สมัครเล่นไฮโล สมัครสโบเบท การเดิมพันพร็อก SBOBETG8 ✔️

สมัครเล่นไฮโล สมัครสโบเบท การเดิมพันพร็อกซี่

GGRAsia ยังถามคุณ Yap เกี่ยวกับข่าวลือในหมู่ชุมชนการลงทุนว่าขยะ – ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นผู้สนับสนุนการเล่นเกมบุคคลที่สามที่ได้รับอนุญาตจากรัฐบาลมาเก๊าและได้รับอนุญาตให้ดำเนินการภายในคาสิโนของผู้รับสัมปทาน – ยังคงดำเนินการเดิมพันทางโทรศัพท์หรือ ‘พร็อกซี’ ที่ กาแล็กซี่บันเทิงคาสิโน; แม้จะมีคำสั่งของสำนักเล่นเกมในเดือนพฤษภาคมว่าไม่ควรใช้โทรศัพท์ที่โต๊ะ

“อย่างเป็นทางการ เราไม่ได้รับรองการเล่นเกมประเภทนี้ – เกมพร็อกซี – ที่เกิดขึ้นในทรัพย์สินของเรา” ผู้บริหาร Galaxy Entertainment กล่าว Mr Yap กล่าวเสริมว่าเขา “ไม่ทราบ” เกี่ยวกับกิจกรรมดังกล่าวที่เกิดขึ้นที่สถานที่จัดงาน Galaxy Entertainment ตั้งแต่คำสั่งของสำนักเล่นเกม

เขากล่าวเสริม: “เราจะปฏิบัติตามกฎระเบียบทั้งหมดที่กำหนดโดย DICJ หากพวกเขาไม่อนุญาต [บางสิ่ง] เราก็ปฏิบัติตาม”

นาย Yap ยังถูกถามด้วยว่างบประมาณสำหรับ Galaxy Macau Phase 3 – เฟสต่อไปของรีสอร์ท Cotai ซึ่งเป็นเรือธงของบริษัท – ลดลงในเงื่อนไขการซื้อขายที่เข้มงวดขึ้นในปัจจุบันสำหรับผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนในมาเก๊าหรือไม่

Francis Lui Yiu Tung รองประธาน Galaxy Entertainment ได้รับการเสนอราคาในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนกรกฎาคมกับหนังสือพิมพ์ Macao Daily News ภาษาจีนว่างบประมาณสำหรับระยะที่ 3 และระยะที่ 4 จะอยู่ที่ “40,000 ล้านฮ่องกงถึง 50 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง” บริษัทยื่นฟ้องในไตรมาสแรกของปี 2557 อ้างถึงงบประมาณ 5 หมื่นล้านดอลลาร์ฮ่องกงเป็น 60 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกงสำหรับระยะที่ 3 และ 4

นายแยป กล่าวว่า “ผมไม่คิดว่างบประมาณจะถูกปรับลง ขึ้นอยู่กับขั้นตอนที่เราจะเปิดตัวและส่วนประกอบภายใน ฉันคิดว่าก่อนที่เราจะประกาศแผนแม่บทสำหรับระยะที่ 3 และระยะที่ 4 เรา [จากนั้น] ตัดสินใจเท่านั้น จะขึ้นอยู่กับ … แนวโน้มผู้บริโภค”

เขาเสริมว่า: “มันไม่เคยเป็นผลรวมคงที่และองค์ประกอบคงที่ที่เราจะใส่ใน [โครงการ] – จนกว่าเราจะประกาศอย่างเป็นทางการ”

เมื่อถูกถามว่าจะมีองค์ประกอบของสวนสนุกในเฟส 3 และ 4 หรือไม่ ตามที่ประธานบริษัท Lui Che Woo กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg ที่เผยแพร่เมื่อเดือนมีนาคม คุณ Yap กล่าวว่า “เราได้คิดเกี่ยวกับองค์ประกอบของสวนสนุกแล้ว”

โดยกดดันว่าจะเกิดขึ้นจริงหรือไม่ คุณ Yap กล่าวว่า “ในขณะที่เราขยายพอร์ตโฟลิโอที่ไม่ใช่เกม สวนสนุกนั้นจะต้องเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่เราพิจารณาอย่างจริงจัง และเห็นได้ชัดว่ามาเก๊าขาดสวนสนุกสำหรับครอบครัว”Ainsworth มีรายได้เพิ่มขึ้นครึ่งถึงธันวาคม
ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในออสเตรเลีย Ainsworth Game Technology Ltd กล่าวว่าคาดว่าจะรายงาน “รายรับที่เพิ่มขึ้น” สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020 ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 71% ของ AUD42 ล้าน (32.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ที่บันทึกไว้ใน ครึ่งแรกของปี 2563 แต่ลดลงร้อยละ 33 จากช่วงเดียวกันของปีก่อน

ในการปรับปรุงธุรกิจเมื่อวันพุธที่ผ่านมา บริษัทกล่าวว่าคาดว่าจะรายงานผลขาดทุนก่อนหักภาษีมูลค่า 14 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2564 ซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม การสูญเสียดังกล่าวไม่นับรวมการสูญเสียจากอัตราแลกเปลี่ยนประมาณ 14 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย “เนื่องจากการแข็งค่าของเงินดอลลาร์ออสเตรเลียเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ” รายงานระบุ

Ainsworth Game กล่าวว่าคาดว่ากำไรขั้นต้นจะเป็นบวกก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ 6 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียสำหรับรอบระยะเวลาการรายงาน ไม่รวมประเด็นการแลกเปลี่ยนสกุลเงินและรายการแบบครั้งเดียว

ซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมกล่าวเพิ่มเติมว่าประสิทธิภาพของกลุ่มในตลาดอเมริกาเหนือ “ยังคงแสดงสัญญาณเชิงบวกโดยมีรายได้ในช่วงปัจจุบันที่ 41 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียเทียบกับ 21 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในครึ่งก่อนหน้า และ 51 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในช่วงเวลาเดียวกัน”

ในออสเตรเลีย “การปรับปรุงในช่วงเวลาดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งจากผลิตภัณฑ์ที่เพิ่งเปิดตัว” Ainsworth Game กล่าว “บรรลุรายได้ 19 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย เพิ่มขึ้น 118% จากครึ่งปีหลัง และสอดคล้องกับช่วงเดียวกันของปีก่อน”

อย่างไรก็ตาม กลุ่มละตินอเมริกา “ยังคงได้รับผลกระทบจากอัตราการแพร่เชื้อ Covid-19 ที่สูง” Ainsworth Game กล่าว “ด้วยความไม่แน่นอนและการชะลอการตัดสินใจซื้อที่เกิดจากการระบาดใหญ่ในภูมิภาคนี้ คาดว่ารายได้จะลดลงอีกในระยะสั้น ก่อนที่จะกลับสู่ระดับก่อนเกิดโรคระบาด ซึ่งจะส่งผลต่อระยะเวลาของกระแสเงินสดที่คาดหวัง”

ในการอัพเดทเมื่อวันพุธ Ainsworth Game กล่าวว่ามีเงินสดคงเหลืออยู่ที่ 24 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ส่งผลให้มีหนี้สินสุทธิ 15 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2563

ในคำวิจารณ์ที่ยื่นเมื่อเดือนตุลาคม แดนนี่ แกลดสโตน ประธานกลุ่มบริษัท ได้กล่าวว่าบริษัท จะไม่คืนสถานะการจ่ายเงินปันผล ให้กับผู้ถือหุ้น จนกว่า “ตลาดของกลุ่มจะคาดการณ์ได้มากขึ้น”

Konami สล็อตนาฬิกาขายดีในเอเชีย: ผู้บริหารการตลาด
23 พ.ย. 2017 โต๊ะข่าว Industry Talk , ญี่ปุ่น , ข่าวล่าสุด

Konami สล็อตนาฬิกาขายดีในเอเชีย: ผู้บริหารการตลาด
ตลาดคาสิโนมาเก๊าเสนอเครื่องสล็อตที่มีตราสินค้าโคนามิ “จำนวนมาก” สำหรับการเติบโตในด้านการขาย Matthew Loon (ในภาพ) ผู้จัดการผลิตภัณฑ์และการตลาดของ Konami Australia Pty Ltd กล่าว เขาเสริมว่าแบรนด์ในญี่ปุ่นได้เห็น “ ดีเป็นพิเศษ” ในกลุ่มนั้นในฟิลิปปินส์ มาเลเซีย และเกาหลีใต้ในปีนี้

กลุ่มบริษัทเกมและความบันเทิง Konami Holdings Corp ดำเนินงานนอกประเทศญี่ปุ่นผ่าน Konami Australia และ Konami Gaming Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา

ผลิตภัณฑ์สล็อตใหม่ล่าสุดของ Konami ที่แสดงในงาน MGS Entertainment Show 2017 – งานการค้าอุตสาหกรรมคาสิโนที่รีสอร์ทคาสิโน Venetian Macao ที่จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 พฤศจิกายน – เป็นลิงค์ “Fortune Streams” (ตามภาพ) ซึ่งกลุ่มหวังว่าจะเปิดตัวใน ฟิลิปปินส์และมาเก๊าในปีหน้า

Fortune Streams เป็นเกมสล็อตโปรเกรสซีฟที่เชื่อมโยงกันซึ่งยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Mr Loon กล่าว ผลิตภัณฑ์มีเกมแบบกดเหรียญที่จำลอง – ในรูปแบบเสมือนจริง – เกมอาร์เคด กราฟิกแสดงผลวิดีโอใช้มุมมองเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าวัตถุที่เหมือนเหรียญถูกผลักออกจากหน้าจอ

นาย Loon ยังกล่าวว่า บริษัท ของเขามี“ความคิดเห็นที่ดี” จากลูกค้าเกี่ยวกับมาเก๊าแบบสแตนด์อโลนก้าวหน้าของจีนที่มีธีมคาสิโนสินค้าสล็อตแมชชีน“Cai Lai ศรีจี”

