สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ เว็บเล่นยิงปลา การซื้อขาย

สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ Group’ หรือ ‘FXCM’) ผู้ให้บริการระดับสากลด้านการซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศออนไลน์ การซื้อขาย CFD สกุลเงินดิจิทัล และบริการที่เกี่ยวข้อง ในวันนี้จะปล่อยการเพิ่มปริมาณสำหรับเดือนมิถุนายนในสายผลิตภัณฑ์ตะกร้าสินค้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท

ผลิตภัณฑ์ตะกร้าสินค้าของ FXCM รวมหุ้นของหลายบริษัทจากภาคส่วนเดียวให้เป็นตราสารที่ซื้อขายได้เพียงตัวเดียว ทำให้ลูกค้าสามารถเก็งกำไรในภาคส่วนโดยรวม แทนที่จะต้องเลือกบริษัทเดียว

ปัจจุบัน FXCM เสนอตะกร้า สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ 6 ใบให้กับลูกค้ารายย่อย: Big US Tech (“FAANG”), Esports & Gaming (“ESPORTS”), Biotech, Cannabis, China Tech (“CHN.TECH”) และ China E-commerce (“CHN.TECH”) อีโคเอ็ม”) รายชื่อบริษัทและการชั่งน้ำหนักมีอยู่ในเว็บไซต์ตะกร้าสินค้าของ FXCM ( https://www.fxcm.com/markets/stock-baskets/ )

ภาค เครื่องหมาย YTD ราคา
เปลี่ยนแปลง1 การ
เปลี่ยนแปลงรายไตรมาสใน
FXCM Volume 2
บิ๊กยูเอสเทค ฝาง +26.66% +542%
อีคอมเมิร์ซจีน CHN.ECOMM +33.73% +419%
อีสปอร์ตและเกม อีสปอร์ต +24.24% +218%
เทคโนโลยีจีน CHN.TECH +37.19% +217%
เทคโนโลยีชีวภาพ เทคโนโลยีชีวภาพ +9.16% -21%
eMini Dow Futures US30 -9.64% —
ผลการดำเนินงานในอดีตไม่ใช่ตัวบ่งชี้ผลลัพธ์ในอนาคต ตัวเลข
1ปีจนถึงปัจจุบัน (YTD) คำนวณโดยใช้ราคาปิดของ FXCM ตั้งแต่วันที่ 2 มกราคม 2020 ถึง 10 กรกฎาคม 2020 การเปลี่ยนแปลง
2เปอร์เซ็นต์แบบไตรมาสต่อไตรมาส (Q1 2020 เทียบกับ Q2 2020) จากลูกค้าที่ซื้อขายตะกร้าสินค้า

เกี่ยวกับ FXCM:

FXCM เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ (FX) ออนไลน์ การซื้อขาย CFD และบริการที่เกี่ยวข้อง ก่อตั้งขึ้นในปี 2542 พันธกิจของบริษัทคือการให้ผู้ค้าทั่วโลกเข้าถึงตลาดที่ใหญ่ที่สุดและมีสภาพคล่องมากที่สุดในโลกโดยนำเสนอเครื่องมือการซื้อขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ จ้างนักการศึกษาด้านการซื้อขายที่ยอดเยี่ยม ปฏิบัติตามมาตรฐานทางการเงินที่เข้มงวด และมุ่งมั่นเพื่อประสบการณ์การซื้อขายออนไลน์ที่ดีที่สุดในตลาด ลูกค้ามีข้อได้เปรียบจากการซื้อขายบนมือถือ การดำเนินคำสั่งด้วยคลิกเดียว และการซื้อขายจากกราฟแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ FXCM ยังเสนอหลักสูตรการศึกษาเกี่ยวกับการซื้อขาย FX และจัดหาเครื่องมือการซื้อขาย ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ และทรัพยากรระดับพรีเมียม FXCM Pro ให้โบรกเกอร์รายย่อย กองทุนป้องกันความเสี่ยงขนาดเล็ก และธนาคารในตลาดเกิดใหม่เข้าถึงการดำเนินการค้าส่งและสภาพคล่อง ในขณะที่ให้กองทุนที่มีความถี่สูงและปานกลางเข้าถึงบริการนายหน้าชั้นนำผ่าน FXCM Prime FXCM เป็นบริษัทในเครือ Leucadia

การซื้อขาย Forex/CFD ด้วยมาร์จิ้นมีความเสี่ยงสูงและอาจไม่เหมาะสำหรับนักลงทุนทุกราย เลเวอเรจสามารถทำงานกับคุณได้ ผลิตภัณฑ์นี้มีไว้สำหรับลูกค้ารายย่อย มืออาชีพ และคู่สัญญาที่มีสิทธิ์ ลูกค้ารายย่อยที่ดูแลบัญชีกับ Forex Capital Markets Limited (“FXCM LTD”) อาจสูญเสียเงินที่ฝากไว้ทั้งหมด แต่ไม่อยู่ภายใต้ภาระผูกพันในการชำระเงินที่ตามมานอกเหนือจากเงินฝาก แต่ลูกค้ามืออาชีพและลูกค้าคู่สัญญาที่มีสิทธิ์สามารถขาดทุนได้ ส่วนเกินของเงินฝาก ก่อนทำการซื้อขายผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่นำเสนอโดยForex Capital Markets Limitedรวมถึงสาขาในสหภาพยุโรปทั้งหมดFXCM Australia Pty. Limited , FXCM South Africa (PTY) Ltdบริษัทในเครือของบริษัทดังกล่าว หรือบริษัทอื่นๆ ภายในกลุ่มบริษัท FXCM [รวมเรียกว่า “กลุ่ม FXCM”] ให้พิจารณาสถานการณ์ทางการเงินและระดับประสบการณ์ของคุณอย่างรอบคอบ ถ้าคุณตัดสินใจที่จะค้าผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอโดย FXCM Australia Pty. จำกัด (“FXCM AU”) (AFSL 309763) คุณจะต้องอ่านและทำความเข้าใจให้บริการทางการเงินคู่มือ , คำชี้แจงการเปิดเผยข้อมูลผลิตภัณฑ์และข้อตกลงการธุรกิจ. ราคา FX และ CFD ของเรากำหนดโดยเรา ไม่ได้ทำในการแลกเปลี่ยนและไม่ได้อยู่ภายใต้กฎหมายที่ปรึกษาทางการเงินและบริการคนกลาง FXCM Group อาจให้ความเห็นทั่วไปซึ่งไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นคำแนะนำในการลงทุนและต้องไม่ถูกตีความเช่นนั้น ขอคำแนะนำจากที่ปรึกษาทางการเงินแยกต่างหาก FXCM Group จะไม่รับผิดชอบต่อข้อผิดพลาด ความไม่ถูกต้อง หรือการละเว้น ไม่รับประกันความถูกต้อง ความสมบูรณ์ของข้อมูล ข้อความ กราฟิก ลิงค์ หรือรายการอื่น ๆ ที่อยู่ในเนื้อหาเหล่านี้ อ่านและทำความเข้าใจข้อกำหนดและเงื่อนไขบนเว็บไซต์ของ FXCM Group ก่อนดำเนินการเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Super League Gaming
Super League Gaming ( Nasdaq: SLGG) เป็นชุมชนเกมชั้นนำและแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ช่วยให้นักเล่นเกมทุกวันสามารถเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับผู้อื่นได้หลายวิธีในขณะที่เพลิดเพลินกับวิดีโอเกมที่พวกเขาชื่นชอบ ขับเคลื่อนด้วยระบบเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ Super League มอบความสามารถในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่พวกเขาสามารถแบ่งปันกับเพื่อน ๆ โอกาสในการรับชมการถ่ายทอดสดการสตรีมสดและการเล่นเกมไฮไลท์ผ่านช่องทางดิจิทัลและโซเชียล และโอกาสในการแข่งขันในกิจกรรมและความท้าทายที่ออกแบบมา เพื่อเฉลิมฉลองชัยชนะและความสำเร็จในหลายระดับทักษะ ด้วยการเล่นเกมและการนำเสนอเนื้อหาที่มีเกมวิดีโอเกมชั้นนำของโลกมากกว่าหนึ่งโหล Super League กำลังสร้างแบรนด์ระดับโลกที่ครอบคลุมในวงกว้างที่จุดตัดของการเล่นเกม ประสบการณ์ และความบันเทิงโทรอนโต, กรกฎาคม 16, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — บุคคลที่กำลังมองหาอาชีพการตลาดที่น่าตื่นเต้นในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วและอุตสาหกรรมเกมที่มีการแข่งขันสูงสามารถทำได้ที่เซเนกาตั้งแต่เดือนกันยายนเป็นต้นไป

