมทุน 2.4 ล้านดอลลาร์เพื่อช่วยเร่งการพัฒนาความสามารถในการเดิมพัน

รอบการระดมทุนนำโดยMakers Fundซึ่งเป็นบริษัท VC ที่เชี่ยวชาญด้านการเล่นเกมแบบโต้ตอบและการลงทุนด้านความบันเทิง

ก่อตั้งขึ้นโดยทีมองค์กรของNick Wright (CEO)และDaniel Qu Midnite’s พยายามที่จะพัฒนาการพนันอีสปอร์ตให้มากกว่าการเป็น ‘แค่แท็บอื่น’ บนแพลตฟอร์มเจ้ามือรับแทง

ในวันที่ไรท์และ Qu ได้ยก 4.5 รายงาน $ ล้านในการระดมทุนขององค์กรที่ได้รับการสนับสนุนจากสหราชอาณาจักร VC Venrex เงินลงทุนควบคู่ไปกับผู้บริหารระดับสูงของBetfairและGVC โฮลดิ้ง

Midnite ร่วมจัดอันดับของยูเครนGG.Bet และเกาะ Isle of Man-based Luckbox , การแสวงหาที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มการพนันผู้เชี่ยวชาญซึ่งแบ่ง Esports ตลาดการพนันที่คาดว่าจะเกิน 1.2 พันล้าน $ โดยสิ้นปี 2020

บริษัทสตาร์ทอัพในลอนดอนได้เปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพันเริ่มต้นในรุ่นเบต้าส่วนตัวเมื่อเดือนเมษายนปีที่แล้ว ทำให้สามารถวางเดิมพันบน Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends และ Dota 2 ได้

Nick Wright ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Midnite ที่มีความมั่นใจ แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความทะเยอทะยานของสตาร์ทอัพว่า “เราอยู่ในกลุ่ม Alpha มาได้ครึ่งปีแล้ว และได้เห็นผลประกอบการที่มีนัยสำคัญแล้ว เรากำลังสร้างทุกอย่างภายในบริษัท และกระตือรือร้นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับแฟน Esports ในตลาด

“ลูกค้าต่างชื่นชอบแพลตฟอร์มนี้ และในทางกลับกัน เรากำลังปรับแต่งผลิตภัณฑ์ให้เหมาะกับพวกเขาโดยเฉพาะ ทุกวัน รายชื่อผู้รอสำหรับการเข้าถึงของเราเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับวิธีการที่ได้รับผลิตภัณฑ์จนถึงตอนนี้”

Wright เน้นย้ำว่าในปัจจุบัน Midnite ทำงานเป็น ‘ผู้ดำเนินการเดิมพันอีสปอร์ตเพียงรายเดียว’ ที่สามารถรับลูกค้าจากสหราชอาณาจักรได้ และกำลังประเมินการเปิดตัวในเขตอำนาจศาลใหม่ที่มีการจัดหาเงินทุนรอบที่สำคัญ

GiveMeSport (GMS) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือด้านสื่อกีฬาของBragg Gaming Group สามารถนำผู้ใช้ไปยังเว็บไซต์หนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากนิวเจอร์ซีย์หลังจากได้รับใบอนุญาตผู้ขายจากแผนกบังคับใช้กฎหมายการเล่นเกมแห่งมลรัฐนิวเจอร์ซีย์(DGE)

ซึ่งหมายความว่า GMS ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ซึ่งมีผู้ใช้ Facebook มากกว่า 320 ล้านคนและมีผู้ดูวิดีโอ Facebook มากถึง 1.1 พันล้านครั้งในปี 2019 สามารถทำกำไรผ่านข้อตกลงพันธมิตรการเดิมพันกีฬา – หลายแห่งพร้อมที่จะเผยแพร่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Rick Waterlow กรรมการผู้จัดการของ GMS กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตผู้ขายรายนี้ และสามารถเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจาก New Jersey เพื่อช่วยผลักดันปริมาณการเข้าชมไซต์ของพวกเขา

“กลุ่มบริษัทแม่ของเรา Bragg Gaming Group เก็บข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการหาลูกค้าเกมซึ่งสามารถป้อนเข้าสู่เว็บไซต์ GMS ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งจะช่วยให้สามารถซื้อผู้เล่นคุณภาพสูงได้ซึ่งทำให้เราเป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ประกอบการหนังสือกีฬา

“ผู้ปฏิบัติงานจะได้รับประโยชน์จากการติดตามโซเชียลมีเดียที่น่าประทับใจของเรา เนื่องจากจะขยายขอบเขตการเข้าถึงของแคมเปญต่อไป”