ผลิตภัณฑ์ซึ่งเป็นชื่อพินอินซึ่งแปลมาจากภาษาจีนว่า “เงินมาตลอดทั้งปี” จะเปิดตัวในมาเก๊าด้วยชื่อเกมหลักสามชื่อ: “พลังแห่งความร่ำรวย”, “ความมั่งคั่งของราชวงศ์” และ “สัตว์ที่ชนะ” . ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการจัดแสดงในมาเก๊าในเดือนพฤษภาคมระหว่างงานแสดงสินค้า Global Gaming Expo (G2E) Asia 2017

Cai Lai Si Ji อยู่ในตู้สล็อตคอนแชร์โต้ของบริษัทและมีแจ็คพอตสี่ระดับ ได้รับการอนุมัติสำหรับการเปิดตัวในฟิลิปปินส์ – รวมถึงที่ Resorts World Manila – และขณะนี้กำลังรอการอนุมัติในมาเก๊า Mr Loon กล่าว

เขากล่าวว่าบริษัทยัง “ตั้งตารอ” ที่จะเปิดตัวเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ในปีหน้า

ผลิตภัณฑ์ยอดนิยมอีกอย่างของ Konami คือ “Fortune Cup”ซึ่งมีเกมแข่งม้าแบบกลไกที่มีการบิดที่ทันสมัย ​​รวมถึงวิดีโอคุณภาพสูงและการเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์ บริษัทกำลังมองหาความเป็นไปได้ในการแนะนำรุ่นสู่ตลาดมาเก๊า แต่ยังไม่มีตารางเวลาสำหรับการเคลื่อนไหวดังกล่าวและไม่ได้แสดงผลิตภัณฑ์ที่ MGSรายได้ IGT เพิ่มขึ้นในไตรมาส 1 ขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจากการขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยน
27 พฤษภาคม 2559 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , Top of the deck

รายได้ IGT เพิ่มขึ้นในไตรมาส 1 ขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจากการขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยน
International Game Technology Plc หรือที่รู้จักในชื่อ IGT มีรายได้สูงขึ้นในไตรมาสแรกของปี 2559 โดยวัดจากเงื่อนไขปีต่อปี แต่ขาดทุนสุทธิยังคงเพิ่มขึ้น หลังจากขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยน บริษัทประกาศเมื่อวันพฤหัสบดี

ผลประกอบการไตรมาสแรกของ บริษัท ยังคงถูกมองว่าเป็นบวกโดยนักวิเคราะห์การลงทุนหลายรายที่ครอบคลุม บริษัท

“IGT รายงานไตรมาสที่ดี” คาเมรอนแมคไนท์นักวิเคราะห์ของ Wells Fargo Securities LLC กล่าว “เราคิดว่า IGT มีความเข้าใจมากขึ้น และเราเห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นจากนักลงทุนทุน (เทียบกับสินเชื่อ)” เขากล่าวเสริม

IGT ถูกสร้างขึ้น จากการควบรวมกิจการมูลค่า 6.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนเมษายน 2558 ของผู้ผลิตสล็อตแมชชีน International Game Technology ในรัฐเนวาดา และอุปกรณ์ลอตเตอรีในอิตาลีและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการ GTech SpA บริษัทที่ควบรวมกันใช้ชื่อบมจ.ไอจีที

IGT รายงานว่ารายรับรวมเพิ่มขึ้น 51% เป็น 1.28 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2559 จาก 848 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 ซึ่งสะท้อนถึงการเข้าซื้อกิจการของ GTech ในการดำเนินการ IGT แบบเดิม ในรูปแบบมืออาชีพ กล่าวคือ แสดงถึงผลลัพธ์ที่รวมกันของทั้งสองบริษัทก่อนการควบรวมกิจการ – พื้นฐานสกุลเงินคงที่ รายรับรวมเพิ่มขึ้น 4% ในแง่ของปีต่อปี

ขาดทุนสุทธิที่เป็นของ IGT อยู่ที่ 93 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสแรกของปี 2559 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 39 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบ 162 ล้านดอลลาร์จากผลขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนที่ไม่ใช่เงินสดเป็นหลัก .

“การเติบโตของรายได้ส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพลอตเตอรีที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอเมริกาเหนือและอิตาลี” IGT กล่าวในการแถลงข่าว

รายได้ Pro forma – บนพื้นฐานสกุลเงินคงที่ – จากการเล่นเกมลดลง 1% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ 631 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในช่วงไตรมาสดังกล่าว บริษัทได้จำหน่ายเครื่องเกมจำนวน 5,695 เครื่องทั่วโลก ในจำนวนนี้ 1,744 ถูกส่งไปยังสถานที่ต่างๆ นอกอเมริกาเหนือ เทียบกับ 1,587 ยูนิตในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงความต้องการตู้ใหม่

ตามรายงาน กำไรก่อนดอกเบี้ยที่ปรับปรุงแล้ว ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 460 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สูงกว่าไตรมาสแรกของปี 2558 ร้อยละ 43 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วตามรูปแบบจริงเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ การเติบโตของยอดขายโดยรวมได้รับการเน้นโดยส่วนประสมของรายได้ที่ดีและประหยัดจากการผนึกกำลัง”

IGT รายงานรายได้จากการดำเนินงานที่ 188 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2559 เทียบกับ 163 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้วอยู่ที่ระดับ 35 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2558 ตามรูปแบบจริง รวมค่าใช้จ่ายหนี้สูญที่มีนัยสำคัญ

IGT กล่าวว่าคาดว่าจะบรรลุ EBITDA ที่ปรับแล้วที่ 1.74 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเป็น 1.79 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับช่วงปี 2559 ทั้งปี

“เราเริ่มต้นปี 2559 ด้วยไตรมาสแรกที่แข็งแกร่ง ซึ่งเห็นได้จากการเติบโตของรายได้ที่ดีกับกลุ่มปฏิบัติการทั้งหมด ซึ่งมีส่วนทำให้ความสามารถในการทำกำไรดีขึ้น” มาร์โค ซาลา ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IGT กล่าวในแถลงการณ์ เขาเสริม: “รายได้จากการเล่นเกมมีความยืดหยุ่นแม้จะมีสภาวะตลาดที่ท้าทายในอเมริกาเหนือ ซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดของเรา เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มพลังให้กับการเล่นเกมและเสริมสร้างความเป็นผู้นำระดับโลกของเราในด้านลอตเตอรี”

Union Gaming Securities LLC กล่าวในหมายเหตุหลังจากการประกาศผล IGT ว่ายังคงเห็น “สัญญาณของการฟื้นตัวในส่วนเกม” ที่ IGT

“สิ่งนี้ควบคู่ไปกับประโยชน์ของการประสานต้นทุนที่เพิ่มขึ้นจากการควบรวมกิจการ ทำให้เกิดภาพพื้นฐานที่ดี” นักวิเคราะห์ John DeCree กล่าวเสริม

IGT และ Paradise Entertainment Ltd ที่จดทะเบียนในฮ่องกงประกาศเมื่อเดือนที่แล้วว่าตกลงที่จะถ่ายโอนเทคโนโลยีเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ สิทธิบัตร และทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ไปยัง IGT ยกเว้นทรัพย์สินทางปัญญาของเกมบนโต๊ะที่ใช้โดย LT Game ในมาเก๊าพาราไดซ์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ร่วมกับดัชนีฮั่งเส็ง
05 มี.ค. 2558 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , มาเก๊า , ท๊อปของดาดฟ้า

พาราไดซ์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ ร่วมกับดัชนีฮั่งเส็ง
Paradise Entertainment Ltd ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโน LT Game Ltd ประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีว่าได้รับเลือกให้เข้าร่วมดัชนีหุ้นหลายแห่งที่จัดการโดย Hang Seng Indexes Co Ltd โดยมีผลตั้งแต่วันจันทร์ที่ 9 มีนาคม บริษัทกล่าวว่าคาดว่าจะมีการย้าย เพื่อเป็นตัวเร่งให้เกิดการปรับปรุงการซื้อขายหุ้น

Paradise Entertainment จะเข้าร่วม Hang Seng Broad Consumption Index (HSBCI); Hang Seng Global Composite Index (HSGCI); และดัชนีคอมโพสิตฮั่งเส็ง (HSCI) ซึ่งเป็นดัชนีชี้วัดที่ครอบคลุมสูงสุด 95% ของมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดรวมของบริษัทที่จดทะเบียนในกระดานหลักของตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง

บริษัท จะรวมอยู่ในดัชนีสององค์ประกอบของ สมัครเล่นไฮโล HSCI รวมถึงดัชนีอุตสาหกรรมคอมโพสิต Hang Seng (บริการผู้บริโภค) และดัชนี SmallCap คอมโพสิต Hang Seng Paradise Entertainment กล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันพฤหัสบดี

Jay Chun ประธานและกรรมการผู้จัดการของ Paradise Entertainment กล่าวในแถลงการณ์ว่า “เราเชื่อว่าการรวมของเราในดัชนีที่สำคัญหลายรายการของ Hang Seng จะสร้างการรับรู้ถึงส่วนของผู้ถือหุ้นของบริษัทมากขึ้น และอาจปรับปรุงสภาพคล่องในการซื้อขายหุ้น Paradise”

“การยอมรับที่สำคัญจาก Hang Seng เป็นการลงคะแนนเสียงของความมั่นใจในสุขภาพและการเติบโตของบริษัท และเน้นการมีอยู่ของเราในตลาดเกมเอเชียแปซิฟิกที่กำลังขยายตัว ในขณะที่ผู้เล่นยอมรับโซลูชันเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา เช่น เทอร์มินัล Live Multi-Game” เขากล่าวเสริม .