การเปิดตัว โปรแกรมประกาศนียบัตรบัณฑิต Esports Marketing Management (EMK) ใหม่ เกิดขึ้นพร้อมกับความต้องการผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่มีทักษะสูงในอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตซึ่งมีรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 เพียงปีเดียว ตามการประมาณการการวิจัย

“โปรแกรมการจัดการการตลาด Esports ที่เซเนกามีความพิเศษตรงที่หลักสูตรมุ่งเน้นไปที่ความต้องการเฉพาะกลุ่มของอุตสาหกรรมสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดในด้านการสนับสนุนและการสร้างแบรนด์” Chris McCracken ประธานโรงเรียนการตลาดของ Seneca กล่าว “เราเป็นสถาบันการศึกษาระดับมัธยมศึกษาแห่งเดียวที่เตรียมผู้เรียนให้พร้อมสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษนี้”

ปัจจุบันโปรแกรมประกาศนียบัตรบัณฑิตเปิดให้ผู้สมัครทั้งในและต่างประเทศที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดการรับเข้าเรียน ผู้สมัครที่สนใจสามารถ ลงทะเบียนเข้าร่วมการสัมมนาทางเว็บที่กำลังจะ มีขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 23 กรกฎาคม เวลาเที่ยงเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม

หัวข้อที่ครอบคลุมในหลักสูตรของโปรแกรมจะรวมถึงการตลาดดิจิทัลและโซเชียลมีเดีย กลยุทธ์การสนับสนุน การตลาดนักกีฬาและผู้มีอิทธิพล การเปิดใช้งานแบรนด์และการตลาดเชิงประสบการณ์ การวิเคราะห์ผู้ชม ธุรกิจอีสปอร์ต และอื่นๆ

เพื่อให้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของเซเนกาในการจัดหาสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ปลอดภัยสำหรับนักศึกษา คณาจารย์ และเจ้าหน้าที่ในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19 โปรแกรมจะจัดส่งในรูปแบบออนไลน์สำหรับภาคเรียนฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 กิจกรรมในมหาวิทยาลัยที่จำเป็นใดๆ จะสอดคล้องกับคำสั่งของรัฐบาลและหน่วยงานด้านสาธารณสุข

เกี่ยวกับ Seneca

การรวมการฝึกอบรมทักษะอาชีพและวิชาชีพเข้ากับความรู้เชิงทฤษฎี Seneca ให้การศึกษาโพลีเทคนิคแก่นักศึกษาเต็มเวลา 30,000 คน และนักศึกษานอกเวลา 60,000 คน ด้วยวิทยาเขตในโตรอนโต ภูมิภาคยอร์ก และปีเตอร์โบโรห์ และพันธมิตรด้านการศึกษาทั่วโลก เซเนกาเปิดสอนหลักสูตรระดับปริญญา ประกาศนียบัตรบัณฑิต อนุปริญญา และประกาศนียบัตรในโปรแกรมเต็มเวลา นอกเวลา และออนไลน์มากกว่า 300 หลักสูตร ซึ่งปัจจุบันส่วนใหญ่เป็นหลักสูตรเสมือนจริง ข้อมูลประจำตัวของเซเนกามีชื่อเสียงในด้านคุณภาพและเป็นที่ยอมรับจากนายจ้าง การร่วมมือและการทำงาน โครงการวิจัยประยุกต์ โอกาสในการเป็นผู้ประกอบการ และเทคโนโลยีล่าสุดทำให้มั่นใจได้ว่าผู้สำเร็จการศึกษาจาก Seneca จะมีทักษะสูงและพร้อมที่จะทำงานบอสตัน, July 20, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — ในขณะที่ลีกกีฬาใหญ่ของสหรัฐฯ เตรียมกลับมาแข่งขันในฤดูร้อนนี้และความคาดหวังก็ทวีความรุนแรงมากขึ้น DraftKings Inc. (Nasdaq: DKNG) ได้เปิดเผยผลการวิจัยจากการศึกษาผู้บริโภคระดับชาติของแฟนกีฬาชาวอเมริกัน รวมถึงวิธีการ ครอบงำร้อยละ 78 มีความยินดีที่จะเสียสละด้านแบบดั้งเดิมของกีฬาถ้ามันหมายถึงการกลับไปเล่น ในการสำรวจตัวแทนทั่วประเทศของแฟนกีฬาชาวอเมริกันกว่า 1,000 คน DraftKings ได้ตรวจสอบมุมมองและการดัดแปลงของกลุ่มแฟนกีฬาสมัยใหม่อันเป็นผลโดยตรงจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่

“กว่าครึ่งของผู้ตอบแบบสอบถามรายงานว่ากีฬาที่หายไปในช่วงที่หายไป แฟน ๆ ทั่วประเทศต่างกระตือรือร้นที่จะกลับมาในลีกและทีมโปรดของพวกเขา แม้ว่าจะมีการปรับความคาดหวังส่วนใหญ่ตามแบบอย่างจากการค้นพบล่าสุดของเรา” Matt Kalish, co -ผู้ก่อตั้งและประธาน DraftKings North America “การทำความเข้าใจแฟนกีฬาชาวอเมริกันอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นผ่านข้อมูลและการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของแพลตฟอร์มของเรา ทำให้เราสามารถปรับและให้บริการประสบการณ์ใหม่ของแฟนกีฬาทั่วสหรัฐอเมริกาได้ดียิ่งขึ้น”

เมื่อสหรัฐฯ เริ่มต่อสู้กับการระบาดของไวรัสโควิด-19 ในต้นฤดูใบไม้ผลิ ลีกกีฬาสำคัญๆ เป็นหนึ่งในองค์กรกลุ่มแรกๆ ที่ระงับการดำเนินธุรกิจตามปกติเพื่อผลประโยชน์ด้านความปลอดภัย ในการทำเช่นนั้น56% ของผู้ตอบแบบสอบถามรายงานว่ามีการพัฒนาเกี่ยวกับโควิด-19 อย่างจริงจังมากขึ้น อย่างไรก็ตาม หลังจากการระงับลีก แฟนกีฬาทั่วประเทศต่างหิวกระหายเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและมองหากิจกรรมทางเลือก ลีก และทีมที่จะติดตาม ด้วยเหตุนี้แฟนบอลชาวอเมริกันมากกว่าหนึ่งในสี่เริ่มติดตามกีฬาชนิดใหม่ และร้อยละ 67 วางแผนที่จะติดตามกีฬาดังกล่าวต่อไป แม้ว่าลีกที่โดดเด่นกว่าจะกลับมาแข่งขันอีกครั้งก็ตาม eSports (40 เปอร์เซ็นต์) เป็นกีฬาใหม่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดรองจากฟุตบอลต่างประเทศ (34 เปอร์เซ็นต์), MMA (32 เปอร์เซ็นต์) พร้อมกับกอล์ฟและเบสบอลระหว่างประเทศ (ผูกที่ 31 เปอร์เซ็นต์)

ในบรรดาการเปิดตัวและการเปิดตัวของซีซันที่จะมาถึงแฟน ๆ ชาวอเมริกัน 64 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าเอ็นบีเอเป็นกีฬาที่พวกเขารอคอยมากที่สุดที่จะรับชมอีกครั้ง ตามมาด้วยวันเปิดตัว MLB ที่ 48 เปอร์เซ็นต์ ลีกทั้งสองมีกำหนดจะเริ่มในปลายเดือนนี้ และผลการวิจัยระบุว่าแฟน ๆ ประมาณ 66 เปอร์เซ็นต์รู้สึกว่าการถ่ายทอดสดกีฬาสดก่อนเดือนกันยายนมีความสำคัญ ในขณะที่ 39 เปอร์เซ็นต์เชื่อว่าการกลับมาเล่นเร็วเกินไป