มันเป็นแรงสนับสนุนต่อไปสำหรับการปรากฏตัวของสหรัฐแบร็กมาเพียงสองเดือนหลังจากที่การรักษาความปลอดภัยการจัดระดับโลกที่มี Kambi บริษัทในเครือ Oryx Gaming ของกลุ่มจะมอบแพลตฟอร์มการจัดการบัญชีผู้เล่น (PAM) และเสียบบริการคาสิโนสำหรับข้อตกลงผู้ให้บริการเกมใหม่ทั้งหมดที่ Kambi โจมตี

ประกาศนี้ประกาศในเดือนพฤศจิกายนโดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงหลายช่องทางกับ Seneca Gaming Group ซึ่งจะเห็น Bragg และ Kambi รวมกันเพื่อให้องค์กรชนเผ่ามีแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ (Oryx) และโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาในสถานที่ (Kambi)

ในขณะเดียวกัน Bragg Gaming Group ยังยืนยันว่าYaniv Spielberg ได้รับการเลื่อนตำแหน่งจากผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์โดยมีผลทันที

เขากล่าวว่า: “ผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับบทบาทนี้ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับ Bragg และผมตั้งตารอที่จะกำหนดและดำเนินการตามแผนกลยุทธ์ของเราในปี 2020 และปีต่อๆ ไป ซึ่งจะเห็นว่าเรายังคงขยายการเข้าถึงทั่วโลกต่อไป”

เจ้ามือรับแทงไอริชBoyleSportsถูกตั้งค่าให้ขยายพื้นที่ค้าปลีกของไอร์แลนด์เหนืออย่างมีนัยสำคัญหลังจากตกลงที่จะซื้อพอร์ตโฟลิโอร้านเดิมพัน NI ทั้งหมดของWilliam Hill

BoyleSports เจ้ามือรับแทงที่ใหญ่เป็นอันดับสองของไอร์แลนด์ จะเข้าครอบครองร้านพนัน 33 แห่งของ William Hill ที่ตั้งอยู่ทั่วไอร์แลนด์เหนือ เพิ่มพอร์ตการค้าปลีกของ NI เป็น 39 แห่ง

การขายเห็นการกำกับดูแลของ William Hill ดำเนินการปรับโครงสร้างแผนกการพนันรายย่อยของ บริษัท ต่อไป ในช่วงปี 2019 เจ้ามือรับแทง FTSE ถูกบังคับให้ปิดร้านพนัน 700 แห่งในสหราชอาณาจักร ซึ่งถือว่าไม่มีฐานะทางการเงินที่จะรับ FOBTs ของรัฐบาลสหราชอาณาจักรที่ลดลง 2 ปอนด์

ในขณะที่ William Hill ลดการเปิดรับการขายปลีก BoyleSports คู่หูชาวไอริชได้มองว่าการหยุดชะงักของ FOBTs บนถนนสูงเป็นพายุที่สมบูรณ์แบบในการเปิดตัวโปรไฟล์ในสหราชอาณาจักร

ในช่วงปี 2019 BoyleSports ได้เปิดตัวเฟสเริ่มต้นของโครงการขยายธุรกิจในสหราชอาณาจักรโดยการเข้าซื้อกิจการเครือข่ายขนาดเล็กของ Wilf Gilbert เจ้ามือรับแทงอิสระในมิดแลนด์ส ก่อตั้ง ‘การปรากฏตัวทางเหนือ’ ของผู้ดำเนินการ Dundalk

Conor Greyประธานเจ้าหน้าที่บริหาร BoyleSports เน้นย้ำการซื้อหุ้นกลุ่ม NI ของ William Hill ว่าเป็นขั้นตอนเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ: “BoyleSports รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ตระหนักถึงความทะเยอทะยานที่มีมายาวนานในการพัฒนาการค้าปลีกที่มีความหมายทั่วไอร์แลนด์เหนือและไอล์ออฟแมน” เขากล่าว

“แท้จริงแล้ว John Boyle ได้เปิด BoyleSports เป็นครั้งแรกใน Markethill, Co Armagh, Northern Ireland ในปี 1982 ดังนั้นการเพิ่มการแสดงตนของเราในไอร์แลนด์เหนือในอีกหลายปีต่อมาจึงมีความสำคัญในหลายด้าน

“การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ช่วยเสริมเครือข่ายค้าปลีกของเราในไอร์แลนด์เหนือและเครือข่ายค้าปลีกของเราในสาธารณรัฐไอร์แลนด์ ในขณะเดียวกันก็แสดงถึงก้าวสำคัญในความทะเยอทะยานอันยาวนานของเราในการพัฒนาธุรกิจค้าปลีกทั่วสหราชอาณาจักร”

เมื่อบรรลุข้อตกลง William Hill ยืนยันว่าได้เริ่มทำงานกับผู้บริหารของ BoyleSports ในการโอนย้ายร้านค้า 33 แห่งและพนักงาน 220 คน

การกำกับดูแลของ BoyleSports และ William Hill ได้เลือกที่จะไม่เปิดเผยเงื่อนไขทางการเงินเกี่ยวกับข้อตกลงการขายที่ตกลงกันไว้