ดัชนีแต่ละตัวที่จัดการโดย Hang Seng ใช้วิธีการถ่วงน้ำหนักตามมูลค่าตลาดที่ปรับแบบลอยฟรี และแต่ละองค์ประกอบมีปัจจัยปรับแบบลอยตัวฟรี (FAF) โดยประมาณ FAF ซึ่งได้รับการตรวจสอบรายไตรมาสแสดงถึงสัดส่วนของหุ้นที่ลอยตัวเป็นเปอร์เซ็นต์ของหุ้นที่ออกแล้ว

Paradise Entertainment จะเข้าร่วมด้วย FAF 45 เปอร์เซ็นต์ กล่าว

กลุ่มมีส่วนร่วมหลักในการพัฒนา การจัดหา และการขายระบบเกมอิเล็กทรอนิกส์และการจัดหาบริการการจัดการคาสิโน วางตลาดภายใต้แบรนด์เกม LT

ในเดือนสิงหาคม Paradise Entertainment ได้ประกาศข้อตกลงความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระยะเวลาสามปีกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีคาสิโนในสหรัฐฯ International Game Technology (IGT) Paradise Entertainment เมื่อเดือนที่แล้วกล่าวว่าได้เพิ่มเทอร์มินัลเกม Live Multi Game ให้กับตลาดมาเก๊าและได้ทำการขายเทอร์มินัลดังกล่าวเป็นครั้งแรกในตลาดเกมในสหรัฐฯซัพพลายเออร์คาสิโน International Game Technology Plc และ Aristocrat Leisure Ltd ประกาศแยกกันในสัปดาห์นี้ว่าทั้งสองบริษัทได้บรรลุ “ข้อตกลงการอนุญาตข้ามลิขสิทธิ์ที่ครอบคลุม” ซึ่งครอบคลุม “ทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติของเกมและสิทธิบัตรระบบ”

เงื่อนไขของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย

นอกจากนี้ IGT และขุนนางยังประกาศว่าทั้งสองฝ่ายได้ตกลงที่จะยุติการดำเนินคดีที่ค้างอยู่ทั้งหมดระหว่างกัน ไม่มีบริษัทใดให้รายละเอียดเกี่ยวกับข้อพิพาททางกฎหมายเหล่านั้น

“เรายินดีที่จะบรรลุข้อตกลงนี้กับ Aristocrat ในขณะที่เราสร้างความเป็นผู้นำในด้านนวัตกรรมการเล่นเกม” Renato Ascoli ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร IGT สำหรับการเล่นเกมและการโต้ตอบในอเมริกาเหนือ กล่าวในแถลงการณ์ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์

เขากล่าวเสริมว่า: “ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นร่วมกันของทั้งสองบริษัทในการลงทุนและรักษามูลค่าของทรัพย์สินทางปัญญา”

“การเปลี่ยนความคิดเป็นนวัตกรรมที่เพิ่มมูลค่าเป็นหัวใจสำคัญของภารกิจของ Aristocrat ในการ ‘สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกทุกวัน’ ข้อตกลงของเรากับ IGT จะมีส่วนช่วยในเรื่องนี้ และเรายินดีที่จะสรุปข้อตกลงเหล่านี้” Toni Korsanos ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและเลขานุการบริษัทของ Aristocrat กล่าว

IGT ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาในเดือนเมษายนบรรลุข้อตกลงกับผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนที่อยู่ในรายชื่อของฮ่องกง Paradise Entertainment Ltd เพื่อโอน เทคโนโลยีเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ สิทธิบัตร และทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ไปยัง IGT ยกเว้นทรัพย์สินทางปัญญาของเกมบนโต๊ะ ใช้เฉพาะในมาเก๊า

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2559 IGT รายงานว่ารายรับรวมทั่วทั้งกลุ่ม เพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ 1.29 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

IGT เป็นผลมาจากการควบรวมกิจการมูลค่า 6.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเสร็จสมบูรณ์ในเดือนเมษายน 2558 ระหว่าง International Game Technology ซัพพลายเออร์เครื่องสล็อตในเนวาดา และผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์ลอตเตอรีในอิตาลี GTech SpA

Aristocrat ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในออสเตรเลียกล่าวในเดือนพฤษภาคมว่ากำไรสุทธิหลังหักภาษี เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัว ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม “ประสิทธิภาพได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของส่วนแบ่ง ราคาขายเฉลี่ย และค่าธรรมเนียมเฉลี่ยโดยรวมต่อวันในกลุ่มหลักของ Aristocrat ในอเมริกาเหนือและออสเตรเลีย พร้อมกับการเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่องและบันทึก [จำนวน] ผู้ใช้งานรายวันในธุรกิจเกมโซเชียลดิจิทัล” Aristocrat กล่าวในขณะนั้น

ผู้ผลิตสล็อต Ainsworth CEO ให้คำเตือนกำไรทางการเงิน 2H
04 พฤษภาคม 2018 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , ท็อปของดาดฟ้า , โลก

ผู้ผลิตสล็อต Ainsworth CEO ให้คำเตือนกำไรทางการเงิน 2H
Ainsworth Game Technology Ltd ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในออสเตรเลียเตือนว่ากำไรทางการเงินครึ่งปีหลังก่อนหักภาษี ไม่รวมการเคลื่อนไหวของสกุลเงิน มีแนวโน้มว่าจะต่ำกว่าครึ่งหนึ่งที่คาดการณ์ไว้เมื่อต้นปี และดังนั้นจึงเป็นปีที่ตัดสินการหดตัวด้วย – ต่อปี

ตอนนี้คาดว่ากำไรดังกล่าวจะอยู่ที่ “ประมาณ” 20 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (15.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ) เทียบกับ 42.2 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียที่กล่าวถึงในแนวทางของตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลียเมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์

บริษัทแห่งหนึ่งที่ยื่นฟ้องเมื่อวันศุกร์ กล่าวว่า แนวโน้มการขายในประเทศสำหรับปีงบประมาณ 2018 ครึ่งหลังได้รับ “ผลกระทบจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงกิจกรรมการแข่งขัน ความล่าช้าในการอนุมัติด้านกฎระเบียบในการส่งผลิตภัณฑ์ และการเปลี่ยนแปลงการพัฒนาผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม ซึ่งได้ชะลอการอนุมัติและการเปิดตัวก่อนหน้านี้ กำหนดชื่อเกมสำคัญจนถึงครึ่งปีแรกของปีงบประมาณ 2019”

Ainsworth Game ระบุว่าในละตินอเมริกา รถยนต์มือสองเป็นส่วนประกอบที่ใหญ่กว่าของยอดขาย ซึ่งส่งผลให้อัตรากำไรขั้นต้นของกลุ่มลดลงในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2018

“เราผิดหวังอย่างชัดเจนจากการที่การคาดการณ์ผลกำไรของเรากลับมาปรับฐาน” Danny Gladstone (ในภาพ) ผู้บริหารระดับสูงของบริษัทกล่าวในคำอธิบายที่มีอยู่ในการอัปเดตการซื้อขายเมื่อวันศุกร์

เขาเสริมว่า: “เราดำเนินงานในตลาดที่มีการแข่งขันสูง และการดำเนินการของเราในครั้งนี้ยังไม่เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงที่ผู้ถือหุ้นของเราสมควรได้รับอย่างถูกต้อง เรากำลังดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อปรับปรุงแนวโน้มผลกำไรของเรา และกำลังดำเนินการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และการริเริ่มทางการตลาดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเราคาดหวังอย่างมั่นใจที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพของเราในปีงบประมาณ 2019”

ในปลายเดือนกุมภาพันธ์ Ainsworth Game รายงานกำไรสุทธิครึ่งปีแรกหลังหักภาษี 9.7 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ลดลง 52.9% เมื่อเทียบกับ 20.6 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในช่วงเดียวกันของปีก่อน กำไรก่อนหักภาษี ไม่รวมการเคลื่อนไหวของสกุลเงินอยู่ที่ 16.2 ล้านเหรียญออสเตรเลีย

ในเดือนมกราคม Novomatic Group ผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์เล่นเกมของออสเตรีย ได้เข้าซื้อ หุ้นร้อยละ 52 ในเกม Ainsworth

Paradise Ent ขาดทุนครึ่งปีลดลงเหลือ 5 ล้านเหรียญสหรัฐ
23 ส.ค. 2017 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , มาเก๊า , ท๊อปของดาดฟ้า

Paradise Ent ขาดทุนครึ่งปีลดลงเหลือ 5 ล้านเหรียญสหรัฐ
ผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนที่จดทะเบียนในฮ่องกงและผู้จัดการสถานที่คาสิโน Paradise Entertainment Ltd ในวันอังคารโพสต์ขาดทุนสุทธิ 40.2 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง (5.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับครึ่งแรกของปี 2560 ลดลง 90.2 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับขาดทุนสุทธิ 416.8 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง ปีก่อนหน้า

บริษัท กล่าวว่าการสูญเสียที่ลดลงนั้นส่วนใหญ่เป็นเพราะช่วงปีก่อนหน้า “รวมถึงการสูญเสียที่ไม่ใช่เงินสดครั้งเดียว” มูลค่า 334.8 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงที่เกี่ยวข้องกับการให้สิทธิ์พิเศษแก่ซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมระดับโลก International Game Technology Plc (IGT) ).

Paradise Entertainment ในเดือนเมษายนปีที่แล้วตกลงที่จะโอน เทคโนโลยีเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ สิทธิบัตร และทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ทั้งหมดไปยัง IGT ยกเว้นทรัพย์สินทางปัญญาของเกมบนโต๊ะที่ใช้เฉพาะในมาเก๊า

Paradise Entertainment โพสต์ผลงานที่ดีขึ้นในครึ่งแรกของปี 2560 แม้ว่ารายรับจะลดลง 5.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 489.3 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง “การลดลงส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงข้อตกลงตามสัญญาของ Casino Macau Jockey Club จากการให้บริการการจัดการคาสิโนไปจนถึงการแบ่งปันรายได้จากเทอร์มินัล Live Multi Game (LMG) ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2017” บริษัทกล่าวในการยื่นต่อ ตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง.