การเข้าร่วมในเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดเมื่อพูดถึงกีฬาสด ถือเป็นจุดที่น่าสนใจของการแบ่งกลุ่ม เนื่องจากแฟนๆ ต่างพากันคลุกคลีในเรื่องนี้ 1 ใน 5 ของผู้ตอบแบบสอบถามไม่ได้วางแผนที่จะอยู่ในสนามกีฬาจนกว่าจะมีการระบุวิธีรักษาไวรัสโดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดของแฟนๆ ซึ่งรวมถึงสวมหน้ากากและการรักษาระยะห่างทางสังคมที่ยอมรับได้
เมื่ออุตสาหกรรมก้าวไปข้างหน้าและหมุนไปสู่รูปแบบฤดูกาลใหม่ แฟนกีฬาตั้งใจที่จะมีส่วนร่วมกับทีมโปรดของพวกเขาจากความสะดวกสบายและความปลอดภัยในบ้านของพวกเขา: กว่าครึ่งของผู้ตอบแบบสำรวจไม่ได้คาดหวังว่าพวกเขาจะดูกีฬาสดอย่างไร ร้อยละ 35 ชอบการดูที่บ้านมากกว่าการเข้าร่วมรายการสดขณะสวมหน้ากากและการเว้นระยะห่างทางสังคม นอกจากนี้ ร้อยละ 60 วางแผนที่จะบริโภคต่อไปผ่านเคเบิลทีวีแบบดั้งเดิม ในขณะที่ร้อยละ 40 จะเข้าถึงฟีดข้อมูลสดผ่านบริการสตรีมมิงในแอป เมื่อถูกถามว่ากีฬาประเภทใดที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะดูสดหลังโควิด-19 ผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่า NFL แม้จะมีรูปแบบกำหนดการที่ปรับเปลี่ยนแล้วก็ตาม

ผลการศึกษาเต็มรูปแบบและวิธีการที่มีอยู่ที่นี่

เกี่ยวกับ DraftKings

DraftKings Inc. (Nasdaq: DKNG) เป็นบริษัทด้านความบันเทิงและเกมดิจิทัลที่สร้างขึ้นเพื่อกระตุ้นจิตวิญญาณการแข่งขันของแฟนกีฬาด้วยผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายทั้งแฟนตาซีรายวัน เกมที่มีการควบคุม และสื่อดิจิทัล DraftKings มีสำนักงานใหญ่ในบอสตัน และเปิดตัวในปี 2555 โดย Jason Robins, Matt Kalish และ Paul Liberman เป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาแบบบูรณาการในแนวตั้งเพียงแห่งเดียวในสหรัฐฯ DraftKings เป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและเทคโนโลยีการเล่นเกมแบบหลายช่องทาง โดยให้พลังงานแก่กีฬาและความบันเทิงในการเล่นเกมสำหรับผู้ประกอบการมากกว่า 50 รายในกว่า 15 ตลาดในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกที่มีการควบคุม รวมถึงอาร์คันซอและโอเรกอนในสหรัฐอเมริกา DraftKings’ Sportsbook นำเสนอการเดิมพันบนมือถือและขายปลีกสำหรับรายใหญ่ กีฬาในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ และดำเนินการในสหรัฐอเมริกาตามระเบียบข้อบังคับในโคโลราโด อินดีแอนา ไอโอวา มิสซิสซิปปี้ นิวแฮมป์เชียร์ นิวเจอร์ซีย์ นิวยอร์ก เพนซิลเวเนีย และเวสต์เวอร์จิเนีย ผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีประจำวันของ DraftKings มีจำหน่ายใน 8 ประเทศทั่วโลก โดยมีหมวดหมู่กีฬาที่แตกต่างกัน 15 ประเภท DraftKings เป็นพันธมิตรแฟนตาซีรายวันอย่างเป็นทางการของ NFL รวมถึงผู้ดำเนินการเกมที่ได้รับอนุญาตของ MLB และ NBA

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของบทบัญญัติ “การปกปิดข้อมูล” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกาปี 2538 เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำว่า “ประมาณการ” “คาดการณ์ไว้ ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” “วางแผน” “ตั้งใจ” “เชื่อ” “แสวงหา” “อาจ” “จะ” “ควร” “อนาคต” “เสนอ” และรูปแบบต่างๆ ของคำเหล่านี้หรือการแสดงออกที่คล้ายคลึงกัน (หรือรูปแบบเชิงลบของคำหรือนิพจน์ดังกล่าว) มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพ เงื่อนไขหรือผลลัพธ์ในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน การสันนิษฐาน และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของ DraftKings ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงหรือผลลัพธ์แตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวถึงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติม ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า โปรดดูเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของ DraftKings DraftKings ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดBIRKIRKARA, Malta, July 21, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Esports Entertainment Group, Inc. (NasdaqCM: GMBL, GMBLW) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตโดยมุ่งเน้นที่การพนันอีสปอร์ตและเกม 18+ ประกาศในวันนี้ว่า Grant Johnson ซีอีโอของบริษัทจะสั่นระฆังปิดตลาด Nasdaq ในวันอังคารที่ 21 กรกฎาคม 2020 เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองในโอกาสนี้ Johnson จะเข้าร่วมโดยสมาชิกคนอื่นๆ ในทีมผู้บริหารและพนักงานจากทั่วโลก

พิธีปิดระฆังเสมือนจริงของ Esports Entertainment Group จะถ่ายทอดสดตั้งแต่เวลา 15:45 น. ตามเวลาตะวันออกจาก Nasdaq MarketSite Tower ในนิวยอร์กซิตี้ เพื่อดูการออกอากาศกรุณาเยี่ยมชม: https://livestream.com/nasdaq/live หรือ http://Facebook.com/Nasdaq

จอห์นสันกล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้กดกริ่งเพื่อเฉลิมฉลองการจดทะเบียนที่ประสบความสำเร็จของเราใน Nasdaq รายชื่อเป็นเป้าหมายระยะยาวสำหรับ Esports Entertainment Group ซึ่งเราเชื่อว่าจะช่วยให้เราสามารถสร้างแบรนด์ชั้นนำในการเดิมพัน esports และ iGaming ได้อย่างรวดเร็ว ฉันอยากจะขอบคุณผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราทุกคนที่ให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะพนักงาน ผู้ถือหุ้น หุ้นส่วน และสมาชิกในคณะกรรมการของเรา”

เกี่ยวกับอีสปอร์ต เอ็นเตอร์เทนเมนท์ กรุ๊ป

Esports Entertainment Group, Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาต โดยมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ตและการเล่นเกม 18+ Esports Entertainment นำเสนอแฟนตาซี พูล อัตราต่อรองคงที่ และรูปแบบการแลกเปลี่ยนสำหรับการแข่งขัน esports ในแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต มีการควบคุม และปลอดภัยแก่ผู้ชม esports ทั่วโลกที่ vie.gg นอกจากนี้ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมมือถือและพีซีสำหรับผู้เล่นหลายคนเพื่อรับรางวัลเงินสด Esports Entertainment นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากการพนันออนไลน์และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและอีสปอร์ต บริษัทมีใบอนุญาตในการดำเนินการการพนันออนไลน์และการเล่นเกม 18+ ทั่วโลกในคูราเซา ราชอาณาจักรเนเธอร์แลนด์ บริษัทมีสำนักงานอยู่ในมอลตา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.esportsentertainmentgroup.com แถลงการณ์ที่