Luckboxแพลตฟอร์มการเดิมพัน Esports ได้ขยายขีดความสามารถในการชำระเงิน crypto ทำให้ผู้เล่นสามารถฝากและถอนสกุลเงิน Bitcoin, Ethereum, XRP และ Litecoin ได้

Luckbox ซึ่งเปิดตัวแพลตฟอร์ม esports อย่างเป็นทางการในปี 2019 ยืนยันว่าCryptopayเป็นผู้ให้บริการชั้นนำของระบบการชำระเงินคริปโตเคอเรนซี่ใหม่ โดยนำเสนอธุรกรรมที่ปลอดภัย

การขยายการเข้ารหัสลับของเจ้ามือรับแทง esports เป็นไปตามช่วงเวลาที่บริษัทได้อัพเกรดสินค้าคงคลังในตลาดโดยให้โอกาสสำหรับชื่อของOverwatch, Hearthstone, StarCraft, StarCraft II, Smash, Call of Duty, King of Glory และ Heroes of the Stom

Quentin Martinประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Luckbox กล่าวว่า “เราเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ใช้ในการใช้ crypto ในอุตสาหกรรมเกม igaming ทั้งหมด และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะสามารถตอบสนองความต้องการของผู้เล่นของเราได้ด้วยการเสนอให้เป็นตัวเลือก”

“ที่ Luckbox เราพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะอยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรม ลองใช้แนวคิดใหม่ ๆ และแน่นอน เราต้องการให้ผู้เล่นของเรามีทางเลือกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้น เช่นเดียวกับผู้ที่ต้องการใช้บัตรเครดิต บัตรเดบิต Neteller Skrill และวิธีการชำระเงินแบบดั้งเดิมอื่น ๆ ตอนนี้เราสามารถรองรับผู้ที่ต้องการฝากเงินใน crypto”

STSได้ขยายความร่วมมือกับPaweł “ผู้บริสุทธิ์” MocekของCS:GOต่อยอดจากการแสดงตนในภาคส่วนอีสปอร์ตโดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ระยะยาวหนึ่งปี

ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เกิดขึ้นในขณะที่ตลาดอีสปอร์ตยังคงดึงดูดนักพนันทั่วโลก และต่อยอดจากข้อตกลงปัจจุบันของทั้งคู่ซึ่งเริ่มในเดือนมกราคม 2018

ข้อตกลงที่ลงนามในเวลานั้นเป็นข้อตกลงแรกในยุโรปเมื่อเจ้ามือรับแทงตัดสินใจที่จะสนับสนุนนักเล่นเกม esports แต่ละคนที่เล่น Counter Strike

Mateusz Juroszekซีอีโอของ STS ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า “Esports เข้าสู่สิบอันดับแรกของการเดิมพันที่นักพนันของเราทำบ่อยที่สุด และมันยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

“นี่คือเหตุผลที่เราลงทุนเพื่อเพิ่มการรับรู้ในหมู่แฟน Esports เรากำลังพัฒนาข้อเสนอของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความคาดหวังของนักพนันของเรา กล่าวคือโดยการสนับสนุนทีม ผู้เล่น และกิจกรรมยอดนิยม”

Paweł “ผู้บริสุทธิ์” Mocek ได้รับการยกย่องจาก STS สำหรับปีที่ประสบความสำเร็จ โดยได้เข้าร่วมทีมIlluminar Gamingซึ่งเขาได้รับรางวัล Games Clash Masters ใน Gdynia นักเล่นเกมจะเข้าร่วมการแข่งขันIEM Katowice 2020ต่อไป

นอกจากการทำข้อตกลงกับเกมเมอร์ CS:GO แล้ว STS ยังทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ x-kom AGO ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในทีม CS:GO ที่ดีที่สุดในโปแลนด์

ณ สิ้นปี 2019 STS ได้รับไฟเขียวจาก UK Gambling Commission เพื่อให้บริการทั่วสหราชอาณาจักรตาม ‘ใบอนุญาตอิสระ’

เจ้ามือรับแทงชาวโปแลนด์ STS ได้ใช้งานจริงด้วยใบอนุญาตของสหราชอาณาจักร 10 เดือนหลังจากเปิดตัวครั้งแรกในฐานะแบรนด์ฉลากขาวที่ได้รับอนุญาตบนแพลตฟอร์มBetConstruct

DATA.BET จะเริ่มการประมูลเพื่อเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นอีสปอร์ตที่ครอบคลุมมากที่สุดในอุตสาหกรรม โดยการจัดหาข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน CS:GO มูลค่า $250,000 ที่เล่นที่ ICE London และสตรีมไปยังผู้ชมออนไลน์ทั่วโลกมากกว่าห้าล้านคน