Paradise Entertainment พัฒนา จัดหา และจำหน่ายระบบเกมอิเล็กทรอนิกส์ในมาเก๊าและต่างประเทศภายใต้แบรนด์ LT Game บริษัทยังให้บริการจัดการคาสิโนในมาเก๊าภายใต้ข้อตกลงการบริการกับผู้ให้บริการมาเก๊าที่มีอยู่สองราย

บริษัทเคยบริหาร Casino Jockey Club ในอดีต – ภายใต้ใบอนุญาตของ SJM Holdings Ltd – ก่อนการย้ายสถานที่เล่นเกม ในเดือนมิถุนายนไปยัง Macau Roosevelt Hotel แห่งใหม่

ปัจจุบัน Paradise Entertainment จัดการการเล่นเกมคาสิโนที่ Casino Kam Pek Paradise (ในภาพ) ภายใต้ใบอนุญาตการเล่นเกม SJM Holdings นอกจากนี้ยังจัดการการดำเนินงานคาสิโนที่ Casino Waldo ภายใต้ใบอนุญาต Galaxy Entertainment Group Ltd

Paradise Entertainment กล่าวว่าส่วนบริการการจัดการคาสิโนบันทึกรายรับ 399.1 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนซึ่งลดลงเกือบ 0.9 เปอร์เซ็นต์จากช่วงเดียวกันของปีก่อน “ประสิทธิภาพการบริการการจัดการคาสิโนของเรามีความเสถียรอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการฟื้นตัว [ในตลาดมาเก๊า]” บริษัทกล่าว

รายรับที่เกิดจากการขายและการเช่าอุปกรณ์และระบบเกมอิเล็กทรอนิกส์อยู่ที่ 90.2 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง ลดลงประมาณ 23 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า

Paradise Entertainment รายงานกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 0.9 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วง 6 เดือนแรกของปี 2560 เทียบกับขาดทุน EBITDA 1.4 ล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงเดียวกันของปีก่อน “การฟื้นตัวส่วนใหญ่เกิดจากต้นทุนที่คล่องตัวทั่วทั้งคาสิโนภายใต้การบริหารสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2017” บริษัทกล่าว

Paradise Entertainment กล่าวว่า “ยังคงมีมุมมองเชิงบวกต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมของมาเก๊า” กล่าวเสริมว่า “จะยังคงมองหาโอกาสที่เป็นไปได้ในมาเก๊าและที่อื่นๆ” เพื่อขยายธุรกิจ

บริษัทได้ประกาศเมื่อปลายเดือนมิถุนายนถึงข้อตกลงในการซื้อ โรงแรมคาสิโน Lan Kwai Fong ในมาเก๊าด้วยราคาซื้อรวม 2.38 พันล้านฮ่องกงดอลลาร์ Jay Chun ประธานบริษัทและกรรมการผู้จัดการกล่าวกับ GGRAsia เมื่อเดือนที่แล้วว่าบริษัทของเขาหวังว่าจะเริ่มดำเนิน การในตัวเมืองมาเก๊าภายในสิ้นปีนี้

โคนามิเดิมพันครั้งใหญ่ในเอเชีย
02 ต.ค. 2557 โต๊ะข่าว สัมภาษณ์ , ข่าวล่าสุด

โคนามิเดิมพันครั้งใหญ่ในเอเชีย
Konami Gaming Inc มีแผนใหญ่สำหรับเอเชีย บริษัทกำลังลงทุนมหาศาลในเกมที่ได้รับความสนใจจากเอเชีย และคาดว่าจะเริ่มเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ได้ในไม่ช้านี้ในปีหน้า

แผนเดิมของบริษัทคาดการณ์ไว้ในปี 2014 ว่าเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับการมีอยู่ในตลาดมาเก๊าและสิงคโปร์ แต่การแนะนำมาตรฐานทางเทคนิคใหม่สำหรับเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ในเขตอำนาจศาลทั้งสองทำให้บริษัทประหลาดใจ

หน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนของสิงคโปร์ออกมาตรฐานเวอร์ชัน 1.5 ในเดือนกุมภาพันธ์ มาตรฐานเวอร์ชัน 1.1 ของมาเก๊ามีผลบังคับใช้ในเดือนกรกฎาคม

“สิ่งที่เรามุ่งเน้นที่ด้านบนของเกมเอเชียที่เรากำลังเปิดตัวสำหรับตลาดเหล่านี้คือการให้พวกเขาได้รับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับล่าสุด” จอห์น โกเมส (ในภาพ) ผู้จัดการทั่วไปของสำนักงานสาขาของ Konami Gaming ในสิงคโปร์กล่าว เขายังดูแลตลาดมาเก๊า

คุณ Gomes บอกกับ GGRAsia ว่า Konami Gaming คาดว่าจะมีผลิตภัณฑ์บางอย่างที่ได้รับการอนุมัติภายใต้มาตรฐานใหม่ภายในสิ้นปีนี้ ทั้งในสิงคโปร์และมาเก๊า เวลาตรงกับการเปิดคาสิโนรีสอร์ท Studio City ในปี 2558 และเฟสที่สองของ Galaxy Macau ทั้งคู่บน Cotai คำตอบของมาเก๊าต่อ Las Vegas Strip

“เรามีเกมที่เราวางจำหน่ายอยู่แล้วเนื่องจากจังหวะเวลา เรากำลังปล่อยพวกมันใน 1.0 สำหรับตลาดมาเก๊าและหลังจากนั้นจะนำเข้ามาสู่มาตรฐาน 1.1” นายโกเมสอธิบาย

แม้จะมีการเพิ่มความเร็วของการอัพเกรดมาตรฐาน เขากล่าวว่ากลยุทธ์โดยรวมของ Konami Gaming สำหรับตลาดเอเชียยังคงไม่เปลี่ยนแปลง “เรารู้สึกมั่นใจว่าเราอยู่ในทิศทางที่ถูกต้อง วางตำแหน่งตัวเองให้แข็งแกร่งมากในปี 2558” เขากล่าว

Konami Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐฯ เป็นบริษัทย่อยของกลุ่มบริษัทบันเทิงญี่ปุ่น Konami Corp.

กฎของการมีส่วนร่วม

กลยุทธ์ของ Konami Gaming มุ่งหวังที่จะทำให้เกมที่เน้นเอเชียเป็นคู่แข่งสำคัญบนชั้นคาสิโน

“เกณฑ์การทดลองจำนวนมากในมาเก๊าคือ ‘ผลิตภัณฑ์ของคุณต้องทำให้สูงกว่าค่าเฉลี่ยของบ้าน’ เป้าหมายของเราคือการแข่งขันเพื่อตำแหน่งสูงสุด” คุณโกเมสบอกกับเรา

เกมใหม่โดย Konami Gaming เป็นไปตามแนวทางที่ทีมวิจัยและพัฒนาของบริษัทได้รวบรวมไว้สำหรับเอเชีย หนึ่งคือการดึงดูดผู้เล่นให้เดิมพัน – ทำให้เกมมีกำไรมากขึ้น – โดยเสนอบางสิ่งให้พวกเขาไล่ตาม

“สิ่งที่คุณเสนอจะต้องทำได้และความถี่ต้องอยู่ที่นั่น ไม่เช่นนั้นผู้คนจะไม่ไล่ตามมัน” เขากล่าว “มันจะเป็นสิ่งที่อยู่ที่นั่น พวกเขารู้เกี่ยวกับมัน แต่อย่าเชื่อว่ามันจะเกิดขึ้นบ่อยขนาดนั้น”

รู้มากขึ้น 3เกมใหม่ของ Konami Gaming ยังมีคุณสมบัติเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยให้นักพนันพูดเกี่ยวกับการกระทำของเกม

“เราเชื่อว่าในมาเก๊าและสิงคโปร์ ผู้เล่นคุ้นเคยกับการเลือกโชคของตัวเอง” โกเมสชี้ให้เห็น “เราเปลี่ยนเกมเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาควบคุมชะตากรรมของพวกเขาได้”

Konami Gaming ได้ปรับปรุงกลยุทธ์สำหรับเอเชียในปี 2555 การเปลี่ยนแปลงนี้เริ่มต้นขึ้นด้วยการก่อตั้งสาขาในสิงคโปร์ในเดือนกันยายน 2555 และการว่าจ้าง Mr Gomes ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม ตามมาด้วยการลงทุนด้านการวิจัยและพัฒนาอย่างแข็งแกร่ง

หนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่ผลิตขึ้นโดยเฉพาะสำหรับตลาดเอเชียคือเกม ‘Rising Dragon’ สำหรับตู้ปืน Rapid Revolver ซึ่งเปิดตัวในปี 2013

“มันเป็นช่วงการเรียนรู้สำหรับเรา แต่เป็นช่วงการเรียนรู้ที่ดี” นายโกเมสกล่าว “เราต้องแก้ไขบางอย่าง แก้ไขบางอย่าง และปรับแต่งบางอย่าง แต่เรามีเกมที่เราเชื่อว่าอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับตลาดเอเชีย”

ได้รับแรงฉุด

คุณโกเมสอธิบายว่าการพัฒนาเกมที่ดึงดูดใจผู้ชมชาวเอเชียนั้นพูดง่ายกว่าทำ

“การสร้างเกมในเอเชียไม่ได้เกี่ยวกับกราฟิกหรือคณิตศาสตร์เท่านั้น มันเป็นแพ็คเกจทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเสียง ธีม ความถี่ของเกม ตัวคูณ และโบนัส”

เขาเสริมว่า: “ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของเราคือการใช้เกมแบบสแตนด์อโลนเดียวกันในลิงก์แบบโปรเกรสซีฟเพื่อรับรอยเท้าทั่วทั้งพื้นและได้รับแรงฉุด”

คุณโกเมสชี้ให้เห็นว่าการมีเกมแนวเอเชียมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับคาสิโนมาเก๊า