มองไปข้างหน้า

ข้อมูลในที่นี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างไม่เหมาะสม เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณี อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจและมีแนวโน้มว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ สะท้อนมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรา ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติฟิลาเดลเฟีย, เพนซิลเวเนีย, กรกฎาคม 21, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — VSBLTY Groupe Technologies Corp. (CSE: VSBY) (แฟรงค์เฟิร์ต: 5VS) (OTC:VSBGF) (“VSBLTY”) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการรักษาความปลอดภัยและเทคโนโลยีการตลาดค้าปลีก และ Teralight ผู้ให้บริการระดับโลกด้านบริการ OTT แก่ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต และรัฐบาล ประกาศร่วมกันในวันนี้ถึงการลงนามในข้อตกลงพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพื่อให้บริการแอปพลิเคชันเมืองอัจฉริยะที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการวิเคราะห์ขั้นสูง Teralight มีฐานลูกค้าทั่วโลกที่แข็งแกร่งในยุโรปตะวันออกและตะวันออกกลาง เช่นเดียวกับในแอฟริกาและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

การประกาศนี้จัดทำโดย Jay Hutton ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ VSBLTY และ Melanie Salvador ซีอีโอของ Teralight Hutton กล่าวว่า “Teralight เป็นผู้ให้บริการประเภทพิเศษที่มีความสัมพันธ์เชิงรุกในชุมชนผู้ให้บริการ ผลิตภัณฑ์ของเราช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถปรับใช้บริการใหม่จากโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ร่วมกันได้อย่างคุ้มค่าด้วยวิธีการแข่งขันสูงและปรับขนาดได้ VSBLTY ยินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Teralight และตั้งตารอความสัมพันธ์ที่สร้างผลกำไรร่วมกัน”

“ตลาดสำหรับ IoT/IoE และแอพพลิเคชั่นเมืองอัจฉริยะควบคู่ไปกับการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้องกำลังเติบโตอย่างทวีคูณทั่วโลก ด้วยการถือกำเนิดของ 5G/6G และ Wi-Fi 6 ความต้องการปัญญาประดิษฐ์แบบแคบ โดยเฉพาะการเฝ้าระวังวิดีโอด้วยการวิเคราะห์อัจฉริยะกำลังเป็นผู้นำ VSBLTY นำเสนอบริการที่ไม่เหมือนใคร ราคาไม่แพง และไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งเราตั้งใจที่จะพัฒนาเป็นชุดบริการโฮสต์แบบรวมหรือแบบตามสั่งให้กับลูกค้าของเรา” เมลานี ซัลวาดอร์ ซีอีโอของ Teralight กล่าว “เรายินดีที่จะร่วมมือกับบริษัทที่ตั้งอยู่ในทวีปอเมริกา ช่วยให้เราทำงานร่วมกับลูกค้าได้อย่างมั่นใจเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมพร้อมประสบการณ์การใช้งานแบบกำหนดเอง”

เทคโนโลยี VSBLTY ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้าและการวัดผลผู้ชมโดยใช้การเรียนรู้ของเครื่องและคอมพิวเตอร์วิทัศน์ ซอฟต์แวร์ VisionCaptor™ และ DataCaptor™ ชั้นนำของอุตสาหกรรมรวมกราฟิกเคลื่อนไหวและการส่งข้อความเชิงโต้ตอบของแบรนด์เข้ากับการวัดและข้อมูลเชิงลึกด้วยคอมพิวเตอร์วิทัศน์ที่ล้ำสมัย Vector™ ซอฟต์แวร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ VSBLTY ให้การจดจำใบหน้าขั้นสูงซึ่งมีความสำคัญต่อการปรับปรุงข้อกำหนดด้านความปลอดภัยในปัจจุบันเมื่อตรวจจับอาวุธหรือบุคคลต้องสงสัยในฝูงชน

นอกจากนี้ บริษัทยังประกาศด้วยว่าได้ออกหุ้นตามผลงาน 1,000,000 หุ้น ในราคาหุ้นละ $0.30 ให้กับเจ้าหน้าที่และกรรมการอาวุโสของบริษัท เมื่อบรรลุการเปิดตัวซอฟต์แวร์ OpenVINO™ ในระดับที่พร้อมใช้งานทั่วไป

นักลงทุนสัมพันธ์

MarketSmart Communications Inc., +1-877-261-4466 info@marketsmart.ca

CHF ตลาดทุน

Cathy Hume, CEO, +1-416-868-1079, x231 cathy@chfir.com

ติดต่อ: ลินดา โรซา นิโอ 609-472-0877 lrosanio@vsblty.net

เกี่ยวกับ VSBLTY ( www.vsblty.net )

VSBLTY (CSE: VSBY) มีสำนักงานใหญ่อยู่ในฟิลาเดลเฟีย (Frankfurt: 5VS) (OTC: VSBGF) (“VSBLTY”) เป็นผู้นำระดับโลกด้าน Proactive Digital Display™ ซึ่งเปลี่ยนโฉมพื้นที่ค้าปลีกและพื้นที่สาธารณะ รวมถึงเครือข่ายสื่อแบบใช้สถานที่ด้วย ซอฟต์แวร์วัดผลผู้ชมและความปลอดภัยที่ใช้ SaaS ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง

เกี่ยวกับ Teralight ( www.teralight.com )

Teralight เป็นผู้ให้บริการโซลูชันโทรคมนาคมในเมืองแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย ประเทศแคนาดา บริษัทจัดหาซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยที่สุด นำแพลตฟอร์มไปใช้ในแนวดิ่งต่อไปนี้: การต่อต้านการฉ้อโกงและการประกันรายได้ eSports การจัดการข้อมูลประจำตัวและการเข้าถึง การชำระเงินผ่านมือถือ แอปพลิเคชันเมืองอัจฉริยะ และการเรียนรู้ของเครื่องอัตโนมัติแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 21 กรกฎาคม 2020 (GLOBE NEWSWIRE ) — RevoluGROUP Canada Inc. (TSX-V: REVO ) , (Frankfurt: IJA2 ) (“บริษัท”) มีความยินดีที่จะประกาศว่า RevoluPAY SL ได้ลงนามในข้อตกลงขั้นสุดท้าย ( “DA”) กับ BBVA ( “บีทีเอส”) วันที่ 20 กรกฎาคมปีบริบูรณ์ในปี 2020 DA ได้รับการอนุมัติระหว่าง RevoluPAY ซีอีโอของอัลเฟร Manresa และออโรร่าการ์ซาเฮอแกนซีอีโอของบริการโอน BBVA ( “บีทีเอส”) ใบอนุญาตมีผลทันที , การโอนเงินของครอบครัว RevoluPAY® ที่หน่วยงานขายหน้าร้าน (“POS”) กว่า 60,000 แห่งที่นำเสนอโดยwww.bbvatransferservices.comในเม็กซิโก บราซิล อาร์เจนตินา โคลอมเบีย สาธารณรัฐโดมินิกัน ปานามา โบลิเวีย เอกวาดอร์ กัวเตมาลา ฮอนดูรัส นิการากัว เปรู ปารากวัย เอลซัลวาดอร์ และอุรุกวัย คู่สัญญาทั้งสองฝ่ายได้ตกลงที่จะจ่ายค่าคอมมิชชั่นการส่งมอบให้กับ BBVA (“BTS”) โดยไม่ขึ้นกับจำนวนเงินที่ส่งและต่อการส่งมอบผู้รับผลประโยชน์แต่ละรายและการกำเนิดผ่านRevoluPAYสำหรับประเทศที่กล่าวถึงข้างต้น ตามข่าวลงวันที่25 THพฤษภาคม 2020ฝ่ายเสร็จสิ้นการผนวกเทคโนโลยีเข้ากับรุ่นของอาคิโอะ RevoluPAY รับการอนุมัติโดย BBVA บริษัทจะเผยแพร่เวอร์ชัน BBVA นี้ในเร็วๆ นี้สำหรับอุปกรณ์ Apple และ Android เพื่อเริ่มขั้นตอนการโอนเงิน เวอร์ชันที่จะมาถึงยังรวมเอาประสบการณ์ผู้ใช้หลายสกุลเงินไว้ด้วย