การแข่งขันนี้จัดทำขึ้นโดยความร่วมมือกับGG.BET ซึ่ง DATA.BET มีสิทธิ์ในข้อมูลแต่เพียงผู้เดียว จะมีขึ้นในสนามกีฬา Esports Arena ล้ำสมัยขนาด 800 ตร.ม. ที่ ExCeL โดยมีเวทีที่สร้างขึ้นเอง กล่อง ICE ผู้บรรยาย เลานจ์ DATA.BET แถบที่มีธีม และช่องเดิมพันที่ช่วยให้ผู้เล่น ‘เดิมพัน’ ICE และ GG.Bet ดอลลาร์เพื่อจำลองประสบการณ์การเดิมพันอีสปอร์ต

ข้อเสนอหลังการเปิดตัวของ DATA.BET จะรวมข้อมูล esports ดิบ บริการซื้อขายที่มีการจัดการ (MTS) และหนังสือกีฬา esports แบบเสียบปลั๊กที่ครอบคลุมการแข่งขัน esports 6,000 รายการ อัตราต่อรองสด 3,000 รายการ และตลาดเดิมพัน 600 รายการในแต่ละเดือน

การจัดหาข้อมูลดิบจะทำให้ลูกค้าของ DATA.BET สามารถเข้าถึงสตรีมทัวร์นาเมนต์ยอดนิยมแบบเรียลไทม์ในรูปแบบต่างๆ ได้แบบเรียลไทม์ พร้อมด้วยความสามารถในการสร้างไลน์สดสำหรับเทรดเดอร์

การมีอยู่ของ MTS หมายความว่าบริษัทสามารถครอบคลุมตลาดอีสปอร์ตได้ทั้งหมดด้วยอัตราต่อรองที่ขับเคลื่อนโดยความเสี่ยง ความรับผิด และการจัดการผู้เล่น ในขณะที่ยังคงตอบสนองความต้องการของลูกค้าแต่ละรายได้เป็นอย่างดี

ตั้งค่าเพื่อป้องกันพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมและกำหนดอัตราต่อรองที่ไม่เหมาะสม MTS ของ DATA.BET ยังให้การตรวจสอบตามเวลาจริงและข้อมูลผู้เล่นที่สำคัญตลอดจนการสร้างโปรไฟล์ผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพและการจัดการความเสี่ยงที่ปรับแต่งได้

สุดท้าย ในฐานะที่เป็นหนังสือกีฬาแบบเสียบปลั๊กสำหรับ esports DATA โซลูชัน iFrame ของ BET ได้รับการออกแบบให้ผสานรวมกับหนังสือกีฬาที่มีอยู่ของผู้ให้บริการ ขณะที่ให้การควบคุมแบรนด์อย่างสมบูรณ์ในแง่ของการจัดการลูกค้า การชำระเงิน การดำเนินงาน อัตราต่อรอง และการบริหารความเสี่ยง .

Tetyana Pshevlotska ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ DATA.BET กล่าวว่า “Esports เป็นตลาดการพนันที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก และหลังจากที่ได้รวบรวมนักประดิษฐ์ esports ที่ฉลาดที่สุด เรากำลังเปิดตัว DATA.BET เพื่อนำตลาดไปสู่การเติบโตด้วย แพ็คเกจโซลูชั่นที่ทันสมัยที่สุดในอุตสาหกรรม

“นอกจากจะมอบทุกสิ่งที่ผู้ประกอบการ esports ต้องการให้กับลูกค้าแล้ว เรามุ่งมั่นที่จะให้บริการตามความต้องการของลูกค้าแต่ละรายอย่างเต็มที่ด้วยแพ็คเกจโซลูชั่นที่ตั้งค่าให้ครอบคลุมที่สุดเท่าที่เคยมีมา เรากำลังรอคอย ICE London 2020 และมากกว่านั้นในขณะที่เราเริ่มให้บริการของเรา”

ผู้ดำเนินการ Esports Winners.betได้รับไฟเขียวเพื่อเริ่มดำเนินการในมอลตาหลังจากได้รับใบอนุญาตการเดิมพันจากMalta Gaming Authority (MGA)

ภายใต้เงื่อนไขของใบอนุญาตใหม่ของตน Winners.bet จะให้ชุมชน Esports มีโอกาสที่จะวางเดิมพันในทุกเกมที่สำคัญรวมทั้งLeague of Legends (ฮ่า ๆ ), CS: GO, DOTA2, KOG ตาร์คราฟและRainbow Six

แพลตฟอร์ม esports ที่ขับเคลื่อนโดย BetConstructจะให้บริการใน 22 ภาษา และยังมาพร้อมกับฟังก์ชันการถอนเงินบางส่วน เต็ม และอัตโนมัติ รูปแบบอัตราต่อรองที่หลากหลาย การจัดการความเสี่ยงจากผู้เชี่ยวชาญ และเครื่องมือการรายงานเพื่อตรวจสอบจำนวนการแข่งขันที่สตรีมในแต่ละเดือน