“มาเก๊าเป็นตลาดผลิตภัณฑ์ในเอเชียโดยเฉพาะ โดยในสิงคโปร์ เรามีเกมในสหรัฐฯ ที่ทำผลงานได้ดีมาก และบรรลุผลสูงสุด มันไม่ได้ต้องการเกมเฉพาะของเอเชียเหมือนกับที่มาเก๊าเป็น ต้องบอกว่าเกมเฉพาะของมาเก๊าทั้งหมดทำได้ดีในตลาดสิงคโปร์”

Konami Gaming ยังตั้งเป้าที่จะขยายธุรกิจในเอเชียในส่วนของระบบคาสิโน

“ขณะนี้เรากำลังเจรจากับผู้ให้บริการหลักรายหนึ่งทั่วโลก [กับอสังหาริมทรัพย์ในเอเชีย] เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ระบบ Synkros ของเรา เราเชื่อว่าเราจะสามารถประกาศเรื่องนี้ได้ในอีกหกเดือนข้างหน้า” นายโกเมสกล่าว

บริษัทเป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์คาสิโนระดับนานาชาติรายใหญ่ไม่กี่รายที่ไม่เกี่ยวข้องกับแนวโน้มการควบรวมและเข้าซื้อกิจการซึ่งเพิ่งบุกโจมตีภาคนี้

“คู่แข่งของเรามีขนาดใหญ่ขึ้นและรวมเข้าด้วยกัน แต่ฉันเชื่อว่า Konami มีแผนที่มั่นคง… เพื่อให้สามารถเข้าสู่ตลาดมาเก๊าและให้ผู้ประกอบการให้ความสนใจกับผลิตภัณฑ์ของเรา” นายโกเมสกล่าว “นั่นจะสำเร็จได้ด้วยผลลัพธ์เท่านั้น”

ตลาดของมาเก๊าสำหรับเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ สมัครสโบเบท (EGMs) นั้น “ค่อนข้างไม่พัฒนา” แต่มี “ศักยภาพสูง” ที่จะเติบโตในแง่ของรายได้จากการเล่นเกม แนะนำในวันพฤหัสบดีที่คณะผู้บริหารจากผู้ผลิตอุปกรณ์เกมและผู้จัดจำหน่าย

พวกเขากำลังพูดในระหว่างการประชุมที่ MGS Entertainment Show 2018 ซึ่งเป็นงานการค้าในมาเก๊าที่มีอุปกรณ์คาสิโนและการประชุมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมคาสิโนระดับภูมิภาค คณะกรรมการมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมในกลุ่ม EGM และกลยุทธ์ในการขยายการมีส่วนร่วมในรายได้รวมของเกม (GGR) ในตลาดมาเก๊า

“ในมาเก๊า ตลาดเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ยังค่อนข้างเล็ก ค่อนข้างไม่พัฒนา และยังไม่ค่อยเข้าใจนักโดยผู้เล่นที่มาเยือน [เมือง]” Walter Bugno ผู้บริหารระดับสูงของผู้ให้บริการเกมระดับโลก International Game Technology Plc (IGT) กล่าว ).

ผู้บริหารกล่าวเสริมว่าจะขึ้นอยู่กับซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกม “เพื่อช่วยพัฒนาตลาดนี้” เซ็กเมนต์ในมาเก๊า Mr Bugno กล่าวว่าผู้ผลิตจะต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ประกอบการคาสิโนเพื่อ “เร่งการอนุมัติและเพิ่มสิ่งที่เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์สามารถทำได้บนพื้น [คาสิโน]”

Herman Ng ผู้บริหารระดับสูงของผู้จัดจำหน่ายเกมคาสิโนอิเล็กทรอนิกส์ Asia Pioneer Entertainment Ltd (APE) กล่าวที่แผง เขากล่าวว่าจำเป็นต้องมีการส่งเสริมและให้ความรู้เกี่ยวกับ EGM มากขึ้น เพื่อให้รายได้ของกลุ่มนี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

“รายรับ EGMs ในมาเก๊าเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ตลาดนี้มีความเป็นไปได้สูงที่จะเติบโตต่อไปด้วยแนวทางที่ถูกต้อง” นายอึ้งกล่าว

รายได้รวมจากเครื่องสล็อตแมชชีนและจากผลิตภัณฑ์หลายเกมแบบสด – ที่มีเกมแบบโต๊ะกับดีลเลอร์สดแต่การพนันอิเล็กทรอนิกส์และการชำระเงินเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์ – เพิ่มขึ้น 16.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงเก้าเดือนแรกของปีนี้ ข้อมูล. รายได้ดังกล่าวอยู่ที่เกือบ 13.16 พันล้าน MOP (1.63 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับประมาณ 11.35 พันล้าน MOP ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

อย่างไรก็ตาม รายได้รวมจากเครื่องสล็อตแมชชีนและผลิตภัณฑ์หลายเกมสดคิดเป็น 5.9% ของ GGR คาสิโนโดยรวมที่สร้างขึ้นในช่วงเก้าเดือนถึง 30 กันยายน

Jay Chun ประธานสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมมาเก๊า (MGEMA) ยอมรับว่าจำเป็นต้องทำอีกมากเพื่อขยายส่วน EGM ในมาเก๊า เขากล่าวว่ารวมถึงนโยบายที่เอื้ออำนวยมากขึ้น

“เราจำเป็นต้องโน้มน้าวรัฐบาล [มาเก๊า] ให้มากขึ้น [เพื่อให้มีนโยบาย] เพื่อส่งเสริมให้ผู้ประกอบการ [คาสิโน] ขยายข้อเสนอ EGM ของพวกเขา” นายชุนกล่าว

คุณชุนยังเป็นประธานของบริษัท Paradise Entertainment Ltd ผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนที่จดทะเบียนในฮ่องกง ซึ่งพัฒนา จัดหาและจำหน่ายระบบเกมอิเล็กทรอนิกส์ภายใต้แบรนด์ LT Game

วิทยากรในคณะเห็นพ้องต้องกันว่าอุตสาหกรรมจำเป็นต้องทำมากขึ้นเพื่อให้ความรู้แก่ผู้เล่นเกี่ยวกับ EGM แต่ยังต้องนำเสนอเนื้อหาที่ตรงตามความคาดหวังของผู้เล่นด้วย

“การปรับผลิตภัณฑ์ให้เข้ากับท้องถิ่นและมีความอ่อนไหวต่อวัฒนธรรมและภาษาท้องถิ่นนั้นสำคัญมาก” Chris Rowe กรรมการผู้จัดการประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Aristocrat Leisure Ltd. ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนกล่าว

“ประสบการณ์ที่เราสร้างขึ้นในอุปกรณ์เล่นเกม ความบันเทิงที่บุคคลได้รับ อาจจะเหมือนกัน” จากตลาดหนึ่งไปสู่อีกตลาดหนึ่ง แต่จำเป็นต้องได้รับการ “ปฏิบัติอย่างแตกต่าง” ในแต่ละตลาดในแง่ขององค์ประกอบและธีมที่ผู้ผลิตใช้ เขากล่าวเสริมห้องปฏิบัติการทดสอบการเล่นเกมและการให้คำปรึกษาด้านเทคนิค BMM International LLC หรือที่รู้จักในชื่อ BMM Testlabs จะเข้าร่วมแสดงสินค้าที่ Macao Gaming Show 2015

BMM มีสำนักงานและศูนย์ทดสอบในมาเก๊า สิงคโปร์ และออสเตรเลีย

“นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับการเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ในเอเชียโดยมีข้อบ่งชี้ว่าจะมีการเติบโตอย่างมากในตลาดในช่วงปี 2559” จอห์น โรเชสเตอร์ รองประธานอาวุโสฝ่ายขายประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของออสเตรเลีย กล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้ก่อนการแสดง

“BMM ได้เห็นความต้องการบริการทดสอบเพิ่มขึ้นในปี 2558 และเรายินดีที่จะเพิ่มระดับเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคของเราในห้องปฏิบัติการในเอเชียทั้งสองของเรา” ผู้บริหารกล่าว

คุณโรเชสเตอร์กล่าวเสริมว่า “งาน Macao Gaming Show เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ BMM เพื่อหารือเกี่ยวกับข้อกำหนดด้านเทคนิคกับลูกค้าชาวเอเชียและหน่วยงานกำกับดูแลของเรา นอกจากนี้ยังเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราในการมอบความเชี่ยวชาญและการสนับสนุนแก่ผู้ผลิตเกมในเอเชียรายใหม่ที่ต้องการเข้าสู่ตลาดเกมที่มีการควบคุม เราสนับสนุนให้ผู้ผลิตที่มีคำถามเกี่ยวกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิค มาตรฐานทางเทคนิคหรือการทดสอบเยี่ยมชมบูธของ BMM ที่ Macao Gaming Show และพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมของเรา”

Macao Gaming Show 2015 จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17 ถึง 19 พฤศจิกายนที่ Cotai Expo ที่ Venetian Macao

BMM อยู่ที่สแตนด์ AJ38ดัชนี AGEM สิ้นสุดปี 2558 ด้วยผลการดำเนินงานที่เป็นบวก ดัชนีซึ่งติดตามราคาหุ้นของบริษัทจดทะเบียนในภาคการจัดหาอุปกรณ์คาสิโน ปิดปีที่ 197.32 จุด เพิ่มขึ้นร้อยละ 8.5 เมื่อเทียบกับปี 2014

อย่างไรก็ตาม ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมระดับโลกเพียง 5 รายจาก 14 รายที่ครอบคลุมโดยดัชนีนี้รายงานว่าราคาหุ้นเป็นบวกสำหรับปี 2015

TransAct Technologies Inc ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์เครื่องพิมพ์ตั๋วสำหรับอุตสาหกรรมเกม เป็นบริษัทที่มีผลงานดีที่สุดจากราคาหุ้นของ AGEM Index รายงานการปรับขึ้น 57.0% ในราคาหุ้นในปี 2558 สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกม (AGEM) กล่าว มันรวบรวมดัชนีร่วมกับบริษัทวิจัย Applied Analysis LLC

AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไร ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ เกมบนโต๊ะ เทคโนโลยีออนไลน์ ส่วนประกอบหลัก และผลิตภัณฑ์สนับสนุนและบริการสำหรับอุตสาหกรรมเกม

ดัชนี AGEM คำนวณจากราคาหุ้น ณ สิ้นเดือน (ปรับเป็นเงินปันผลและส่วนแบ่ง) ของแต่ละบริษัท และถ่วงน้ำหนักตามมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดโดยประมาณ อิงตามค่า 100 คะแนนที่บันทึก ณ มกราคม 2548

93434_AGEM

ผู้จัดจำหน่ายสล็อตแมชชีนที่จดทะเบียนในออสเตรเลีย Aristocrat Leisure Ltd อยู่ในอันดับที่สองในบรรดาผู้ได้รับราคาหุ้น AGEM Index AGEM ระบุว่าราคาหุ้นในปี 2558 เพิ่มขึ้นร้อยละ 55.6 ต่อปี

ราคาหุ้นที่เพิ่มขึ้นในปี 2558 ได้แก่ Konami Holdings Corp (+30.1 เปอร์เซ็นต์), Intralot SA (+7.3 เปอร์เซ็นต์) และ Gaming Partners International Corp (+4.1 เปอร์เซ็นต์)

Galaxy Gaming Inc ผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เกมโต๊ะคาสิโนที่มีหุ้นซื้อขายในสหรัฐอเมริกา เป็นผู้นำดัชนี AGEM ในแง่ของการสูญเสียราคาหุ้นในปี 2558 บริษัทประกาศราคาหุ้นที่ลดลง 51.3% สำหรับปี

Astro Corp (-40.3 เปอร์เซ็นต์), Everi Holdings Inc – จากเดิมชื่อ Global Cash Access Holdings Inc – (-38.6 เปอร์เซ็นต์) และ Scientific Games Corp (-29.5 เปอร์เซ็นต์) อยู่ในอันดับที่ 2015 ในแง่ของการเป็นบริษัทที่มีผลงานแย่ที่สุดใน AGEM ดัชนี.

ในเดือนธันวาคม ดัชนีเพิ่มขึ้น 1.5% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน

การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมตามทักษะ

เกี่ยวกับโอกาสของภาคซัพพลายเออร์สำหรับปี 2559 AGEM กล่าวว่าคาดว่าเกมที่ใช้ทักษะจะมีความชัดเจนมากขึ้นบนพื้นคาสิโน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา ซึ่งบางรัฐได้อนุมัติกฎระเบียบสำหรับสิ่งที่– สำหรับเขตอำนาจศาลส่วนใหญ่ –เป็นส่วนผลิตภัณฑ์ใหม่

ในเครื่องสล็อตคาสิโนมาตรฐาน การกระจายผลตอบแทนที่ปรับเทียบให้ผู้เล่น (RTP) – เปอร์เซ็นต์ของเงินเดิมพันทั้งหมดที่เครื่องสล็อตจะจ่ายคืนให้กับผู้เล่นเมื่อเวลาผ่านไป – ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่สร้างโดยเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่มเท่านั้น ในเกมสล็อตตามทักษะ ทักษะของผู้เล่นสามารถมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ของเกม โดยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นก้าวหน้าในระดับความยากและแม้กระทั่งมีอิทธิพลต่อการจ่ายเงินของเกม

นอกจากนี้ เกมที่ใช้ทักษะสามารถนำเสนอการเล่นแบบชุมชนหรือแบบกลุ่ม โดยที่ผู้เล่นหลายคนสามารถมีส่วนร่วมได้พร้อมๆ กัน เพิ่มแง่มุมทางสังคมให้กับประสบการณ์การเล่นเกม องค์ประกอบของเกมดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะดึงดูดนักพนันที่อายุน้อยกว่า ขอแนะนำที่ปรึกษาอุตสาหกรรมบางคน

การเล่นเกมที่เน้นทักษะยังไม่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางในตลาดคาสิโนในเอเชียแปซิฟิก

“แม้จะมีการดึงศักยภาพโดยรอบเกมประเภทใหม่เหล่านี้ คำถามยังคงอยู่ในแง่ของผลกำไรจากมุมมองของคาสิโนที่ได้รับประวัติศาสตร์จำกัด” AGEM ตั้งข้อสังเกต

มันเพิ่ม: “ในขณะที่เกมที่ใช้ทักษะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น พวกเขามีอนาคตที่สดใสและกล้าหาญสำหรับอุตสาหกรรมสล็อตแมชชีน ด้วยคาสิโนเริ่มทดลองกับผลิตภัณฑ์ใหม่บนพื้นของพวกเขาและข้อบังคับที่จำเป็นในสถานที่ ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะเห็นเกมเหล่านี้มาถึงในปี 2016”

กลุ่มผู้เล่นยุคมิลเลนเนียลเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ Konami Gaming Inc กระตือรือร้นที่จะสำรวจเพื่อส่งเสริมการเติบโตของธุรกิจ Steve Sutherland ประธานและผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ของบริษัทกล่าว (ในภาพ)

“ศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับการเติบโตน่าจะมาจากกลุ่มผู้เล่นใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ชมกลุ่มมิลเลนเนียล” นายซัทเทอร์แลนด์บอกกับ GGRAsia ในการสัมภาษณ์เป็นลายลักษณ์อักษร “ทั่วทั้งอุตสาหกรรมของเรา ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ต่างพยายามค้นหาผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมเพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการด้านความบันเทิงของชาวมิลเลนเนียล”

คนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นคำที่ใช้อธิบายคนที่เข้าสู่วัยหนุ่มสาวหลังปี 2543 ตอนนี้ในวัย 20 และ 30 ต้นๆ โดยปกติแล้ว พวกเขามีรายได้ใช้แล้วทิ้งมากกว่าที่เคยทำมาก่อน

Spectrum Gaming Group LLC ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยและให้คำปรึกษาที่ครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมคาสิโน กล่าวในเดือนธันวาคมว่าคาดว่าหนึ่งในแนวโน้มอุตสาหกรรมชั้นนำ สำหรับปี 2017 จะเป็นคาสิโนที่ใช้ประโยชน์จาก “พื้นที่เป็นตารางฟุตที่ไม่ค่อยได้ใช้เพื่อสร้างสถานที่ท่องเที่ยวพิเศษสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล รวมถึงเลานจ์ ตัวเลือกความบันเทิงและการเล่นเกมตามทักษะ”

บริษัทวิจัย Technavio เมื่อเร็ว ๆ นี้แนะนำว่าการขายอุปกรณ์ในอุตสาหกรรมคาสิโนบนบกจะได้รับอิทธิพลมากขึ้นจากรสนิยมของคนรุ่นมิลเลนเนียล “การแปลงเป็นดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มความบันเทิงส่วนใหญ่ เช่น เกมและภาพยนตร์ เป็นปัจจัยสำคัญที่ดึงดูดกลุ่มอายุน้อย (18-35)” บริษัทกล่าวในงานวิจัยที่ตีพิมพ์ในเดือนธันวาคม

“ที่ Konami เรากำลังกำหนดเป้าหมายประเภทผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ใหม่ที่ดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง” คุณ Sutherland กล่าวกับ GGRAsia เขาเสริมว่า: “เราเห็นโอกาสมากมายในภาคหลายสถานีในการเข้าถึงผู้เล่นประเภทต่างๆ ซึ่งนำไปสู่การพัฒนาเกมแข่งม้า Fortune Cup ใหม่และ [โปรเกรสซีฟหลายสถานี] Crystal Cyclone ด้วย โบนัสสไตล์รูเล็ตที่มีสีสัน”

เกมแข่งม้าหลายสถานีใหม่ “Fortune Cup” ได้เปิดตัวในระหว่างงานแสดงสินค้า Global Gaming Expo Asia ในมาเก๊าเมื่อปีที่แล้ว ผลิตภัณฑ์นี้ผสมผสานเกมจักรกลที่มีธีมการแข่งม้าแบบดั้งเดิมเข้ากับสถานีเดิมพันดิจิทัล

Konami Gaming ยังแนะนำผลิตภัณฑ์เกมที่เน้นทักษะให้กับพอร์ตโฟลิโอซึ่งบางส่วนมีองค์ประกอบจังหวะดนตรี นาย Sutherland กล่าวว่าแนวคิดเหล่านี้ “มีศักยภาพที่แข็งแกร่งในการเข้าถึงผู้ชมกลุ่มมิลเลนเนียล”

เกมที่อิงตามทักษะในบริบทของคาสิโนมักจะเป็นเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ (EGM) – บ่อยครั้งแต่ไม่ใช่เฉพาะเครื่องสล็อต – โดยที่เปอร์เซ็นต์ของผลตอบแทนผู้เล่น (RTP) ถูกสงวนไว้สำหรับองค์ประกอบทักษะระหว่างฟีเจอร์เกม RTP คือเปอร์เซ็นต์ทางทฤษฎีของเงินเดิมพันทั้งหมดที่ส่งคืนเมื่อเวลาผ่านไปในรูปแบบของรางวัลแก่ผู้เล่น EGM โดยที่ RTP ขั้นต่ำมักจะได้รับคำสั่งจากหน่วยงานกำกับดูแลเขตอำนาจศาล

ปี 2560 เป็น ‘ปีสร้าง’

Konami Gaming เป็นผู้ผลิตเครื่องสล็อตแมชชีนและระบบการจัดการคาสิโนในสหรัฐฯ สำหรับตลาดเกมทั่วโลก บริษัทนี้เป็นบริษัทย่อยของ Konami Holdings Corp ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของญี่ปุ่น ในขณะที่ Konami Gaming มุ่งเน้นไปที่ภาคคาสิโนในอเมริกาเหนือ บริษัทน้องสาว Konami Australia Pty Ltd รับผิดชอบในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกยกเว้นญี่ปุ่น