ซีอีโอสตีฟมาร์แชลล์กล่าวว่า ” นับตั้งแต่การถือกำเนิดของ PSD2 ใบอนุญาตการธนาคารของเราใน 21 เซนต์พฤษภาคม 2020, BBVA เป็นครั้งแรกของสถาบันการเงินจำนวนมากบนชั้นที่ต้องการเข้าร่วมกับกองกำลัง RevoluPAY และเทคโนโลยีทางการเงินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา. ”

เกี่ยวกับBBVA

BBVA เป็นหนึ่งในสถาบันการเงินชั้นนำ 40อันดับแรกของโลกโดยมีสินทรัพย์ประมาณ783 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ประวัติของ BBVA เริ่มต้นในปี 1857 ในเมืองบิลเบา ทางตอนเหนือของสเปน BBVA ปรากฏตัวในระดับนานาชาติในปี 1902 เมื่อ Banco de Bilbao เปิดสาขาในปารีสและ 1918 อีกสาขาหนึ่งในลอนดอน วันนี้ BBVA มีสาขาใน 17 ประเทศและประมาณ 75 ล้านลูกค้า BBVA มีรายได้ปี 2562 ประมาณ 24,54 พันล้านยูโร ปัจจุบันธนาคารมีพนักงานประมาณ 140,000 คนทั่วโลก เมื่อเปรียบเทียบกับธนาคารของแคนาดาที่เป็นที่ยอมรับ BBVA มีความสำคัญมากกว่าทั้ง Bank of Montreal (BMO) และ Canadian Imperial Bank of Commerce (CIBC)

RevoluPAY จดทะเบียนเป็นสถาบันการเงินของสหภาพยุโรป 6900

นอกจากนี้จะมีการปล่อยข่าวลงวันที่21 เซนต์พฤษภาคม 2020ที่เพิ่มขึ้นการชำระเงินค่าหุ้นเมืองหลวงของ RevoluPAY EP SL กลายเป็นที่ยอมรับในข่าวของรัฐใน17 THมิถุนายน 2020 RevoluPAY EP SL ได้รับมอบหมายให้สถาบันการเงินในยุโรปรหัสตัวบ่งชี้ที่ 6900เมื่อวันที่11 THมิถุนายน 2020ผ่าน IBAN ( ฉัน nternational B ank ccount Nสีน้ำตาลไหม้) เปิดใช้งานสำหรับการประมวลผลของการทำธุรกรรมข้ามพรมแดน ในวันเดียวกันนั้น RevoluPAY ปรากฏตัวบนพอร์ทัลของ European Banking Authority

ลิงค์ที่ใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้

ธนาคารชั้นนำ 40 แห่ง – https://accuity.com/resources/bank-rankings-top-banks-in-the-world/
Wikipedia BBVA – https://en.wikipedia.org/wiki/Banco_Bilbao_Vizcaya_Argentaria
BBVA BTS – https:/ /www.bbvatransferservices.com/
การนำเสนอ BBVA – https://investors.bbva.mx/wp-content/uploads/2018/09/20180727-Corporate-Presentation-2Q-2018-1.pdf
BOE – https://www .boe.es/borme/dias/2020/06/17/pdfs/BORME-A-2020-115-08.pdf
BDE หน้า 74 & 219 – https://www.bde.es/f/webbde/SGE/ regis/ficheros/es/renl184.pdf
พอร์ทัล BA ของสหภาพยุโรปและการลงทะเบียนธนาคาร BDE – https://docdro.id/tAHHVC6

เกี่ยวกับ RevoluPAY®

เทคโนโลยีเรือธงของบริษัทคือRevoluPAY ® แอปชำระเงินข้ามชาติของAppleและAndroid RevoluPAY สร้างขึ้นภายในบริษัททั้งหมด มีเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะภาคส่วน ซึ่งซอร์สโค้ดที่เป็นผลลัพธ์เป็นทรัพย์สินของบริษัท คุณสมบัติในตัวของ RevoluPAY ได้แก่ การโอนเงิน การชำระค่าใช้จ่ายขายปลีกและการบริการ การชำระเงินอสังหาริมทรัพย์ การเติมเงินโทรศัพท์แบบจ่ายตามการใช้งาน บัตรของขวัญและเครดิตออนไลน์ การจ่ายบิลค่าสาธารณูปโภค ค่าผ่อนชำระ ค่าเดินทาง ฯลฯ RevoluPAY คือ ขับเคลื่อนโดยโปรโตคอลบล็อคเชน และมุ่งเป้าไปที่ภาคธุรกิจสันทนาการมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ทั่วโลก และ + 595 พันล้านดอลลาร์ตลาดการโอนเงินของครอบครัว RevoluPAY® ดำเนินการโดย RevoluPAY SL ซึ่งเป็นบริษัทในเครือในยุโรปที่ตั้งอยู่ในบาร์เซโลนา RevoluPAY SL เป็นสถาบันการชำระเงิน PSD2 ที่ได้รับอนุญาตด้วยตนเองของยุโรปภายใต้การอุปถัมภ์ของ EU Directive 2015/2366 RevoluGROUP Canada Inc. ควบคุมบริษัทในเครือห้าแห่งในสี่ทวีป

เกี่ยวกับRevoluGROUP Canada Inc. :

RevoluGROUP Canada Inc. เป็นบริษัทแคนาดาที่ซื้อขายหุ้นแบบสาธารณะและหลากหลายสินทรัพย์หลายกลุ่ม โดยใช้เทคโนโลยีขั้นสูงใน การธนาคาร, แอพมือถือ, การโอนเงิน, การเติมเงินโทรศัพท์มือถือ, EGaming, การชำระเงินด้านการดูแลสุขภาพ, Esports, แฟคตอริ่งใบแจ้งหนี้, การเดินทางออนไลน์, รีสอร์ทสำหรับวันหยุด, ระบบบล็อคเชนและภาคแอพ Fintech คลิกที่นี่เพื่ออ่านเพิ่มเติม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว RevoluGROUP Canada Inc. (TSX-V: REVO) เยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.RevoluGROUP.com บริษัทมีหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วประมาณ 165,098,265 หุ้น

ทั้ง TSX VENTURE EXCHANGE หรือผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX VENTURE EXCHANGE) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของการเผยแพร่นี้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความบางส่วนที่อาจถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความทั้งหมดในข่าวเผยแพร่นี้ นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต ที่กล่าวถึงเหตุการณ์หรือการพัฒนาที่ฝ่ายบริหารของบริษัทคาดหวัง เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าฝ่ายบริหารเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอยู่บนพื้นฐานของสมมติฐานที่สมเหตุสมผล แต่ข้อความดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และผลลัพธ์หรือการพัฒนาที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หากความเชื่อ การประมาณการหรือความคิดเห็นของฝ่ายบริหาร หรือปัจจัยอื่นๆ ควรเปลี่ยนแปลง ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงราคาตลาด ความสำเร็จในการสำรวจและพัฒนา ความพร้อมอย่างต่อเนื่องของเงินทุนและการจัดหาเงินทุน และสภาพเศรษฐกิจ ตลาด หรือธุรกิจทั่วไป โปรดดูเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของบริษัทที่www.sedar.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมซานอันโตนิโอ, July 21, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Beverage USA Holdings Inc. (BevUSA) ประกาศการเข้าซื้อกิจการทรัพย์สินของ Nerd Beverage Corporation (NERD™) ซึ่งเป็นบริษัทเครื่องดื่มที่มีสมาธิจดจ่อซึ่งออกแบบมาเพื่อทำลายอุตสาหกรรมในขณะที่ช่วยเพิ่มการมุ่งเน้น , สมาธิ, ความจำและพลังงานด้วย nootropics อันทรงพลังและสารอาหารที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ

เปิดตัวในเท็กซัสในปี 2549 NERD™ ได้เปิดตัว NERD™ Focus เป็นเครื่องดื่มประเภทแรกที่ออกสู่ตลาด มีจำหน่ายในร้านค้าปลีกมากกว่า 800 แห่งและทางออนไลน์ NERD™ Focus มีทั้ง nootropics และ adaptogens ที่สร้างสูตรเฉพาะที่มุ่งเป้าไปที่การช่วยเหลือด้านสุขภาพจิตสำหรับนักศึกษาวิทยาลัย ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ เกมเมอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย NERD™ ปูทางสำหรับร่มโฟกัสในอุตสาหกรรมเครื่องดื่ม ซึ่งโดยรวมแล้วคาดว่าจะมีมูลค่าถึง 208.10 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2567