Karine Kocharyanหัวหน้าฝ่ายการออกใบอนุญาตและการรับรองที่BetConstructกล่าวว่า: “การจับมือกับ Winners.bet พันธมิตรของเราตลอดการเดินทางเพื่อรับใบอนุญาต MGA เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นพร้อมผลลัพธ์ที่คุ้มค่าสำหรับความพยายามที่ไม่รู้จบของเรา

“เราเชื่อว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์ B2B ที่ครอบคลุมของเราจะรับประกันความพึงพอใจสูงสุดของลูกค้าต่อลูกค้าของ Winners.bet”

ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงข่าวที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับทีมและการเปลี่ยนแปลงรายชื่อ อัปเดตการแข่งขันผ่านแพลตฟอร์มสื่อ Win.gg

ผู้เล่นบน Winners.bet จะสามารถวางเดิมพันในการแข่งขันประจำปีมากกว่า 500 รายการ โดยเฉลี่ยแล้วจะมีเกมมากกว่า 17,000 เกมในแต่ละสตรีมในตลาดมากกว่า 50 ตลาด ในขณะที่รับชมสตรีมเหตุการณ์และปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขาด้วยตัวเลือกมากมาย

James Zerafaหัวหน้าฝ่ายซื้อขายของ Winners.bet กล่าวเสริมว่า: “ทุกการตัดสินใจของเราจะหมุนไปรอบๆ ชุมชนอีสปอร์ต ไม่ว่าจะเป็นประสบการณ์ของผู้ใช้ การออกแบบ หรือผลิตภัณฑ์ เรากำลังทำให้แน่ใจว่าจะดึงดูดผู้ชม esports โดยรวม เรามุ่งมั่นที่จะรับฟังผู้ใช้ของเรา รวบรวมข้อเสนอแนะ และดำเนินการในเชิงรุกเกี่ยวกับเรื่องนี้”

ระบบการจัดการสลากกินแบ่งทั่วโลก (GLMS) ตั้งค่าสถานะ 157 ตรงกับกิจกรรมที่น่าสงสัยใน 2019 กับส่วนใหญ่ของการแจ้งเตือนจากตรงนี้ส่งไปยังคู่ค้าฟุตบอลฟีฟ่าและยูฟ่าแชม (การแจ้งเตือนสำหรับ 98 ขีด)

การแจ้งเตือนที่เหลือถูกส่งไปยังคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC), Tennis Integrity Unit (TIU), Esports Integrity Commission (ESIC), หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย, หน่วยงานด้านเกมในพื้นที่หรือหน่วยงานกำกับดูแล

ในขณะเดียวกัน สมาชิกของ GLMS ได้รับการแจ้งเตือน 787 ครั้งเกี่ยวกับรูปแบบการเดิมพันที่ผิดปกติ โดย 570 รายการได้รับการบันทึกในยุโรป โดย 88 รายการในเอเชียและ 65 รายการในอเมริกาใต้ ฟุตบอลคิดเป็น 450 จาก 570 การแจ้งเตือนในยุโรป

ในข้อความถึงพันธมิตรและสมาชิก GLMS ประธานLudovico Calviเขียนว่า: “เมื่อมองย้อนกลับไปในปี 2019 เราภูมิใจที่มีความสำเร็จมากมายเพิ่มเข้ามาในประวัติการทำงานของเรา ปีที่ผ่านมามีการเติบโตในฐานสมาชิก GLMS, พันธมิตรหลักใหม่, การจัดงานการศึกษาที่สำคัญในเมืองโลซานน์ และการประชุมสมัชชาใหญ่ในระหว่างนั้นเรามีโอกาสได้อัปเดตสมาชิกของเราเกี่ยวกับความคืบหน้าของงานของเรา

“นอกจากนี้ เรายังปรับปรุงช่องทางการสื่อสารของเราให้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการสร้างเว็บไซต์ใหม่ ซึ่งเราขอเชิญคุณเข้าเยี่ยมชมเป็นประจำที่ www.glms-sport.org ในปี 2019 เรารู้สึกตื่นเต้นเช่นกันที่ได้เห็นการประชุมของสภายุโรปว่าด้วยการจัดการการแข่งขันกีฬาที่รอคอยมายาวนานมีผลบังคับใช้

“ตามที่คุณอ่านจากรายงานของเรา เรามีการดำเนินงานค่อนข้างมากตลอดทั้งปี โดยติดธงสัญญาณเตือนภัยล่วงหน้าตามหลักฐานและข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันกีฬาในหมวดหมู่ต่างๆ นับไม่ถ้วนถึงพันธมิตรของเรา เช่นเดียวกับการทำงานร่วมกันและส่งมอบการวิเคราะห์ที่สำคัญและข่าวกรองในรายงานของเราไปยังผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย GLMS ตามคำขอ