Mr Sutherland เป็นผู้บริหารระดับสูงของ Konami Gaming โดยได้ร่วมงานกับบริษัทในปี 2000 ในตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายขาย เขาได้รับแต่งตั้งเป็นประธานและซีอีโอเมื่อต้นปี 2560

ผู้บริหารกล่าวว่าในระยะนี้ Konami Gaming จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวตู้สล็อตแมชชีน Concerto ซีรีส์

“เครื่องตั้งตรงมาตรฐาน เอียงและหลายเกม SeleXion ได้รับการปล่อยตัวในขณะนี้และบรรลุการขยายตัวในระดับสากลที่แข็งแกร่ง” นายซัทเทอร์แลนด์กล่าว “ในอีกหกเดือนข้างหน้า เครื่องจอเดี่ยวขนาด 43 นิ้วของเรา – Concerto Stack และ Concerto Crescent แบบโค้ง – จะมาถึงตลาดและมอบตัวเลือกสล็อตวิดีโอ Konami ที่ครบถ้วนแก่ผู้ประกอบการทั่วโลกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพื้นคาสิโนของพวกเขา”

Konami Gaming ได้ประกาศเมื่อต้นสัปดาห์นี้เกี่ยวกับการเปิดตัวตู้สล็อตคอนแชร์โต้ เลนต์ใหม่ซึ่งจะวางจำหน่ายในตลาดทั่วอเมริกาเหนือและต่างประเทศ

นายซัทเทอร์แลนด์กล่าวว่าปี 2560 น่าจะเป็น “ปีแห่งการสร้าง” ของบริษัท “เมื่อพิจารณาถึงวัฏจักรการทดแทนอุตสาหกรรมและการเติบโตของคาสิโนใหม่ ตลาดไม่น่าจะเห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ เราจะใช้ประโยชน์จากการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เพื่อขับเคลื่อนธุรกิจใหม่” เขากล่าวกับ GGRAsia

Konami Gaming CEO เน้นย้ำว่าการวิจัยและพัฒนายังคงเป็นหนึ่งในความสำคัญหลักของบริษัท “เราได้ระบุโอกาสเฉพาะในการขับเคลื่อนการเติบโตให้กับธุรกิจหลักของ Konami รวมถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ และโอกาสเหล่านั้นจะช่วยกำหนดทิศทางของเราในปีหน้าและปีต่อๆ ไป”

Mr Sutherland กล่าวเพิ่มเติมว่า Konami Gaming ยังวางแผนที่จะแนะนำสินทรัพย์จาก Konami Holdings ซึ่งเป็นบริษัทแม่ – คือนวัตกรรมจากความบันเทิงและพื้นที่ความบันเทิงของผู้บริโภค – เข้าสู่ตลาดคาสิโนเพื่อช่วยขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์เกมในอนาคต

แผนกเกมและระบบของ Konami Holdings รายงานผลกำไรประมาณ 1.59 พันล้านเยน (13.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน ซึ่งลดลง 8.3% จากปีก่อนหน้า

“สภาพแวดล้อมของตลาดอเมริกาเหนือมองเห็นเงื่อนไขที่เลวร้ายเนื่องจากการเข้ามาของผู้ผลิตในยุโรปและการแข่งขันที่ทวีความรุนแรงขึ้นและการลงทุนที่รอบคอบมากขึ้นโดยผู้ประกอบการคาสิโนเมื่อซื้อเครื่องจักร” ระบุกลุ่มในการประกาศรายได้ที่เผยแพร่ในเดือนตุลาคมรายได้จากเกม Konami ลดลง บริษัทเพิ่มการคาดการณ์รายได้
01 ก.พ. 2018 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , Rest of Asia

รายได้จากเกม Konami ลดลง บริษัทเพิ่มการคาดการณ์รายได้
แผนกเกมและระบบของ Konami Holdings Corp รายงานรายรับประมาณ 20.7 พันล้านเยน (190.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2017 ลดลง 4.9% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้จากการดำเนินงานสำหรับกลุ่มนี้ลดลง 8.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับเกือบ 2.7 พันล้านเยน กล่าวเมื่อวันพุธ กลุ่มบริษัทอุตสาหกรรมบันเทิงของญี่ปุ่นกล่าว

ในส่วนของเกม Konami ดำเนินการนอกประเทศญี่ปุ่นผ่าน Konami Australia Pty Ltd และ Konami Gaming Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา

Konami อธิบายว่ารายได้ที่ลดลงในส่วนของการเล่นเกมและระบบของบริษัทนั้นเกิดจากการที่การติดตั้งเครื่องสล็อตแมชชีนใหม่ลดลงและการเลื่อนส่วนหนึ่งของการติดตั้งระบบการจัดการคาสิโนในช่วงปีงบประมาณปัจจุบันซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2018.

บริษัทกล่าวว่าในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคม บริษัทได้ขยายการขายตู้เกมวิดีโอคอนแชร์โต้ในตลาดอเมริกาเหนือ และเน้นที่การขายชุดตู้โพเดียม บริษัทยังกล่าวอีกว่าระบบการจัดการคาสิโนของ Synkros ทำงานได้ดีและได้รับการแนะนำอย่างต่อเนื่องในคาสิโนในสหรัฐอเมริกาและเรือสำราญที่ให้บริการในต่างประเทศ

เมื่อวันพุธที่ผ่านมา Konami กล่าวว่ามองเห็นโอกาสมากขึ้นในธุรกิจเกม รวมถึงการถูกกฎหมายของเครื่องสล็อตที่อิงตามทักษะในบางรัฐของสหรัฐฯ ซึ่งให้บริการเป็น “มาตรการตอบโต้เยาวชนที่ไม่สนใจเครื่องสล็อตสำหรับเล่นเกม”

Steve Sutherland ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Konami Gaming บอกกับ GGRAsia ในการให้สัมภาษณ์เมื่อปีที่แล้วว่ากลุ่มผู้เล่นรุ่นมิลเลนเนียลเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่กลุ่ม ต้องการสำรวจ เพื่อส่งเสริมการเติบโตของธุรกิจ

กลุ่ม Konami รายงานรายรับประมาณ 178.7 พันล้านเยนในช่วงเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม เพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้สุทธิในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 26.1% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ 26.0 พันล้านเยน

นอกจากเกมสล็อตคาสิโนแล้ว กลุ่มบริษัทญี่ปุ่นยังมีส่วนร่วมในกลุ่มเกมปาจิงโกะที่เน้นญี่ปุ่น ความบันเทิงดิจิทัล – รวมถึงวิดีโอเกมและเกมมือถือ – และสุขภาพและฟิตเนส

นอกจากนี้ บริษัทยังได้ประกาศเมื่อวันพุธว่าการปรับขึ้นของการคาดการณ์กำไรรวมสำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2018 Konami คาดว่ารายรับทั้งปีจะสูงถึง 245 พันล้านเยน เมื่อเทียบกับการคาดการณ์ครั้งก่อนที่ 240 พันล้านเยน การคาดการณ์สำหรับกำไรสุทธิของปีงบประมาณก็เพิ่มขึ้นเช่นกันเป็น 29 พันล้านเยน ซึ่งปรับเพิ่มขึ้น 7.4%

ในการแถลงข่าวที่แยกออกมา Konami Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาได้ประกาศเปิดตัวเกม “Fortune Cup” สำหรับตลาดสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ผลิตภัณฑ์นี้ผสมผสานเกมจักรกลที่มีธีมการแข่งม้าแบบดั้งเดิมเข้ากับสถานีเดิมพันดิจิทัล

Tom Jingoli รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Konami Gaming กล่าวในแถลงการณ์ว่าเกมแข่งม้าที่เพิ่งเปิดตัวใหม่นั้น “ออกแบบมาเพื่อมอบทางเลือกความบันเทิงใหม่แก่ผู้เล่นและดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง”Interblock ผู้จัดการใหม่สำหรับการติดตั้งเกมสไตล์สนามกีฬา
08 พฤษภาคม 2018 โต๊ะข่าว พูดคุยในอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด

Interblock ผู้จัดการใหม่สำหรับการติดตั้งเกมสไตล์สนามกีฬา
ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ Interblock DD ได้แต่งตั้งโจเซฟ ฟรีดแมนเป็น “ผู้จัดการการติดตั้งสนามกีฬา” ตามประกาศของบริษัทเมื่อวันจันทร์

คำว่า “เกมสนามกีฬา” มักใช้ในอุตสาหกรรมคาสิโนเพื่อระบุการติดตั้งขนาดใหญ่ของเทอร์มินัลที่นั่งเดี่ยวที่จัดเรียงเป็นแถวและอนุญาตให้ผู้เล่นจำนวนมากพร้อมกันเพื่อเล่นเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์หนึ่งเกมขึ้นไป

นายฟรีดแมนจะรับผิดชอบในการประสานงานกับเพื่อนร่วมงานและลูกค้าของเขาเพื่อ “พัฒนาไทม์ไลน์ของโครงการสนามกีฬา และเพื่อให้แน่ใจว่าจะส่งมอบและตรงตามกำหนดเวลา” บริษัทกล่าว ในตำแหน่งใหม่ของเขา นายฟรีดแมนจะรับผิดชอบในการ “ตรวจสอบโครงการสนามกีฬาใหม่และที่มีอยู่” และค้นหาวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ การเปิดตัวในวันจันทร์กล่าว

เขาจะรายงานตรงต่อ Stanley Banks ผู้อำนวยการโครงการของ Interblock ก่อนที่เขาจะย้ายไปที่ Interblock นายฟรีดแมนทำหน้าที่ในบทบาทการจัดการ “ต่างๆ” ที่ Wynn Las Vegas, Hard Rock Hotel และ Casino Las Vegas และในสถานที่ที่ดำเนินการโดย Station Casinos Inc ตามการเปิดเผยเมื่อวันจันทร์