“ความภักดีต่อแบรนด์นี้แตกต่างจากแบรนด์อื่นๆ ที่ฉันเคยเห็นในอาชีพการงาน ทำให้ทีมงานของเราที่ Beverage USA กระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมการเคลื่อนไหว เราทราบดีว่า NERD™ Focus เป็นอะไรที่พิเศษจริงๆ หลังจากที่ได้ยินว่าผู้บริโภคมีความกระตือรือร้นในผลิตภัณฑ์และเข้าใจความทุ่มเทในการติดตามแบรนด์มากเพียงใด” Howard Davner ประธานของ BevUSA กล่าว “ฉันตื่นเต้นที่จะได้เป็นผู้นำทีมผู้บริหาร ในขณะที่เราเพิ่มยอดขาย NERD™ Focus และความภักดีต่อแบรนด์ไปทั่วประเทศ”

กลยุทธ์การเติบโตและการขยายตลาด

เพิ่มจำนวนตลาดที่ NERD™ Focus พร้อมให้ขยายออกไปทั่วโลกในที่สุด
ออกสู่ตลาดลาสเวกัสภายในสิ้นปีนี้
วางแผนที่จะทำรายได้ที่คาดการณ์ไว้ที่ 7-10 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2565
สร้างพันธมิตรและการสนับสนุนในด้านต่างๆ เช่น eSports และเกม กีฬาผาดโผน ดนตรีและความบันเทิง แฟชั่นและสตรีทแวร์ และอื่นๆ
สร้างความเท่าเทียมของตราสินค้าผ่านผลิตภัณฑ์ บรรจุภัณฑ์ ภาพลักษณ์ และความสัมพันธ์
NERD™ Focus เป็นผู้นำในอุตสาหกรรม

ครั้งแรกที่สร้างกระแสในอุตสาหกรรมเครื่องดื่มและแข่งขันกับเครื่องดื่มชูกำลังโดยไม่ต้องใช้คาเฟอีนและสารเคมีที่เป็นพิษในปริมาณมาก
ออกแบบโดยนักศึกษามหาวิทยาลัยเท็กซัสขณะสมัครเรียนแพทย์ที่ต้องการเพิ่มสมาธิและพลังงานได้อย่างปลอดภัย
NERD™ Focus ประกอบด้วยส่วนผสมที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์อย่างระมัดระวัง เช่น Alpha-GPC, Huperzine-A, GABA, DMAE และ Ginkgo Biloba
หลังจากสี่ปีในธุรกิจ NERD ™ Focus ทำยอดขายประจำปีได้มากกว่า 1 ล้านดอลลาร์
“เราวางแผนที่จะกำหนดเป้าหมายเมืองโดยเฉพาะด้วยวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยที่เฟื่องฟูในขณะที่เราดำเนินการขยายกิจการต่อไป” Davner กล่าว “หลังจากที่ได้เห็นแบรนด์ระเบิดที่มหาวิทยาลัยเท็กซัส เรารู้ว่ามีความจำเป็นสำหรับนักศึกษาและผู้เชี่ยวชาญที่มีความต้องการสูงอื่นๆ เพื่อมุ่งเน้นที่พลังงานทางจิตใจและร่างกายของพวกเขา”

ทีมผู้นำของ BevUSA มีประสบการณ์รวมกันมากกว่า 100 ปีในอุตสาหกรรมเครื่องดื่ม การจัดจำหน่าย อีคอมเมิร์ซ โลจิสติกส์ และการเงิน ด้วยโอกาสอันสุดโต่งของ NERD™ Focus สำหรับการเติบโตในตลาด BevUSA จึงดำเนินการประเมินพันธมิตรที่มีศักยภาพอย่างต่อเนื่องเพื่อขยายกลยุทธ์สำหรับการดำเนินงานทั่วประเทศ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NERD ™ Focus, กรุณาเยี่ยมชมwww.nerdfocus.comหรือปฏิบัติตามพวกเขาในสื่อสังคมบนFacebookและTwitterฮิวสตัน, เท็กซัส, กรกฎาคม 22, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่าน NEWMEDIAWIRE — D3eSports แผนกหนึ่งของ StemGen, Inc. (OTC: SGNI) ได้จัดการแข่งขัน esports ที่น่าตื่นเต้นอีกครั้งในรอบที่ 4 ของ D3eSports Cup ห้าสัปดาห์ นำเสนอโดย STEM.org virtual racing Championship เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา

การแข่งขันชิงแชมป์ D3eSports Cup 12 รอบในสัปดาห์นี้ได้จัดแสดงที่ Sebring International Raceway อันโด่งดังระยะทาง 3.7 ไมล์ 17 รอบในฟลอริดาตอนกลาง การแข่งขันซึ่งดำเนินการบนแพลตฟอร์มเกม Forza Motorsport 7 มีผู้ขับขี่จากทั่วโลกในรถยนต์แบรนด์องค์กรสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ D3eSports Cup ห้ารายการ บริษัทต่างๆ ได้แก่ STEM.org, Hasbro’s Transformers, Zotac Gaming, Vivis (ส่วนหนึ่งของ Neutra), Audrain Auto Museum และแบรนด์ MERICA

สี่รอบแรกและ 12 การแข่งขันของ D3eSports Cup Championship เป็นการแข่งขันรอบคัดเลือก ซึ่งเสร็จสิ้นผ่านรูปแบบการแข่งขันของสวิส รอบที่ 5 จะดำเนินการในโครงสร้างที่แตกต่างออกไป โดยนักแข่ง 8 อันดับแรกจะมีการแข่งขัน 5 รอบสนาม และสามารถแข่งขันได้ในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ นักแข่งที่อยู่ต่ำกว่า 8 แต้มจะมีการฝึกปฏิบัติ 5 รอบ โดยที่สองคนสามารถเข้าสู่การแข่ง 15 รอบสุดท้ายในจุด Wild Card ได้ รายการ Wild Card สองรายการขึ้นอยู่กับความเป็นมืออาชีพ การพัฒนา และการแข่งขันในรอบ 12 การแข่งขันก่อนหน้าและการฝึกฝน 5 รอบสุดท้าย 8 อันดับแรก บวกกับรายการ Wild Card สองรายการจะแข่งขันกันในการแข่ง 15 รอบสุดท้าย และเพื่อโอกาสในการไปสู่การแข่งขันชิงแชมป์ D3eSports Cup ครั้งต่อไปที่จะมีขึ้นในปลายปีนี้

เอียน ดอว์สัน ผู้อำนวยการการแข่งขัน D3eSports Cup จะมีการโทรครั้งสุดท้ายเกี่ยวกับจุด Wild Card หลังจากสังเกตผู้เข้าแข่งขันทั้งหมด 16 คนในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมาของการแข่งขัน นักขับ 8 อันดับแรก ได้แก่ Ben Whetstone และ Pablo Gonzales ใน Dawson Racing D3+Transformers สีแดง, Nelson Mason และ Don Magnusson ในชุด D3+Transformers Pro-Am สีขาว, Brandon Wang และ Alessio Rugani ในรถเสมือนจริงของ Zotac Gaming และ Scott Cowan และ Zach Lewis เป็นตัวแทนของ STEM.org ในรถสีเหลืองที่เข้าคู่กัน

นักแข่งทั้งแปด (8) คนที่แย่งชิงตำแหน่ง Wild Card ทั้งสองแห่ง ได้แก่ Sydney Jim และ Tim Trahan ซึ่งเป็นตัวแทนของรายการ Vivis สีเขียวมะนาว, Antonio Melegari และ Ben Chester ในรถยนต์สีเขียว Audrain Auto Museum, Joel Steele และ Jef Curran ในรายการแบรนด์ Merica และ Cesar Garza และ John Pritzlaff ในรถ Black & Gold