“ในขณะที่เรามองไปข้างหน้าในปี 2020 เราจะพยายามขยายฐานสมาชิกทั่วโลกของเราต่อไป นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะเปิด Integrity Hub แห่งใหม่ในแคนาดา ตามหลังฮ่องกงเพื่อรวมกระบวนการของโลกาภิวัตน์ข

แฟนกีฬาในJust Bet ซึ่งเป็นเครือข่ายการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ซึ่งดำเนินการโดยSupreme Ventures Ltd (SVL) ในจาไมก้า กำลังเพลิดเพลินกับตัวเลือกที่มากขึ้นสำหรับการเดิมพันกีฬาหลังจากใช้แพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่เป็นนวัตกรรมใหม่จากAltenar ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว

แพลตฟอร์มใหม่มาพร้อมกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดเพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันที่ดียิ่งขึ้น ทั้งในร้านค้าและสำหรับการเดิมพันบนมือถือ

Xesus Johnston ซีอีโอของ SVL แห่ง Gaming Operations กล่าวถึงประโยชน์ของระบบใหม่นี้ “ตอนนี้ลูกค้า Just Bet สามารถเข้าถึงตัวเลือกการเดิมพันใหม่สำหรับการเดิมพันเสมือนจริง และการเพิ่มฟุตบอล บาสเก็ตบอล และเทนนิสบนไซต์มือถือของเรา” เขาอธิบาย

“ไม่มีผู้ให้บริการเกมรายอื่นในภูมิภาคเสนอสิ่งนี้ทางออนไลน์ ในขณะเดียวกัน เราได้เพิ่มกีฬาเพิ่มเติมในการเลือกก่อนการแข่งขันและการเดิมพันสดของเรา ซึ่งรวมถึงบาสเก็ตบอล NCAA วอลเลย์บอล ฮ็อกกี้น้ำแข็ง อีสปอร์ต – ทั้งหมดนี้เสนอราคาที่เอื้ออำนวยสำหรับลูกค้า

“ด้วยการมุ่งเน้นที่การทำให้วางเดิมพันง่ายขึ้น เราจึงได้กำจัดสลิปพนันในร้านค้าเพื่อให้ลูกค้าสามารถจองเดิมพันบนอุปกรณ์มือถือของคุณและชำระเงินในร้านได้อย่างง่ายดาย”

SVL ยุติข้อตกลงเกือบ 10 ปีกับ Intralot ซึ่งเป็นพันธมิตรเปิดตัว Just Bet ในปี 2010 เพื่อเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์ม Altenar

Johnston ตั้งข้อสังเกตว่า Altenar เป็นส่วนสำคัญของ “กลยุทธ์ระยะกลางถึงระยะยาวในการใช้เทคโนโลยีอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อความก้าวหน้าในการดำเนินงาน นำบริษัทไปสู่ระดับต่อไปและบรรลุตำแหน่งอันดับหนึ่งในการเดิมพันกีฬาสำหรับภูมิภาค”

เขากล่าวเสริม: “เรามีทรัพยากรและเรากำลังเดินหน้าอย่างเต็มที่เพื่อรักษาตำแหน่งสูงสุดของเกมของเรา ในขณะที่อยู่ใกล้ชิดกับลูกค้าของเราเพื่อให้พวกเขาคุ้มค่าเงินของพวกเขา

“ส่วนการเดิมพันกีฬาของตลาดเกมนั้นพร้อมสำหรับการเติบโตต่อไปและด้วยเหตุนี้ Altenar เราจะอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดที่กำลังเติบโตนี้ ไม่ใช่แค่ในจาไมก้าแต่ทั่วทั้งภูมิภาคด้วยมาตรฐานระดับสากล”

Domenico Mazzola ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Altenar ให้ความเห็นว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนของเราในการเติบโตของการเดิมพันกีฬาทั่วทั้งเกาะ แพลตฟอร์มของเรารับประกันเกมเสมือนจริงมากขึ้นและเวลาในการดำเนินการที่รวดเร็วยิ่งขึ้นสำหรับการเดิมพันออนไลน์ ตลอดจนอัตราต่อรองที่ดีขึ้นและลีกที่คัดเลือกมาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น สิ่งนี้ควรสร้าง SVL เพื่อความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ในปีต่อ ๆ ไป”

สำนักข่าวต่างประเทศ PA Media Groupได้เปิดตัวหน่วยใหม่ ‘ PA Betting Services ‘ ที่นำเสนอเนื้อหาการเดิมพันกีฬา ข้อมูล และบริการด้านบรรณาธิการสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่หลากหลายของอุตสาหกรรม

“บริการเดิมพันจะทำหน้าที่เป็นปลายทางแบบครบวงจรสำหรับเนื้อหาการเดิมพันแบบมัลติมีเดียและบริการสำหรับลูกค้าปัจจุบันและตลาดเป้าหมายหลักเช่นสหรัฐอเมริกาและแอฟริกา” PA Media กล่าวซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคำแถลงเปิดตัว

เปิดตัวบทบรรณาธิการด้านการเดิมพันใหม่ PA Media ให้รายละเอียดว่าพยายามวางตำแหน่งธุรกิจของตนในฐานะผู้จัดหาเนื้อหากีฬาชั้นนำ ตอบสนองความต้องการด้านมัลติมีเดียด้านการพนันสำหรับการแข่งม้า เกรย์ฮาวด์ ฟุตบอล อีสปอร์ต และข้อกำหนดด้านเนื้อหาเพิ่มเติม

PA Betting Services รวมผลงานด้านบรรณาธิการและมัลติมีเดียที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันของ PA Media ซึ่งรวมถึงวิดีโอสตรีมมิ่ง บทบรรณาธิการผู้เชี่ยวชาญในคำ รูปภาพ วิดีโอ อินโฟกราฟิกและอื่น ๆ ให้บริการลูกค้าด้วยโซลูชั่นที่พร้อมสำหรับการเผยแพร่และตามความต้องการของลูกค้า .

Michael Grenhamกรรมการผู้จัดการฝ่ายการแข่งรถและการเดิมพันที่ PA Media Group เน้นย้ำถึงมรดก 60 ปีของบริษัทในการให้ข้อมูลการแข่งและการเดิมพันแบบผู้เชี่ยวชาญ และเนื้อหาด้านบรรณาธิการแก่ลูกค้าทั่วโลก

“การสร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์ใหม่นี้เป็นก้าวสำคัญในกลยุทธ์ของเราในการจัดหาลูกค้าในวงกว้างขึ้นด้วยข้อเสนอที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ตอบสนองต่อความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของพวกเขา” เกรนแฮมกล่าว

“บริการเดิมพัน PA อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญที่เหนือชั้นของ PA และการเข้าถึงระดับสากลในขณะที่ตลาดการพนันทั่วโลกยังคงพัฒนาต่อไป แบรนด์ของเราเป็นแบรนด์ที่ได้รับความไว้วางใจจากทั่วโลก – PA มีความหมายเหมือนกันกับคุณภาพและความซื่อสัตย์มาเป็นเวลาหลายทศวรรษ และคุณลักษณะเหล่านั้นจะยังคงชี้นำความทะเยอทะยานในการเติบโตของเรา”

1xBet ผู้ดำเนินการด้านการพนันและเกมระดับนานาชาติได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือกับทีมNAVI ของesports ในยูเครนในปี 2020

1xBet ยืนยันว่าจะสนับสนุน NAVI ในสาขาอีสปอร์ตต่างๆ ตลอดทั้งปีผ่าน “กิจกรรมการตลาดที่ทรงพลัง” จำนวนหนึ่ง นอกจากนี้ยังจะทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลักบนเว็บไซต์ NAVI และสำหรับสินค้าทั้งหมดของทีม

หลังจากที่เริ่มต้นในปี 2009 ในฐานะทีม CS:GO ชื่อ Natus Vincere ซึ่งมาจากภาษาละตินว่า ‘เกิดมาเพื่อชัยชนะ’ ทีมนี้ได้กลายเป็นองค์กรชั้นนำด้านการแข่งขันกีฬาหลายประเภท

ชื่อย่อ NAVI นั้นเริ่มแรกยืมมาจากภาพยนตร์เรื่อง Avatar ก่อนที่จะเปิดเผยอย่างเป็นทางการหลังจากการแข่งขันระหว่างแฟน ๆ ของทีมในการตัดสินชื่อใหม่

ตัวแทนของ 1xBet กล่าวว่า “1xBet มุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนอีสปอร์ตมาหลายปี ซึ่งเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมการเดิมพันที่เติบโตเร็วที่สุด การแข่งขันในสาขาต่าง ๆ ทุกวันดึงดูดความสนใจของแฟน ๆ นับแสนจากทั่วโลก

“เราชอบขอบเขตความสนใจแบบไดนามิกนี้มาก และ 1xBet ได้รับความสนใจจากแนวคิดในการร่วมมือกับองค์กรอีสปอร์ตที่รู้จักกันทั่วโลก

“ชื่อเต็มของทีม Natus Vincere หมายถึง ‘เกิดมาเพื่อชัยชนะ’ สิ่งนี้อธิบายผู้ชมของเราได้อย่างสมบูรณ์แบบ ผู้เล่นที่เดิมพัน esports และกีฬาอื่น ๆ กับ 1xBet ทุกวัน”

เพื่อแสดงความสำคัญของอีสปอร์ตต่อธุรกิจ 1xBet เราได้เรียนรู้เมื่อต้นปีที่แล้วว่าจำนวนผู้ใช้เดิมพันอีสปอร์ตเพิ่มขึ้นเกือบ 350% ในปี 2561เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2560 หมวดอีสปอร์ตของผู้ดำเนินการมีความสนุกอีก 200 รายการ % ที่เพิ่มขึ้นในปี 2019 เทียบกับช่วง 12 เดือนสำหรับปี 2018