นายฟรีดแมนยังดำรงตำแหน่งผู้บริหารในสกุลเงินของคาสิโนและผู้จำหน่ายอุปกรณ์เกมบนโต๊ะ Gaming Partners International Corp. “ด้วยการเพิ่มโจในทีมผู้บริหารโครงการ เรากำลังเสริมความสามารถของเราในการจัดหาโซลูชั่นและการสนับสนุนให้กับลูกค้าและพันธมิตรของเรา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการใช้งานและประสิทธิภาพของสนามกีฬาได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างมีประสิทธิภาพ” Mr Banks ของ Interblock ถูกอ้างถึงในการเปิดตัวเมื่อวันจันทร์ตามที่ระบุ

ลิงค์เกมแรงบันดาลใจกับผู้แต่งแฟนตาซี
Inspired Gaming Group Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ของเกมกีฬาเสมือนจริงและวิดีโอลอตเตอรีบนเซิร์ฟเวอร์ ประกาศเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาถึงความร่วมมือในการพัฒนาเกมกับนักเขียนแฟนตาซีและผู้ประกอบการ Ian Livingstone (ในภาพ)

Inspired มีสถานะในตลาดเกมกีฬาเสมือนจริงในระบบลอตเตอรีของรัฐจีนแผ่นดินใหญ่ ขณะนี้บริษัทกำลังมองหาการขยายการดำเนินงานไปยังภูมิภาคอื่นๆ ในเอเชีย

ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัท Games Workshop Ltd ผู้ผลิตและค้าปลีกเกมของอังกฤษ คุณ Livingstone ได้เปิดตัวเกมสวมบทบาทในสหรัฐฯ ‘Dungeons & Dragons’ ในยุโรป เขาร่วมเขียนหนังสือชุดเกม ‘Fighting Fantasy’ ซึ่งขายได้หลายล้านเล่ม และยังเปิดตัววิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติมากมาย

“การบรรจบกันเป็นแนวโน้มสำคัญในอุตสาหกรรมของเราในขณะนี้ ความร่วมมือของเราจะมุ่งเน้นไปที่การใช้ประโยชน์จากการบรรจบกันระหว่างเกมคอนโซล มือถือ และการพนัน” ลุค อัลเวเรซ ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหารของ Inspired กล่าวในแถลงการณ์

“เรามีไอเดียดีๆ อยู่ในระหว่างดำเนินการ และเราตั้งตารอที่จะเปิดตัวเกมฮิตเหล่านี้ร่วมกัน” เขากล่าวเสริม

มร.ลิฟวิงสโตนกล่าวว่า: “นี่เป็นความท้าทายด้านการออกแบบรูปแบบใหม่สำหรับฉัน และฉันตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Inspired ในโครงการใหม่ โดยนำกลไกวิดีโอเกมและการเล่นเกมมาใช้กับผลิตภัณฑ์เกมบนเซิร์ฟเวอร์”รายได้จากคาสิโน Paradise Co 1H ของ S.Korea ลดลง 21pct
05 ก.ค. 2017 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , Rest of Asia , Top of the deck

รายได้จากคาสิโน Paradise Co 1H ของ S.Korea ลดลง 21pct
Paradise Co Ltd ผู้ให้บริการคาสิโนของเกาหลีใต้มีรายได้จากคาสิโนลดลง 20.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน

รายรับจากคาสิโนของ Paradise Co สำหรับครึ่งแรกของปี 2560 สูงถึงประมาณ 241.7 พันล้านวอน (210.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับเกือบ 304.7 พันล้านวอนในช่วงปีก่อนหน้า บริษัทกล่าวในการยื่นต่อตลาดหลักทรัพย์เกาหลีเมื่อวันพุธ

ยอดขายเกมบนโต๊ะในช่วงเวลารายงานลดลง 21.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ประมาณ 224.8 พันล้านวอนจากเกือบ 286.8 พันล้านวอนในช่วงครึ่งแรกของปี 2559 ยอดขายเกมเครื่องลดลง 5.4% ในช่วงหกเดือนแรกของปีนี้ กว่า 16.9 พันล้านวอน

ตัวเลขคาสิโนของ Paradise Co ขึ้นอยู่กับผลของสถานที่สี่แห่งที่ดำเนินการ คาสิโนเฉพาะชาวต่างชาติทั้งหมด ได้แก่: Walkerhill (ในภาพ) ในกรุงโซล; เชจูแกรนด์บนเกาะเชจู; คาสิโนปูซานในเมืองท่าทางตอนใต้ของปูซาน และ Paradise City ในอินชอน ใกล้สนามบินนานาชาติหลักที่ให้บริการกรุงโซล เมืองหลวงของประเทศ

ในช่วงแรกของเมืองสวรรค์ – เป็น บริษัท ร่วมทุนระหว่างพาราไดซ์ร่วมและผู้ประกอบการญี่ปุ่นปาจิงโกะเซก้าแซมมี่ Holdings Inc – เปิดวันที่ 20

ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2017 คาสิโนลดลง – วัดจากจำนวนเงินที่ลูกค้าแลกเป็นชิปที่โต๊ะคาสิโน – ลดลง 4.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่เกือบ 2.32 ล้านล้านวอน บริษัท Paradise Co. กล่าว

สำหรับเดือนมิถุนายน รายรับจากคาสิโนลดลง 27.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ระดับ 36.9 พันล้านวอน บริษัทรายงานรายรับประมาณ 34 พันล้านวอนจากยอดขายเกมบนโต๊ะ ลดลง 29.0% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้จากการขายเกมเครื่องลดลง 5.7% ในเดือนที่แล้วมาอยู่ที่เกือบ 3.1 พันล้านวอน

Paradise Co ในเดือนพฤษภาคมรายงานกำไรประมาณ 1.27 พันล้านวอนในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมลดลง 92% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน

Paradise Ent เปิดเผยข้อตกลง ETG ที่ Grand Lisboa . ของ SJM
03 ก.พ. 2558 โต๊ะข่าว ข่าวล่าสุด , แนวโน้มและเทคโนโลยี

Paradise Ent เปิดเผยข้อตกลง ETG ที่ Grand Lisboa . ของ SJM
Paradise Entertainment Ltd ผู้ผลิตเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมากล่าวว่า “ติดตั้งสำเร็จ” 78 เทอร์มินัล Live Multi Game (LMG) ที่โรงแรมคาสิโน Grand Lisboa ของ SJM Holdings Ltd ในมาเก๊า เกมดังกล่าวเป็นที่รู้จักโดยทั่วไปในอุตสาหกรรมภายใต้หมวดหมู่ของเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ (ETG) แต่ในกรณีนี้จะมีตัวแทนจำหน่ายสด

อุปกรณ์ของ Paradise Entertainment วางตลาดภายใต้แบรนด์ LT Game

คำแถลงของบริษัทไม่ได้ระบุว่าอุปกรณ์ได้รับการตรวจสอบในสถานที่แล้วโดยหน่วยงานควบคุมการเล่นเกมในพื้นที่ สำนักตรวจสอบการเล่นเกมและประสานงาน เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้งานได้หรือไม่

พาราไดซ์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ กล่าวว่า ข้อตกลงการขายดังกล่าวกำหนดให้มีการจัดหาเทอร์มินัลเพิ่มเติม 42 แห่ง รวมเป็น 120 เทอร์มินอล

ทั่วทั้งตลาดในมาเก๊า รายรับจากการเล่นเกมรวม (GGR) จากผลิตภัณฑ์ที่เรียกว่า ‘เกมสดหลายเกม’ เพิ่มขึ้น 51.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2014 เป็น MOP2.26 พันล้าน (283 ล้านเหรียญสหรัฐ) จาก MOP1.49 พันล้านใน ทั้งปี 2013 การเพิ่มขึ้นเกิดขึ้นเนื่องจากรายได้จากหมวดหมู่เกมคาสิโนอื่นๆ ส่วนใหญ่ลดลง ตามข้อมูลที่เผยแพร่โดยหน่วยงานกำกับดูแลเกมในท้องถิ่นเมื่อวันที่ 16 มกราคม

หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์หลายเกมแบบสดประกอบด้วยเกมแบบโต๊ะกับเจ้ามือสด แต่การเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์และการตัดสินการเดิมพันทางอิเล็กทรอนิกส์ โดยที่เทอร์มินัลหลายแห่งมักจะจัดเรียงในลักษณะโค้งแบบสนามกีฬา นั่นหมายความว่าตัวแทนจำหน่ายรายเดียวสามารถให้บริการลูกค้าได้มากกว่าตัวแทนจำหน่ายที่โต๊ะสดแบบดั้งเดิม

Jay Chun ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Paradise Entertainment กล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันจันทร์ว่า “ผู้ประกอบการคาสิโนในมาเก๊ากำลังมองหาโซลูชันการเล่นเกมบนโต๊ะมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งช่วยให้พวกเขาปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของตลาดที่เปลี่ยนแปลงไปได้อย่างรวดเร็ว”

เขาเสริม: “โซลูชั่น LMG ที่ได้รับการคุ้มครองสิทธิบัตรของเราช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของการดำเนินงานคาสิโนและช่วยให้ผู้ประกอบการขยายการเข้าถึงลูกค้าของพวกเขา เราเชื่อว่าเทอร์มินัล LMG 78 เครื่องที่ติดตั้งที่ Grand Lisboa จะให้ผลตอบแทนการลงทุนที่น่าดึงดูดและเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นต่อไป”

Paradise Entertainment ยังได้ประกาศว่าเทอร์มินัล Live Multi Game จำนวน 24 เครื่องที่ทดลองใช้ที่ Palazzo ในลาสเวกัส ซึ่งดำเนินการโดย Las Vegas Sands Corp “ได้รับการแปลงเป็นการขายแบบทันที” เป็นการขายเทอร์มินัลดังกล่าวครั้งแรกของบริษัทในตลาดเกมในสหรัฐฯ

“นี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับเรา” ชุนกล่าว พร้อมเสริมว่าบริษัทคาดว่าจะมีการติดตั้งเครื่องจักรในตลาดสหรัฐฯ เพิ่มขึ้นจากปีนี้