Simon Dawson ประธาน/CEO ของ D3eSports โฮสต์ของ Closer’s Coffee และผู้อำนวยการ HTC Vive Carlos Figarella และ Ian Dawson ซีอีโอของ Dawson Racing กลับมาเป็นเจ้าภาพใน D3eSports Cup ในสัปดาห์นี้ การออกอากาศถ่ายทอดสดทาง Twitch.tv (Twitch.tv/D3eSportsCup) และจัดเก็บไว้ที่ช่อง YouTube/ D3eSports Cup

“การแข่งขันชิงแชมป์เสมือนจริง D3eSports Cup ทำให้เกิดการแข่งที่น่าตื่นเต้นและเป็นเวทีที่ช่วยให้เราสามารถแนะนำและให้ความรู้แก่แฟนเกมเกี่ยวกับการแข่งรถจริง ประวัติการแข่งขัน และผู้คนเบื้องหลัง” Simon Dawson, CEO/President กล่าว ของ D3eSports “รูปแบบสัปดาห์ที่ 5 นี้น่าจะสนุกสนานมากในขณะที่เราปิดการแข่งขันรอบแรกและเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน D3eSports Cup Tournament Series #2 ที่กำลังจะมีขึ้นในเร็วๆ นี้

“การแข่งขันและนักแข่งยังคงแบ่งปันและเติบโตผ่านแพลตฟอร์มนี้ แต่เรารู้สึกตื่นเต้นกับผลตอบรับที่เราได้รับเกี่ยวกับความรู้ด้านการแข่งขันที่ลึกซึ้งที่เรามอบให้กับผู้ชมและแขกรับเชิญที่เรามีในรายการ เราจะมีแขกรับเชิญที่น่าตื่นเต้นใน D3eSports Pit Talk หลังการแข่งขัน และหวังว่าจะได้แบ่งปันข้อมูลกับแฟน ๆ ของเรามากขึ้น”

D3eSports Cup รอบชิงแชมป์ซีรีส์แรกคือวันที่ 26 กรกฎาคม ที่ Michelin Raceway Road Atlanta (จอร์เจีย) ออกอากาศเวลา 14.00 น. EDT และสามารถรับชมสดได้ทาง Twitch.tv/D3eSportsCup

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.d3esports.com หรือโซเชียลมีเดียของเรา: YouTube, Instagram, Twitter, Facebook และ Twitch

NEXT EVENT: วันอาทิตย์ที่ 26 กรกฎาคม เวลา 14.00 น. EDT ถ่ายทอดสดทาง Twitch.tv/D3eSportsCup

เกี่ยวกับสเตมเจน อิงค์

StemGen, Inc. (https://stemgeninc.com/) บริษัทในเดลาแวร์ที่ตั้งอยู่ในเมืองแองเกิลตัน รัฐเท็กซัส เป็นแพลตฟอร์มเกมเสมือนจริงในอุตสาหกรรมมอเตอร์สปอร์ต

ประกาศเกี่ยวกับการมองไปข้างหน้า

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A แห่งพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 2476 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม รวมถึงข้อความที่มีคำว่า “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวPORTLAND, Ore., Oct. 28, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Liaisonบริษัทประชาสัมพันธ์ที่ได้รับรางวัลมาแล้วซึ่งเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี 3D ได้ประกาศการเพิ่มNcamซึ่งเป็นผู้สร้างเทคโนโลยีการผลิตเสมือนจริงใน บัญชีรายชื่อเอเจนซี ด้วยประสบการณ์กว่า 20 ปีในด้านเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ ผู้ประสานงานจะออกแบบการตลาดเชิงกลยุทธ์ การประชาสัมพันธ์ และแคมเปญโซเชียลมีเดีย โดยมุ่งเป้าไปที่การวางตำแหน่ง Ncam ให้เป็นโซลูชันการติดตามกล้องแบบเรียลไทม์ชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับภาพยนตร์ การออกอากาศ และการถ่ายทอดสด

“เราอยู่ในช่วงเวลาสำคัญในการนำเทคโนโลยีการผลิตเสมือนจริงมาใช้เป็นหลัก” Nic Hatch ซีอีโอของ Ncam กล่าว “จากภาพยนตร์และโทรทัศน์ สู่กีฬา อีสปอร์ต และข่าว การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ได้ผลักดันให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ไปสู่เวิร์กโฟลว์แบบเรียลไทม์ และเราต้องการที่จะก้าวไปสู่จุดสูงสุด”

Ncam สร้างเครื่องมือติดตามแบบเรียลไทม์ที่ทรงพลัง ซึ่งช่วยให้บริษัทต่างๆ เห็นภาพกราฟิก XR สดและสภาพแวดล้อม CGI ในตัวกล้องโดยตรง และผสานรวมกับเอ็นจิ้นเกมและผนัง LED สไตล์Mandalorianได้อย่างราบรื่น ตั้งแต่ปี 2012 เป็นต้นมา เครื่องมือ Ncam ได้ถูกนำมาใช้กับทุกอย่างตั้งแต่ Star Wars ไปจนถึง Super Bowlซึ่งเป็นการกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับสิ่งที่เป็นไปได้ในการออกอากาศและภาพยนตร์ ในฐานะที่เป็นอุตสาหกรรมมากขึ้นโอบกอดเวิร์กโฟลว์แบบ real-time Ncam ได้อย่างต่อเนื่องในการคิดค้นมากที่สุดเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยการเปิดตัวของ ความเป็นจริงชุด Ncam

Heidi Lowell ผู้ก่อตั้งและประธานของ Liaison กล่าวว่า “บริษัทต่างๆ จะเติบโตได้เมื่อพวกเขาสร้างการส่งข้อความเชิงกลยุทธ์เป็นแนวทาง “ในช่วงเวลาวิกฤตินี้ ที่ซึ่งผู้นำของการผลิตทองคำเสมือนจริงกำลังตัดสินใจ กลยุทธ์การสื่อสารหลายช่องทางของเราจะเป็นสิ่งสำคัญในการกำหนดเอกลักษณ์ของ Ncam และวิธีที่พวกเขาเข้าถึงลูกค้าใหม่”

มีทักษะสูงในการทำลายเทคโนโลยีที่ซับซ้อนสำหรับคนทั่วไป ผู้ประสานงานจะช่วยให้ Ncam สนับสนุนการนำเทคนิคการผลิตเสมือนจริงมาใช้ในวงกว้างมากขึ้น โดยขจัดความสับสนเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้น ซึ่งจะมาในรูปแบบของคุณลักษณะด้านการศึกษา ถาม & ตอบ แคมเปญบนโซเชียล เรื่องราวความสำเร็จของลูกค้า และอื่นๆ เพื่อการใช้งานต่อไป ผู้ประสานงานจะเน้นย้ำถึงความสามารถในการจ่ายและการเข้าถึงได้ของโซลูชัน Ncam ซึ่งช่วยให้ทีมทุกขนาดสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างอิสระมากขึ้นและตัดสินใจได้ดีขึ้นในขณะนั้น

เกี่ยวกับ Liaison
ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 Liaison เป็นตัวแทนของ “ใครเป็นใคร” แห่งโลกเทคโนโลยีและการผลิตสามมิติ Liaison เป็นหนึ่งในบริษัทประชาสัมพันธ์ 3 มิติแห่งแรกๆ ที่ช่วยให้ลูกค้าใช้ประโยชน์จากแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของ 3D ได้ ซึ่งช่วยให้เข้าถึงเรื่องราวได้ง่ายขึ้น ผู้ประสานงานมุ่งเน้นไปที่ภาพยนตร์ เกม การออกอากาศ VR/AR เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ แอนิเมชั่น และสถาปัตยกรรม ลูกค้าปัจจุบัน/อดีต ได้แก่ NVIDIA, Wacom, Chaos Group, Digital Domain, Rokoko, TurboSquid, Foundry และ Allegorithmic