BoyleSportsเจ้ามือรับแทงอิสระชาวไอริชได้ขยายข้อตกลงการสนับสนุนสำหรับIrish Grand Nationalโดยต่ออายุข้อตกลงนี้อีกสี่ปี

เจ้ามือรับแทงอิสระได้สนับสนุนการแข่งขันที่สนามแข่งม้าแฟรี่เฮาส์ตั้งแต่ปี 2014 โดยในปีนี้ฉบับดังกล่าวจะฉลองครบรอบ 150 ปีของสนามแข่ง

Leon Blancheหัวหน้าฝ่ายสื่อสารของ BoyleSports กล่าวว่า “BoyleSports ภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนการแข่งขันอันทรงเกียรติและมีคุณค่าในปฏิทินกีฬาของไอร์แลนด์ และด้วยเงินจำนวน 500,000 ยูโรสำหรับคว้าที่ Fairyhouse ในวันจันทร์อีสเตอร์ เราจะไป เพลิดเพลินไปกับการต่ออายุที่แข่งขันได้

“ในฐานะบริษัท เราภาคภูมิใจในความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการแข่งรถในไอร์แลนด์ และด้วยข้อตกลงสี่ปีนี้ที่ทำให้เราใช้เวลาถึง 10 ปีในฐานะผู้สนับสนุนหลักของการแข่งขันอันโด่งดังดังกล่าว เราสามารถตั้งตารอการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นในงานแสดง เหตุการณ์ในปฏิทินล่าสัตว์แห่งชาติไอริช”

Peter Roeผู้จัดการทั่วไปของ Fairyhouse Racecourse กล่าวเสริมว่า “เรามีความยินดีที่จะสานต่อความร่วมมือกับ BoyleSports โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวันครบรอบ 150 ปีของการแข่งขัน BoyleSports Irish Grand National เป็นงานกีฬาไอริชที่โดดเด่นอย่างแท้จริงซึ่งมีประวัติอันยาวนานและมีชื่อเสียง ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับแบรนด์ไอริชที่เป็นชนพื้นเมืองและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น BoyleSports ที่มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมการพนันมานานกว่าสามทศวรรษจากฐานของพวกเขา ในดันดอล์ก

“เรามีแผนที่น่าตื่นเต้นที่จะเฉลิมฉลองครบรอบ 150 ปีของ BoyleSports Irish Grand National ตลอดสามวันของเทศกาลอีสเตอร์ของเรา และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ BoyleSports เพื่อมอบประสบการณ์การแข่งรถและโซเชียลสุดพิเศษให้กับลูกค้าของเราทุกคน”

แวนคูเวอร์Askott ความบันเทิงได้มีการเพิ่มการค้าและการบริหารความเสี่ยงบริการจากพินนาเคิเพื่อ Esports แรกแพลตฟอร์ม iGaming ของการเล่นเกมกิ้งก่า

นี่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มแพลตฟอร์มแบบเบ็ดเสร็จ ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อกำหนดเป้าหมายลูกค้ากลุ่มมิลเลนเนียลและ GenZ

มันครอบคลุมตลาดการเดิมพันอีสปอร์ต การเดิมพันสตรีมเมอร์ สล็อตฮอลิเดย์ และอีสปอร์ตแฟนตาซีอย่างครอบคลุม ในขณะที่กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวเกมคาสิโนที่เป็นกรรมสิทธิ์

“การมี Pinnacle เป็นพันธมิตรเพื่อสนับสนุนการแข่งขัน esports แบบคงที่จะช่วยให้เราสามารถรับประกันระดับความเป็นเลิศในการดำเนินงานที่จำเป็นในตลาดใหม่นี้เพื่อสร้างมูลค่าทางการค้าให้กับลูกค้าของเรา” Ascott CPO/CCO Ben Bradtke กล่าว

Marco Blume ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Pinnacle กล่าวเสริมว่า: “เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Ascott ในการพัฒนา API ใหม่ของเรา และยินดีที่จะเปลี่ยนโครงการนำร่องนี้ให้เป็นหุ้นส่วนระยะยาว

“Askott ผสมผสานความหลงใหลที่ดีที่สุดสำหรับ esports เทคโนโลยี และ igaming และเรามีความสุขที่ผลิตภัณฑ์ของเราสามารถนำมาใช้เพื่อปรับปรุงข้อเสนอของพวกเขาได้”

สกอตต์ เบอร์ตัน ซีอีโอของ Askott กล่าวว่า “เราเชื่อว่าวิธีเดียวที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในภาคส่วนนี้คือการควบคุมห่วงโซ่คุณค่าและบูรณาการในแนวตั้ง เป้าหมายของเราคือการเป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตัวแบรนด์ที่กำหนดเป้าหมายไปยังกลุ่มเป้าหมายในอนาคต”