เกี่ยวกับ Ncam
Ncam คือผู้สร้าง Ncam Reality ตัวติดตามกล้องแบบเรียลไทม์ที่ล้ำหน้าที่สุดในโลก ตั้งแต่ Star Wars ไปจนถึง Super Bowl Ncam Reality ถูกใช้ทั่วทั้งอุตสาหกรรมการออกอากาศ ภาพยนตร์ และการถ่ายทอดสดโดยแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เพื่อแสดงภาพกราฟิกที่เหมือนจริงในแบบเรียลไทม์ ลูกค้ารวมถึง: Amazon, CNN, Disney, ESPN, Netflix, NFL และ Sky TV Boca Raton, Florida, Oct. 28, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Simplicity Esports and Gaming Company ( OTCQB:WINR ) (“Simplicity Esports”) ประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในเอกสารสรุปเพื่อซื้อศูนย์เกม esports ที่แฟรนไชส์เป็นเจ้าของเพิ่มเติมอีกสามแห่ง ในแคลิฟอร์เนียและวอชิงตัน ศูนย์เกมเหล่านี้ รวมกับเป้าหมายการเข้าซื้อกิจการอื่น ๆ ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ สร้างรายได้รวมกันกว่า 2,000,000 ดอลลาร์ในปี 2019 การปิดการซื้อกิจการเหล่านี้ทำให้ Simplicity มีบริษัทที่เป็นเจ้าของทั้งหมด 9 แห่ง และศูนย์เกมที่เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ ​​20 แห่งเปิดและดำเนินการได้ ศูนย์เกมที่เป็นเจ้าของแฟรนไชส์อีก 12 แห่งยังคงปิดให้บริการเนื่องจากข้อจำกัดของรัฐบาล

Roman Franklin ประธานของ Simplicity Esports กล่าวว่า “ข้อจำกัดทางสังคมและข้อจำกัดด้านความจุที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 มีผลกระทบในทางลบต่อจำนวนการเข้าชมสำหรับศูนย์เกมบางแห่งของเรา แต่สถานที่อื่น ๆ กำลังสร้างสถิติเดือนสำหรับการขายสมาชิก หนึ่งในศูนย์เกมของบริษัทของเราในเท็กซัสได้ขายสมาชิกใหม่จำนวน 37 รายในช่วงเดือนตุลาคม

ปี 2020 ได้นำเสนอโอกาสที่น่าอัศจรรย์แก่เราในการลงทุนในการซื้อกิจการศูนย์เกมในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากการหยุดชะงักในอสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์ที่ช่วยให้เราสามารถลงนามสัญญาเช่าใหม่ห้าถึง 10 ปีพร้อมค่าเช่าที่คำนวณเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขายรวม ข้อมูล EBITDA ของการเข้าซื้อกิจการนั้นน่าสนใจสำหรับ Simplicity เนื่องจากการลดค่าใช้จ่ายคงที่ที่ใหญ่ที่สุดผ่านการลงนามในสัญญาเช่าเปอร์เซ็นต์ใหม่ การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ทำให้ Simplicity Esports สามารถรายงานรายได้ทั้งหมดที่สร้างโดยศูนย์เกมเหล่านี้บนพื้นฐานรวม”

นอกเหนือจากการเข้าซื้อกิจการแบบปิดเหล่านี้แล้ว Simplicity ยังมีจดหมายแสดงเจตจำนงที่ไม่มีผลผูกพันเพิ่มเติมอีก 6 ฉบับสำหรับการซื้อศูนย์เกม esports พร้อมเปอร์เซ็นต์การเช่าใหม่จากเจ้าของบ้าน การเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติม 6 แห่งคาดว่าจะปิดภายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2020

เกี่ยวกับ Simplicity Esports and Gaming Company:

เว็บเล่นยิงปลา Simplicity Esports and Gaming Company (WINR) เป็นแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้นในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตแข่งขันและสตรีมเกมยอดนิยมหลากหลายประเภท รวมถึง Apex Legends ® , PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ®และ EA Sports ® ต่างๆ ชื่อเรื่อง Simplicity Esports ยังจัดและเป็นเจ้าภาพการแข่งขันออนไลน์ต่างๆ จากการแข่งขันในบ้านในสหรัฐอเมริกาและบราซิล Simplicity Esports ยังดำเนินการในฐานะเจ้าของและผู้ให้สิทธิ์แฟรนไชส์ ​​Esports Gaming Centers ที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ซึ่งเปิดโอกาสให้ประชาชนได้สัมผัสประสบการณ์และเพลิดเพลินกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตในสภาพแวดล้อมทางสังคมโดยไม่คำนึงถึงทักษะหรือประสบการณ์ นอกจากนี้ Simplicity Esports ยังเป็นผู้จัดงานและเป็นเจ้าภาพในการเข้าร่วมการแข่งขันแบบชำระเงิน ออนไลน์ เล่นจากที่บ้าน

Apex Legends ® , เว็บเล่นยิงปลา PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ® , Fortnite ® , EA Sports ® และ Free Fire ® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอยู่ภายใต้เงื่อนไขหลายประการ ซึ่งหลายข้ออยู่นอกเหนือการควบคุมของ Simplicity Esports ซึ่งรวมถึงที่ระบุไว้ในส่วนปัจจัยเสี่ยงของรายงานประจำปีของ Simplicity Esports ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (” ก.ล.ต.”) ในวันที่ 31 สิงหาคม 2020 และเอกสารที่ยื่นต่อ ก.ล.ต. ของเราในภายหลัง ซึ่งมีการแก้ไขหรือปรับปรุงเป็นครั้งคราว สำเนาของ Simplicity Esports ที่ยื่นต่อ SEC มีอยู่ในเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov Simplicity Esports ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงคำชี้แจงเหล่านี้สำหรับการแก้ไขหรือการเปลี่ยนแปลงหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดลอนดอน, Oct. 29, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — À medida que a privacidade ea segurança se tornam cada vez mais importantes para as pessoas que viajam em todo o mundo, 12 a VistaJet, a primeira e única empresa exe global de avia ประกาศo โลกส่วนตัว e abre seu exclusivo livro preto dos seus preferidos parceiros, hotéis, residências, ilhas privadas, iates e destinos de esqui em todo o mundo O Private World da VistaJet é o programa global para viagens privadas – um serviço que fornece a sensação de estar em casa em qualquer lugar em todos os ทวีป

ไอเดีย เดอ ไวอาเจม เอสตา มูดันโด ในฐานะที่เป็นครอบครัว e empresas estão dispostas a viajar novamente, mesmo antes de uma vacina contra a COVID-19 estar disponível em escala 3 . Com o preço sendo o fator menos importante na hora da reserva 4 , 79% dos UHNWIs estão mais inclinados do que antes a viajar de jato executivo 5 ,พิจารณา uma solução de voo mais segura e Confiável. Mas, até o momento, a complexidade na reserva no destino tem permanecido uma preocupação para a maioria dos viajantes.

O Private World ความเรียบง่ายที่มีความหมาย hospitalidade, proporcionando a todos os Membros os benefícios de uma equipe integrada pronta para apoiá-los em qualquer etapa — seja em uma viagem a trabalho, de exploração ou para relaxar. ระบบปฏิบัติการ da VistaJet são uma comunidade global única de líderes empresariais, empresários, visionários, fundadores, dignitários, realeza e famílias O Private World oferece acesso contínuo a suítes, propriedades históricas, retiros, iates e pistas de esqui privados – através do serviço porta-a-porta mais simples, sem necessidade de check-in, ความเป็นส่วนตัว viagem o mais simples possível.

O Private Worldรวม parceiros incríveis em suítes, ilhas, montanhas, propriedades e iates อยู่ในฐานะ melhores suítes nas cidades para onde os clientes da VistaJet voam mais para negócios — Londres, Nova York, Hong Kong, Los Angeles, Dubai, Milão, Nice, Pequim, Xangai e Moscou; até os resorts marítimos e de montanhas mais procurados – Courchevel, Maldivas, บาฮามาส, แอสเพน, ฟิจิ — bem como destinos fora do comum, para uma viagem fora da rede; สำหรับ aquisições completas, com nova categoria ฉุกเฉินสำหรับ viagens privadas , expandidas para propriedades, ilhas e iates, para garantia de total privacidade.